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  • 第1题:

    6、在三维建模中,定义不同的UCS(坐标系统) 是为了()

    A.更快速地建模

    B.更准确地建模

    C.给建模过程加上一些标记

    D.A和B


    D

  • 第2题:

    8、在三维几何建模技术中,通过对物体各个表面或曲面进行描述的三维建模方法是()。

    A.线框模型

    B.表面模型

    C.实体模型

    D.特征模型


    B

  • 第3题:

    11、在三维建模中,定义不同的UCS(坐标系统) 是为了()

    A.更快速地建模

    B.更准确地建模

    C.给建模过程加上一些标记

    D.A和B


    D

  • 第4题:

    信息系统的建模方式包括哪些?分别有什么特点?


    系统模型在软件开发中扮演着重要的角色。可为已有的系统创建模型,以便更好地理解这些系统;也可以针对待开发的系统创建模型,作为记录业务需求或技术设计的方法。模型是建立信息系统的基础。恰当地运用信息系统建模方法,是成功地进行软件开发的一个关键环节。 请围绕“论信息系统建模方法”论题,依次从以下三个方面进行论述。 (1)概要叙述你参与管理和开发的信息系统项目以及你在其中所承担的主要工作。 (2)论述常见的信息系统建模方法的主要内容(包括每种建模方法的核心思想以及所创建的模型)。 (3)具体阐述你参与管理和开发的项目中选择使用的信息系统建模方法以及选择该方法的原因,给出具体的实施过程和实施效果。 写作要点 这是一道关于信息系统的建模的试题。值得注意的是,有不少考生把该试题的建模方法理解成了开发模型与架构,这都是不正确的。信息系统的建模方法可以分为:面向过程的建模、面向数据的建模、面向信息的建模、面向决策的建模和面向对象的建模五种。 面向过程的建模方法是把过程看作系统模型的荩本部分,数据是随着过程而产生的。最有影响的面向过程的设计方法是Yourdon设计法。 面向数据的建模方法把模型的输入/输出看成是最为重要的,因此,首先定义的是数据结构,而过程模块是从数据结构中导出的,即功能跟随数据。最有影响的面向数据的设计方法是Jackson设计法。 面向信息的建模方法与面向数据的建模方法的区别就是信息和数据的区别。信息和数据都是信息系统中最基本的术语,数据是指记载下来的事实,是客观实体属性的值,而信息是构成一定含义的一组数据。面向信息建模方法是从整个系统的逻辑数据模型开始的,通过一个全局信息需求视图来说明系统中所有基本数据实体及其相互关系,然后,在此基础上逐步构造整个模型,信息模型记录系统运作所需的信息实体,如:人员、地点、事物、观念等,为分析现行系统提供信息的图形化表示。数据建模的目的是设训‘和实现满足系统信息需求的数据库结构,即数据建模支持系统设计。 决策支持系统由数据库、模型库和各自的管理系统组成。决策支持系统模型需要反映的问题是系统的决策制定原则和机理、系统的组织机构和人员配置。通过对决策系统的建模,企业的领导可以对企业有一个细致的了解,从而发现其中问题。如组织结构臃肿,职权划分不清,权力范围不合理等,据此进行相应的改革。比较成熟的决策支持系统建模方法有Petri网和GRAI法。 面向对象的分析方法是利用面向对象的信息建模概念,如实体、关系、属性等,同时运用封装、继承、多态等机制来构造模拟现实系统的方法。传统的结构化设计方法的基本点是面向过程,系统被分解成若干个过程。而面向对象的方法是采用构造模型的观点,在系统的开发过程中,各个步骤的共同的目标是建造一个问题域的模型。在面向对象的设计中,初始元素是对象,然后将具有共同特征的对象归纳成类,组织类之间的等级关系,构造类库。在应用时,在类库中选择相应的类。 在完成该论文时,首先应对上面的方法进行介绍,然后说明自己的系统中采用了哪种方法,具体是怎么样来使用这种方法的。

  • 第5题:

    基于图像的虚拟建模技术依赖于三维几何建模()