更多“给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧() ”相关问题
  • 第1题:

    以下对按钮元件说法不正确的是()。

    A、按钮元件包含四帧

    B、创建按钮元件不必全部制作四种状态

    C、创建按钮元件必需制作三种状态,第四种通常情况下可以省略

    D、简单的按钮可以直接在舞台上进行测试


    参考答案:C

  • 第2题:

    下面对于在时间轴中插入帧的操作错误的是( )

    A. 要在动画中插入新帧,请单击Insert(插入)/Frame(帧)

    B. 要创建新的关键帧,请单击Insert(插入)/Keyframe(关键帧)命令

    C. 可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,然后从关联菜单中选择InsertKeyframe(插入关键帧)

    D. 要创建新的空白关键帧,可以按F5实现


    正确答案:D 

  • 第3题:

    当使用关键帧创建随时间变换而发生改变的动画时,必须使用至少两个关键帧:一个定义():另一个定义()。 A 中间状态 B 开始状态 C 随意状态 D 结束状态


    开始状态;结束状态

  • 第4题:

    给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧( )

    A.弹起

    B. 指针经过

    C.按下

    D. 点击


    参考答案C

  • 第5题:

    【单选题】制作传统补间动画时,鼠标单击帧按下F6键可进行什么操作()

    A.删除帧操作

    B.插入一个关键帧操作

    C.删除元件操作

    D.新建一个元件操作


    插入一个关键帧操作