第1题:
A.消息提高复杂环境的性能
B.消息实现关注点的分离导致更快开发
C.消息方便了分布式异构环境间的通信
D.消息用于库与企业服务总线间的通信
第2题:
第3题:
第4题:
消息为什么对SOA重要?()
第5题:
网络通信中使用的协议定义了下列哪三项要求来允许通过网络传输消息?()
第6题:
消息也可以在通信图中创建对象。对象实例用new固化类型,消息使用create固化类型,以明确指示该对象实在运行过程中创建的。
第7题:
即时通信业务测试时,如何定义消息发送成功()
第8题:
下面有关ESB的描述哪些是正确的?()
第9题:
消息提高复杂环境的性能
消息实现关注点的分离导致更快开发
消息方便了分布式异构环境间的通信
消息用于库与企业服务总线间的通信
第10题:
连接器规格
消息编码
介质选择
消息大小
传输选项
终端设备安装
第11题:
UML
GML
XML
LIS
第12题:
通信组件和消息监控
面向终端通信组件和面向系统通信组件
消息总线客户端和消息总线服务端
通信组件客户端和通信组件服务端
第13题:
A.接受端收到消息
B.终端点击发送
C.服务器端成功收到消息
D.基站成功收到消息
第14题:
第15题:
在SOA架构中相互分离的服务如何进行通信?()
第16题:
身份认证协议是一种特殊的()协议,它定义了参与认证服务的所有通信方在身份认证过程中需要交换的所有消息的格式、这些消息发生的次序以及消息的语义,通常采用密码学机制,例如加密算法来保证消息的完整性、保密性。
第17题:
一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。消息通信在面向对象的语言中即()。
第18题:
对象和对象之间通过消息来进行通信。消息通信在面向对象的语言中即()
第19题:
下面有关SOAP的描述哪些是正确的?()
第20题:
几个SOA构件之间要传递机密信息,最佳的做法是?()
第21题:
接受端收到消息
终端点击发送
服务器端成功收到消息
基站成功收到消息
第22题:
企业服务总线(ESB)通过XML协议通讯
UDDI是在网络上传送XML编写的消息的机制
服务消息和接口用XML来构造和发行
WSDL是用XHTML来编写详述了能被发起的方法
第23题:
方法实现
方法嵌套
方法调用
方法定义