更多“简述Flash简述Flash的特点 ”相关问题
  • 第1题:

    简述Flash中“图层”设置的目的及特点。


    参考答案:①当用户在一个图层中进行绘画和编辑时,它不会影响其他图层的内容。 ②图层是透明的,透过图层上没有对象的区域可以看到下面图层上的对象。 ③图层的数目仅受计算机内存的限制,并且增加图层的数量不会增加最终输出的影片文件大小。 ④用户在“时间轴”控制面板设置动画时都是针对图层而言的。因此,用户在制作动画时通常需要将不同类型的元素放入不同的图层。

  • 第2题:

    简述NAND_FLASH和NOR_FLASH的异同点?


    正确答案:
    答案:Nor-flash的读速度比Nand-Flash快Nor-flash的写速度比Nand-Flash慢Nor-flash的擦除速度比Nand-Flash慢大多数写入操作需要先进行擦除操作Nand-flash的擦除单元更小,相应的擦除电路更少Norflash待用SRAM接口,有足够多的地址引脚,容易进行电路设计Nand-flash使用复杂的I/O口串行传输数。单位面积内Nand-flash存储容量更大Nand-flash占据大容量存储市场(8-128M)可靠性和耐用性nandFlash更优秀(可擦写次数100万:10万)易用性Nor-flash不需要软件支持,片上执行Nandflash需要驱动程序支持

  • 第3题:

    2、简述Animate和Flash的区别与联系。


  • 第4题:

    简述Flash中“时间轴”的主要用途。


    参考答案:“时间轴”面板主要由于组织和控制影片中图层和帧的内容,使这些内容随着时间的推移而发生相应的变化。时间轴最重要的组织部分是帧、图层和播放头。

  • 第5题:

    【简答题】简述在flash中的三类元件的特点和区别


    三种元件是:图形元件、按钮元件和影片剪辑元件。 当在文档中需要多次用到某个图形时,可考虑把其定义为图形元件。 图形元件的时间轴只有一个帧。 当需要在文档中加入按钮时,则必须先创建按钮元件。按钮元件的时间轴有 四个 特殊的帧,即弹起、指针经过、按下及点击。可以为不同的帧设 置不同效果来区分按钮的不同状态。 可以把一段小动画效果保存于一个元件中,这就是影片剪辑元件。影片剪辑元件的时间轴可以灵活地拥有多个帧。故有时也称影片剪辑元件是一种可拥有自己的时间轴的元件,它可独立于主场景的时间轴而得以播放。