实现数据隐藏,以免意外更改
操作符重载
实现属性值不可更改
实现属性值对类的所有对象共享
第1题:
类之间共享属性和操作的机制称为()(1)。一个对象通过发送()(2)来请求另一个对象为其服务。空白(2)处应选择()
第2题:
一个类是(1)。在定义类时,将属性声明为private的目的是(2)。空白(1)处应选择()
第3题:
在面向对象的方法学中,对象可看成是属性,以及对于这些属性的专用服务的封装体。封装是一种__(1)__技术,封装的目的是使对象的__(2)__分离。类是一组具有相同属性和相同服务的对象的抽象描述,类中的每个对象都是这个类的一个__(3)__。类之间共享属性与服务的机制称为__(4)__。一个对象通过发送__(5)__来请求另一个对象来为其服务。 空白(1)处应选择()
第4题:
在面向对象的方法学中,对象可看成是属性,以及对于这些属性的专用服务的封装体。封装是一种__(1)__技术,封装的目的是使对象的__(2)__分离。类是一组具有相同属性和相同服务的对象的抽象描述,类中的每个对象都是这个类的一个__(3)__。类之间共享属性与服务的机制称为__(4)__。一个对象通过发送__(5)__来请求另一个对象来为其服务。 空白(2)处应选择()
第5题:
以下有关类、对象、属性、事件的描述中,正确的是()。
第6题:
在面向对象的方法学中,对象可看成是属性,以及对于这些属性的专用服务的封装体。封装是一种__(1)__技术,封装的目的是使对象的__(2)__分离。类是一组具有相同属性和相同服务的对象的抽象描述,类中的每个对象都是这个类的一个__(3)__。类之间共享属性与服务的机制称为__(4)__。一个对象通过发送__(5)__来请求另一个对象来为其服务。 空白(5)处应选择()
第7题:
一组对象的封装
表示一组对象的层次关系
一组对象的实例
一组对象的抽象定义
第8题:
属性系是以public关键字修饰的字段,以public关键字修饰的字段也可称为属性
属性是访问字段值的一种灵活机制,属性更好地实现了数据的封装和隐藏
要定义只读属性只需在属性名前加上readonly关键字
在C#的类中不能自定义属性
第9题:
定义和实现
设计和测试
设计和实现
分析和定义
第10题:
同一类对象具有同一类属性,且同一个属性的属性值必须相同
“PrivateSubCommand1_Click()”中的“Command1”属于属性
VB编程界面中,双击窗体中某对象,出现的是代码窗口
对象的属性值在程序运行过程中不可修改
第11题:
实现数据隐藏,以免意外更改
操作符重载
实现属性值不可更改
实现属性值对类的所有对象共享
第12题:
例证
用例
实例
例外
第13题:
在面向对象方法中,对象可看成属性(数据)和这些属性上的专用操作的封装体。封装是一种()(1)技术。类是一组具有相同属性和相同操作的对象的集合,类的每个对象都是这个类的一个()(2)。空白(1)处应选择()
第14题:
面向对象程序设计中,用(1)来描述具有相同属性和行为的对象集合,对象间相互联系和相互作用采用(2)实现。空白(1)处应选择()
第15题:
在面向对象方法中,对象可看成属性(数据)以及这些属性上专用操作的封装体。封装是一种(1)技术。类是一组具有相同属性和相同操作的对象的集合,类的每个对象都是这个类的一个(2)。空白(1)处填()
第16题:
在面向对象方法中,对象可看成属性(数据)以及这些属性上专用操作的封装体。封装是一种(1)技术。类是一组具有相同属性和相同操作的对象的集合,类的每个对象都是这个类的一个(2)。空白(2)处填()
第17题:
在C#语言中,下列关于属性的描述正确的是()。
第18题:
实体
对象
类
类模板
第19题:
组装
产品化
固化
信息隐藏
第20题:
组装
产品化
固化
信息隐蔽
第21题:
例证
用例
实例
例外
第22题:
组装
产品化
固化
信息隐蔽
第23题:
例证
用例
实例
例外
第24题:
调用语句
消息
命令
口令