A.动态路由协议
B.多媒体会议
C.数据分发
D.游戏与仿真
第1题:
A.组播技术传输基于UDP协议,可靠性较差
B.组播技术采用逆向路径转发(RPF),加重路由器的处理负担
C.组播技术传输数据报文时无序交互,需要特殊机制保证报文的有序传送
D.组播技术缺乏安全机制,不适用于保密数据的传输
第2题:
A.路由协议更新
B.网络电话
C.LAN TV
D.视频会议
第3题:
A.发送方仅发一份数据包,此后数据包只是在需要复制分发的地方才会被复制分发,减轻了服务器的负担,节省网络带宽
B.组播数据发送方式具有较高的可靠性
C.应用组播方式增强了网络效率,优化网络性能
D.组播数据具有完善的服务质量保证机制
第4题:
A.错误
B.正确
第5题:
试题55
关于组播路由协议的描述中,错误的是( )。
A.组播路由协议分为域内组播和域间组播协议
B.密集组播适用于带宽充裕的网络
C.密集组播不适合于大规模网络
D.组播路由协议不需要获得网络的拓扑结构
第6题:
第7题:
第8题:
以下关于组播技术描述正确的是()。
第9题:
组播网络中没有运行单播路由协议,也没有配置静态路由,那么应该使用何种组播路由协议()
第10题:
单播技术和广播技术不能解决单点发送多点接收问题,只有组播技术可以解决
组播技术应用于大多数的“单到多”数据发布应用
由于组播技术是基于TCP的,所以组播技术能够保证报文的可靠传输
组播技术可以减少冗余流量,节约网络带宽
第11题:
游戏与仿真
实时数据传送
多媒体会议
数据分发
第12题:
对
错
第13题:
A.组播技术使用IP地址资源更少
B.组播技术可以降低对服务器的性能需求
C.组播技术可以降低网络流量,节省网络带宽
D.组播技术传输报文更可靠
第14题:
A.游戏与仿真
B.实时数据传送
C.多媒体会议
D.数据分发
第15题:
A.单播技术和广播技术不能解决单点发送多点接收问题,只有组播技术可以解决
B.组播技术应用于大多数的“单到多”数据发布应用
C.由于组播技术是基于TCP的,所以组播技术能够保证报文的可靠传输
D.组播技术可以减少冗余流量,节约网络带宽
第16题:
A.组播路由协议用于建立和维护组播路由,并正确.高效地转发组播数据包
B.组播路由形成了一个从数据源到多个接收端的单向无环数据传输路径,即组播分发树
C.组播路由协议分为域内组播组和域间组播路由协议
D.组播路由协议包括IGMP协议
第17题:
A.RPF检查是根据组播源地址在本地路由器的路由表中查找通向组播源的最佳路由
B.与单播相比,组播不需要在源端复制多份数据流,而只需要传输一个数据流,从而可以有效地节省带宽
C.IP组播数据既可以通过TCP传送,也可以通过UDP传送
D.IP组播对网络资源的消耗随着接收端的增长而成比例增加
第18题:
第19题:
第20题:
在点对多点的网络传输中,既可以采用单播技术,也可以采用组播技术,相比之下组播具有哪些优势()
第21题:
组播技术使用IP地址资源更少
组播技术可以降低对服务器的性能需求
组播技术可以降低网络流量,节省网络带宽
组播技术传输报文更可靠
第22题:
组播路由协议用于建立和维护组播路由,并正确.高效地转发组播数据包
组播路由形成了一个从数据源到多个接收端的单向无环数据传输路径,即组播分发树
组播路由协议分为域内组播组和域间组播路由协议
组播路由协议包括IGMP协议
第23题:
发送方仅发一份数据包,此后数据包只是在需要复制分发的地方才会被复制分发,减轻了服务器的负担,节省网络带宽
组播数据发送方式具有较高的可靠性
应用组播方式增强了网络效率,优化网络性能
组播数据具有完善的服务质量保证机制