UnitTrue”
Concurrent”
WaitUntilDone”
Perpetual”
第1题:
Authorware 5.0本身并不具备制作数字电影的功能,但它支持多种数字电影格式。在Authorware中播放数字电影的方法是:拖动数字电影图标到流程线上,双击该图标,在弹出的数字电影图标的属性对话框中,单击()按钮导入数字电影文件。
第2题:
在执行播放声音图标时,继续执行声音图标下面的内容,应将声音图标属性对话框的设置()选项。
第3题:
声音图标的属性对话框有Sound(声音)和Timing(播放时间)两个选项卡,点击Timing选项卡,()项用来控制声音文件播放时和下一个图标运行的关系。
第4题:
在Authorware中加载声音时,声音播放的控制方式有() (1)Wait Until Done (2)Concurrent (3)Perpetual (4)Until True
第5题:
在Authorware中,要制作背景音乐,需要在声音图标的属性的Timing选项中选择()
第6题:
电影文件的大小和格式
电影文件的播放时间及格式
电影文件的大小和播放时间
是作为外部文件链接还是内部文件
第7题:
永久
同时
等待直到完成
一次
第8题:
自动隐藏任务栏
“开始”菜单上图标的大小
锁定任务栏
显示时钟
第9题:
在加载的声音播放完毕后,再沿程序流程线向下执行其他设计图标
在播放声音的同时,继续执行其他设计图标
声音播放完毕后,【声音】设计图标处于待命状态,此时Authorware时刻监视着“开始”属性的值,一旦它变为“真”,【声音】设计图标就立刻播放声音,同时其他设计图标继续执行
只播放声音
第10题:
帮助
确定
消除
导入
第11题:
数字化电影存储在程序文件内部。
数字化电影以文件形式存储在程序文件外部。
数字化电影尚未导入。
以上说法都不对。
第12题:
数字化电影共119帧。
数字化电影要播放119秒。
数字化电影的播放速度是每秒119帧。
数字化电影的终止帧是第119帧。
第13题:
在声音、数字电影图标的属性框“Concurrency”选项栏中,()项的作用是,即使程序已经退出了“声音、数字电影图标”,仍保持活动。
第14题:
数字电影图标的属性对话框中,由电影、计时、版面布局三个选项卡组成,其中()选项卡可以进行控制数字电影中声音的播放设置。
第15题:
数字电影图标的属性对话框中,由电影、计时、版面布局三个选项卡组成,其中()选项卡可以进行控制数字设置播放次数。
第16题:
在声音、数字电影图标的属性框“Concurrency”选项栏中,()项的作用是在播放视音频文件的同时,可执行流程线上下一个图标的内容。
第17题:
剪贴画选择
播放选项
显示选项
信息
第18题:
计时
电影
版面布局
都可以
第19题:
UnitTrue”
Concurrent”
WaitUntilDone”
Perpetual”
第20题:
同时
播放
速率
开始
第21题:
数字化电影要播放12秒。
数字化电影要循环播放12次。
数字化电影的播放速度是每秒12帧。
以上说法都不对。
第22题:
“UnitTrue”
“Concurrent”
“WaitUntilDone”
“Perpetual”
第23题:
等待(Wait Until Done)
插入(Insert)
导入(Import)
同步(Concurrent)
第24题:
计时
电影
版面布局
都可以