用计算机采集动态图像时要用小的图像矩阵的主要原因是()A、小的图像矩阵可节省计算机的存储空间B、小的图像矩阵可避免图像空间分辨率损失C、动态图像的空间分辨率不高D、小的图像矩阵处理时间短E、小的图像矩阵计数容量高

题目

用计算机采集动态图像时要用小的图像矩阵的主要原因是()

  • A、小的图像矩阵可节省计算机的存储空间
  • B、小的图像矩阵可避免图像空间分辨率损失
  • C、动态图像的空间分辨率不高
  • D、小的图像矩阵处理时间短
  • E、小的图像矩阵计数容量高

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  • 第1题:

    单选题
    用计算机采集动态图像时要用小的图像矩阵的目的是(  )。
    A

    小的图像矩阵处理时间短

    B

    小的图像矩阵可节省计算机的存储空间

    C

    动态图像的空间分辨率不高

    D

    小的图像矩阵可避免图像空间分辨率损失

    E

    小的图像矩阵计数容量高


    正确答案: D
    解析:
    计算机的储存、处理速度都已发展,但放射性计数却无法提高,所以动态图像的空间分辨率不高。

  • 第2题:

    单选题
    用计算机采集动态图像时要用小的图像矩阵的主要原因是()。
    A

    小的图像矩阵可节省计算机的存储空间

    B

    小的图像矩阵可避免图像空间分辨率损失

    C

    动态图像的空间分辨率不高

    D

    小的图像矩阵处理时间短

    E

    小的图像矩阵计数容量高


    正确答案: C
    解析: 计算机的储存、处理速度都已发展,但放射性计数却无法提高,所以动态图像的空间分辨率不高。

  • 第3题:

    单选题
    用计算机采集静态图像时要用大的图像矩阵是因为(  )。
    A

    大的图像矩阵处理时间短

    B

    大的图像矩阵可节省计算机的存储空间

    C

    大的图像矩阵采集速度快

    D

    大的图像矩阵可避免图像空间分辨率损失

    E

    以上都不是


    正确答案: C
    解析:
    放射性计数足够,大的矩阵更精细。

  • 第4题:

    单选题
    关于三维超声成像的原理下列正确的是()。
    A

    实时三维成像是在二维成像基础上,用计算机重建成三维图像

    B

    动态三维成像采用矩阵探头直接获取容积数据成像

    C

    静态三维成像是采用随机二维图像,再用计算机处理成三维图像

    D

    实时三维成像通过矩阵探头直接获取容积数据后,经计算机处理后成像

    E

    动态三维成像是采用随机二维图像,再用计算机处理成三维图像


    正确答案: B
    解析: 三维超声成像分为:静态三维成像和动态三维成像;动态三维成像又可称为实时三维成像、四维超声成像。

  • 第5题:

    单选题
    用计算机采集动态图像对要用小的图像矩阵的主要原因是(  )。
    A

    小的图像矩阵处理时间短

    B

    小的图像矩阵可节省计算机的存储空间

    C

    动态图像的空间分辨率不高

    D

    小的图像矩阵可避免图像空间分辨率损失

    E

    小的图像矩阵计数容量高


    正确答案: D
    解析:
    计算机的储存、处理速度都已发展,但放射性计数却无法提高,所以动态图像的空间分辨率不高。

  • 第6题:

    单选题
    用计算机采集静态图像时要用大的图像矩阵的原因是(  )。
    A

    大的图像矩阵处理时间短

    B

    大的图像矩阵可节省计算机的存储空间

    C

    大的图像矩阵采集速度快

    D

    大的图像矩阵可避免图像空间分辨率损失

    E

    以上都不是


    正确答案: B
    解析:
    放射性计数足够时,大的矩阵更精细。