单选题在Java中,为了使 paint()方法执行,以下各项中,()是最佳的调用方法。A paint();B repaint();C paint(Graphics);D update(Graphics);

题目
单选题
在Java中,为了使 paint()方法执行,以下各项中,()是最佳的调用方法。
A

paint();

B

repaint();

C

paint(Graphics);

D

update(Graphics);


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  • 第1题:

    当某区域被毁坏或需要清除时,AWT会自动调用下列哪个方法()。

    A.paint()

    B.repaint()

    C.update()

    D.destoy()


    参考答案:A

  • 第2题:

    下面( )方法与applet的显示无关。

    A.update ( )

    B.draw ( )

    C.repaint ( )

    D.paint ( )


    正确答案:B
    解析:本题考查Applet的基本概念。Applet显示相关的方法主要有3个。paint()方法,具体执行Applet的绘制,定义为:publicvoidpaint(Graphicsg)。update()方法,定义为:publicvoidupdate(Graphicsg),主要用于更新Applet的显示。repaint()方法,定义为:publicvoidrepaint(),主要用于Applet的重新显示,它调用update()方法实现对Applet的更新。而draw()方法与显示无关,故选B。

  • 第3题:

    当Applet需要更新显示内容时,应该调用的方法是

    A.paint()

    B.update()

    C.start()

    D.repaint()


    正确答案:D
    解析:Applet显示相关的方法主要有3个。paint()方法,具体执行Applet的绘制;update()方法,主要用于更新Applet的显示;repaint()方法,主要用于Applet的重新显示,它调用update()方法实现对Applet的更新。

  • 第4题:

    以下各方法中不属于Applet显示相关的方法的是( )。

    A.paint()

    B.update()

    C.repaint()

    D.start()


    正确答案:D
    解析:Applet是Component类的子类,继承了Component类的构件绘制、显示的方法,具有一般AWT构件的图形绘制功能。这些方法是:paint()、update()和repaint()。

  • 第5题:

    下列方法与Applet显示无关的是( )。

    A.paint()

    B.update()

    C.draw()

    D.repaint()


    正确答案:C
    解析: 本题考查Applet的基本概念。Applet显示相关的方法主要有3个。paint()方法,具体执行Applet的绘制,定义为:publicvoidpaint(C~aphicsg)。update()方法,定义为:publicvoidupdate(Graphicsg),主要用于更新Applet的显示。repaint()方法,定义为:publicvoidrepamt(),主要用于Applet的重新显示,它调用update()方法实现对Applet的更新。而draw()方法与显示无关。故选C。

  • 第6题:

    Applet 的方法中paint (Graphics)的功能是( )。

    A.绘制Applet界面的基本方法

    B.使Applet成为激活状态

    C.使Applet执行一些基本的初始化

    D.绘制图形


    正确答案:A

  • 第7题:

    ( 35 )如果应用程序要在 Applet 上显示输出,则必须重写的方法是

    A ) Graphics.drawString()

    B ) repaint()

    C ) paint()

    D ) update()


    正确答案:C

  • 第8题:

    任何一个Applet开始执行时必然会被自动调用三个方法,这三个方法被调用的顺序依次是()。

    • A、init paint start
    • B、start paint init
    • C、paint start init
    • D、init start paint

    正确答案:D

  • 第9题:

    分析Graphics和Image类的联系,简述paint()等主要方法使用。


    正确答案: java.awt.Graphics类是Java语言中最基本也是最重要的处理图形的类,包含了大量的图形、文本和图像的操作方法,可以绘制出线、文字、几何形状等图形;而java.awt.Image类是绘制图像和实现动画的基础。 
    在Java小应用程序中,需使用java.awt.Applet类的paint()方法绘图,系统直接将生成好的Graphics对象通过参数形式传给paint()方法,在该方法中使用Graphics对象的引用即可绘图,即可继承Applet类,在该类的paint()方法中直接用系统传递进的Graphics对象引用绘图。当然,该方法对于Java组件也适用,而且绘图过程更简单稳定。

  • 第10题:

    下面哪个方法与applet的显示无关()

    • A、update()
    • B、draw()
    • C、repaint()
    • D、paint()

    正确答案:D

  • 第11题:

    单选题
    任何一个Applet开始执行时必然会被自动调用三个方法,这三个方法被调用的顺序依次是()。
    A

    init paint start

    B

    start paint init

    C

    paint start init

    D

    init start paint


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    paint()方法使用哪种类型的参数?()
    A

     Graphics

    B

     Graphics2D

    C

     String

    D

     Color


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下列哪一项不属于Applet中的显示方法?()

    A、update()

    B、repaint()

    C、drawLine()

    D、paint()


    参考答案:A

  • 第14题:

    Graphics中的Image类没有构造函数,所以需要调用静态()方法来获得

    A. createImage()

    B. paint()

    C. setStrokeStyle()

    D. TiledLayer()


    正确答案:A

  • 第15题:

    paint()方法使用下列( )类型的参数。

    A.Graphics

    B.Graphics2D

    C.String

    D.Color


    正确答案:A

  • 第16题:

    不属于Applet显示相关的方法的是( )。

    A.paint()

    B.update()

    C.repaint()

    D.show()


    正确答案:D

  • 第17题:

    下列方法与Applet显示无关的是( )。A.paint( )B.update( )C.draw( )SXB

    下列方法与Applet显示无关的是( )。

    A.paint( )

    B.update( )

    C.draw( )

    D.repaint( )


    正确答案:C
    本题考查Applet的基本概念。Applet显示相关的方法主要有3个。paint()方法,具体执行Applet的绘制,定义为:publicvoidpaint(Graphicsg);update()方法,定义为:publicvoidupdate(Graphicsg),主要用于更新Applet的显示;repaint()方法,定义为:publicvoidrepaint(),主要用于Applet的重新显示,它调用update()方法实现对Applet的更新。而draw()方法与显示无关。故选C。

  • 第18题:

    一个部件重绘时,方法调用按下面哪个次序?

    A.直接调用 paint()

    B.调用update ,而update会调用 paint()

    C.调用repaint(),由它调用update(), update 再调用 paint()

    D. 调用 repaint(),它将直接调用 paint


    正确答案:C

  • 第19题:

    在Canvas中请求重绘的时候,调用的方法是()

    • A、request()
    • B、系统自动重绘
    • C、repaint()
    • D、paint()

    正确答案:B

  • 第20题:

    paint()方法使用哪种类型的参数?()

    • A、 Graphics
    • B、 Graphics2D
    • C、 String
    • D、 Color

    正确答案:A

  • 第21题:

    以下()方法是Applet采用AWT绘图时所采用的方法。

    • A、paint()
    • B、draw()
    • C、update()
    • D、repaint()

    正确答案:A,C,D

  • 第22题:

    在Java中,为了使 paint()方法执行,以下各项中,()是最佳的调用方法。     

    • A、paint();
    • B、repaint();
    • C、paint(Graphics);
    • D、update(Graphics);

    正确答案:B

  • 第23题:

    单选题
    在JAVA中,为了使paint()方法执行,以下各项中,()是最佳的调用方法。
    A

    paint()

    B

    repaint()

    C

    paint(Graphics)

    D

    update(Graphics)


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    问答题
    分析Graphics和Image类的联系,简述paint()等主要方法使用。

    正确答案: java.awt.Graphics类是Java语言中最基本也是最重要的处理图形的类,包含了大量的图形、文本和图像的操作方法,可以绘制出线、文字、几何形状等图形;而java.awt.Image类是绘制图像和实现动画的基础。 
    在Java小应用程序中,需使用java.awt.Applet类的paint()方法绘图,系统直接将生成好的Graphics对象通过参数形式传给paint()方法,在该方法中使用Graphics对象的引用即可绘图,即可继承Applet类,在该类的paint()方法中直接用系统传递进的Graphics对象引用绘图。当然,该方法对于Java组件也适用,而且绘图过程更简单稳定。
    解析: 暂无解析