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  • 第1题:

    简述FLASH中4种常见的时间轴控制命令和on函数的常用法?


    参考答案:(1)、play(),播放
    (2)、stop(),停止
    (3)、gotoAndPlay(),跳转到指定帧或指定的帧标签处播放。
    gotoAndPlay(<帧编号>),gotoAndPlay(“<帧标签>”)
    (4)、gotoAndStop(),跳转到指定帧或指定的帧标签处停止。上面四个命令均可在其前指定要控制的影片剪辑名,以控制具体影片剪辑的时间轴。
    (5)、on函数主要用于影片剪辑或按钮捕获用户事件,格式如下:on(<要捕获的事件代码>){<当事件被捕获时后要执行的代码>}

  • 第2题:

    Flash中的普通帧在时间轴上能显示实例对象,但在普通帧上不能对实例对象进行编辑操作。


    选中帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“帧”。;选中帧,然后右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”命令。;选中帧,然后单击快捷键“F5”。

  • 第3题:

    在Flash中导入到()中的位图可以在文档中反复使用。

    A.舞台

    B.图层

    C.时间轴

    D.库


    JPG格式;PNG格式;GIF格式

  • 第4题:

    简述Flash中“时间轴”的主要用途。


    参考答案:“时间轴”面板主要由于组织和控制影片中图层和帧的内容,使这些内容随着时间的推移而发生相应的变化。时间轴最重要的组织部分是帧、图层和播放头。

  • 第5题:

    【多选题】Flash默认总是位于工作界面的面板有哪些?

    A.属性面板

    B.工具面板

    C.库面板

    D.时间轴面板


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