封装机制
抽象机制
多态机制
继承机制
第1题:
面向对象程序设计的基本思想是,通过建立和客观实际相对应的对象,并通过这些对象的组合来创建具体的应用。面向对象的程序设计语言必须具备______特征。
A.继承性、封装性、可重用性
B.封装性、继承性、多态性
C.封装性、多态性、可移植性
D.继承性、多态性、可重用性
第2题:
在面向对象方法中,(46)机制是对现实世界中遗传现象的模拟。
A.封装
B.继承
C.多态
D.抽象接口
第3题:
面向对象程序设计语言提供的(45)机制可以实现发送一个通用的消息而调用不同类的方法。
A.函数调用
B.多态
C.封装
D.继承
第4题:
第5题:
在面向对象方法中,把对象的静态特性和动态特性抽象为数据结构,以及在数据结构上所施加的一组操作,并把它们封装在一起,使对象状态变成对象属性值的集合,对象行为变成能改变对象状态操作方法的集合。这种机制被称为()。
第6题:
代码可重用性一直是软件开发所追求的,在面向对象程序设计中,()机制为编程人员提供了重复利用程序资源的一种途径。
第7题:
在面向对象方法中,用户不必了解对象内部情况而只能看到对象界面上的信息。这种机制被称为()。
第8题:
面向对象程序设计中,把对象的属性和行为组织在同一个模块内的机制叫作()
第9题:
信息隐藏
实现“一种接口,多种方法”
派生新类
数据抽象
第10题:
抽象
继承
封装
多态
第11题:
封装机制
多态机制
事件驱动机制
继承机制
第12题:
封装
多态
继承
消息传递
第13题:
在面向对象方法中,______机制是对现实世界中遗传现象的模拟。
A.封装
B.继承
C.多态
D.抽象接口
第14题:
在面向对象程序设计语言中,(13)是利用可重用成分构造软件系统的最有效的特性,它有利于提高系统的可扩充性。
A.继承
B.封装
C.多态
D.抽象
第15题:
面向对象程序设计方法的四个基本特征是()。
A.抽象、封装、重载和多态
B.抽象、封装、继承和多态
C.抽象、封装、继承和代码重用
第16题:
在面向对象方法中,相同操作可作用于多种类型的对象并获得不同的结果。这种机制被称为()。
第17题:
面向对象方法中的()机制给予子类可以自动的拥有(复制)父类全部属性和操作。
第18题:
在面向对象程序设计中,多态机制的作用是()。
第19题:
在面向对象方法中,相同操作可作用于多种类型的对象并获得不同的结果。这种机制为成为()。
第20题:
面向对象技术中的()机制最主要的优点是支持重用。
第21题:
多态机制
封装机制
对象抽象机制
继承机制
第22题:
封装机制
抽象机制
多态机制
继承机制
第23题:
封装机制
多态机制
继承机制
事件驱动机制
第24题:
多态机制
封装机制
动态联编机制
继承机制