更多“49、选择()项,可以将对象贴紧到引导线上。选择()项,可以使图形元件实例的动画和主时间轴同步。”相关问题
  • 第1题:

    下面关于动作动画的叙述,错误的是()

    • A、每一段动作动画可以看成只有2个关键帧,这2个关键帧之间的帧是由电脑自动生成的
    • B、动作动画的对象必须是图形或影片剪辑元件的实例
    • C、若要为2个图形实例设计动作动画,那么这两个图形实例必须位于不同图层
    • D、在影片剪辑内部不可以进行动作动画的制作

    正确答案:D

  • 第2题:

    当选中Flash帧、按钮元件实例和图形元件实例时可以使用“动作”面板。


    正确答案:错误

  • 第3题:

    下面()可以发生形状补间动画。

    • A、组合图形
    • B、元件
    • C、实例
    • D、未组合的矢量图形

    正确答案:D

  • 第4题:

    在播放Flash动画时()可以通过程序语句设置或获取其属性值。

    • A、图形元件实例
    • B、影片剪辑元件实例
    • C、帧
    • D、按钮元件实例

    正确答案:B

  • 第5题:

    在Flash中,创建形状补间动画的对象是()。

    • A、图形形状
    • B、群组
    • C、元件实例
    • D、文本

    正确答案:A

  • 第6题:

    下列关于按钮的描述,错误的是()。

    • A、使用按钮元件可以创建响应鼠标点击、滑过或其它动作的交互式按钮
    • B、可以定义与各种按钮状态关联的图形,然后将动作指定给按钮实例
    • C、Flash中要实现交互功能,必须使用按钮元件
    • D、要在主时间轴上使用ActionScript设定按钮实例的行为,按钮实例必须具有唯一的实例名称

    正确答案:C

  • 第7题:

    下面关于时间轴的说法错误的有()。

    • A、在主菜单中选择【窗口】/【时间轴】命令将打开【时间轴】面板
    • B、在主菜单中选择【修改】/【时间轴】/【添加对象到时间轴】命令,将APDiv添加到【时间轴】面板
    • C、在【时间轴】的动画条中,可以根据需要增加关键帧,但不能增加帧
    • D、【时间轴】中的动画条可以加长也可以缩短

    正确答案:C

  • 第8题:

    ()可用于静态图像,并可用来创建连接到主时间轴的可重用动画片段。

    • A、影片剪辑元件
    • B、按钮元件
    • C、图形元件
    • D、动作元件

    正确答案:C

  • 第9题:

    图形元件中的动画是基于()创建和使用的,当影片停止时,图形元件的动画也随之停止?

    • A、舞台
    • B、主时间轴
    • C、菜单
    • D、工具栏

    正确答案:B

  • 第10题:

    下列关于时间轴特效的描述,错误的有()。

    • A、通过时间轴特效,可以用简便的操作步骤创建相对复杂的动画,提高工作效率
    • B、时间轴特效可以应用于文本、图形,包括形状、组以及图形元件
    • C、时间轴特效是一个封装好的动画元件,用户无法看到其内部的动画结构
    • D、时间轴特效不能应用于按钮元件

    正确答案:C,D

  • 第11题:

    单选题
    以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()
    A

    Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件

    B

    影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关

    C

    按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应

    D

    图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画


    正确答案: A
    解析: 按钮元件实际上是四帧的交互影片剪辑,它只对鼠标动作做出反应,用于建立交互按钮。
    Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件三种类;
    影片剪辑元件:影片剪辑是包含在flash影片中的影片片段,有自己的时间轴和属性。具有交互性,是用途最广、功能最多的部分。可以包含交互控制、声音以及其他影片剪辑的实例,也可以将其放置在按钮元件的时间轴中制件动画按钮。

  • 第12题:

    单选题
    以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()
    A

    可以在图形元件中使用交互式控件

    B

    可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段

    C

    可以在图形元件中使用声音

    D

    可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    分离操作会对被分离的对象造成以下后果:()

    • A、切断元件的实例和元件之间的关系
    • B、如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
    • C、将位图图像转换为填充对象
    • D、将位图图像转换为矢量图形

    正确答案:A,B,C

  • 第14题:

    不受主时间轴播放控制的元件是哪一个()

    • A、影片剪辑
    • B、图形元件
    • C、对象绘制

    正确答案:A

  • 第15题:

    在Fireworks中,用补间实例的方法创建动画,应把对象转换为()

    • A、共享层
    • B、锁定层
    • C、图形元件
    • D、动画元件

    正确答案:C

  • 第16题:

    创建遮罩动画时,下面那些可以是用来作为遮盖的对象()。

    • A、填充的形状
    • B、文本对象
    • C、图形元件
    • D、电影剪辑的实例

    正确答案:A,B,C,D

  • 第17题:

    以下各种元件中,可以在元件实例属性检查器中设定实例名的是项()。

    • A、图形元件
    • B、字体元件
    • C、影片剪辑元件
    • D、按钮元件

    正确答案:C,D

  • 第18题:

    制作沿引导线运动动画的对象必须是()

    • A、文字
    • B、图形
    • C、群组对象
    • D、元件对象

    正确答案:D

  • 第19题:

    在Flash中,()可以创建动画片段并且有自己的独立主时间轴。

    • A、图形元件
    • B、影片剪辑
    • C、按钮
    • D、以上都正确

    正确答案:B

  • 第20题:

    以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()

    • A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件
    • B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关
    • C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应
    • D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画

    正确答案:D

  • 第21题:

    下列不属于图形元件特点的是()

    • A、图形元件没有独立的时间轴
    • B、在图形元件中不能包含声音
    • C、可以使用图形元件制作动画片段
    • D、在图形元件中可以包含声音

    正确答案:D

  • 第22题:

    多选题
    ()分离操作会对被分离的对象造成以下后果。
    A

    切断元件的实例和元件之间的关系

    B

    如果分离的是动画元件,则只保留当前帧

    C

    将位图图像转换为矢量图形对象

    D

    将位图图像转换为矢量图形


    正确答案: A,B,C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    在Flash中,()可以创建动画片段并且有自己的独立主时间轴。
    A

    图形元件

    B

    影片剪辑

    C

    按钮

    D

    以上都正确


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    下面关于时间轴的说法错误的有()。
    A

    在主菜单中选择【窗口】/【时间轴】命令将打开【时间轴】面板

    B

    在主菜单中选择【修改】/【时间轴】/【添加对象到时间轴】命令,将APDiv添加到【时间轴】面板

    C

    在【时间轴】的动画条中,可以根据需要增加关键帧,但不能增加帧

    D

    【时间轴】中的动画条可以加长也可以缩短


    正确答案: A
    解析: 暂无解析