A.3
B.4
C.5
D.6
第1题:
Flash的按钮实际上是一个()帧的影片剪辑。
第2题:
Flash软件自带的公用库包括()。
第3题:
下列可以加载声音的对象是()。
第4题:
单击按钮,控制主动画中mc影片剪辑跳转到100帧并播放。on(press){_root.mc.();}
第5题:
Flash的按钮实际上是由()个帧组成的交互影片剪辑。
第6题:
关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。
第7题:
以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()
第8题:
下列是哪些对象允许加入AS脚本?()
第9题:
下面哪个选项不能为其添加动作()
第10题:
图形元件可以用于添加交互行为
按钮元件可以响应鼠标事件
元件包括图形、按钮和影片剪辑
当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放
第11题:
影片剪辑
按钮
关键帧
图形
第12题:
1
2
3
4
第13题:
在Flash动画中,元件可分为()等多种。
第14题:
()不是Flash MX的元件。
第15题:
下面()选项不能为其设置动作。
第16题:
下列哪个对象不能添加动作脚本()
第17题:
在Flash中,ActionScript程序可以添加到在帧、按钮和影片剪辑上。
第18题:
在flash中,下面哪个选项不能添加动作脚本()
第19题:
Flash基本的元件类型有()。
第20题:
下列在编辑区中可以预览,并且依赖于场景帧的元件是()。
第21题:
第22题:
Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件
影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关
按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应
图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画
第23题:
类
按钮
学习交互
影片剪辑