关于提高编程的效率,下列说法中不正确的是A.尽量不要在循环中创建和释放对象B.在处理字符串对象时,尽量不要使用StringBuffer类C.避免使用过多的synchronized关键字D.先设计,后编码

题目

关于提高编程的效率,下列说法中不正确的是

A.尽量不要在循环中创建和释放对象

B.在处理字符串对象时,尽量不要使用StringBuffer类

C.避免使用过多的synchronized关键字

D.先设计,后编码


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  • 第1题:

    以下关于面向对象的叙述中,说法正确的是(38)。

    A.对象间的连接必须绑定到一个具体类的对象上

    B.针对实现编程,而不是针对接口编程

    C.优先使用继承而非组合

    D.客户无须知道特定类,只需知道他们所期望的接口


    正确答案:D
    解析:面向对象的设计原则之一是:针对接口编程,而不是针对实现编程。针对接口编程能够将接口调用代码和接口实现代码相分离。遵循这个原则的好处有:①客户不必知道其使用对象的具体所属类;②客户无须知道特定类,只需知道他们所期望的接口;③一个对象可以很容易地被实现了相同接口的另一个对象所替换;④对象间的连接不必硬绑定到一个具体类的对象上,灵活性高;⑤增加了重用的可能性,提高了对象组合的机率;⑥松散耦合。

  • 第2题:

    下列关于字符串的叙述错误的是( )。

    A.创建了字符串对象后,字符串所代表的文本根据情况可改变

    B.字符串由java.lang.Stfing和java.lang.StringBuffer定义

    C.字符串常用数组存储,处理字符串实际上就是对数组元素分别处理,要注意数组下界不要越界

    D.在Java语言中,字符串是作为对象来处理的


    正确答案:A

  • 第3题:

    ● 在面向对象编程及分布式对象技术中,(31)是类和接口的集合。

    (31)

    A.对象

    B.组件

    C.实例

    D.属性


    正确答案:B

  • 第4题:

    下列关于对象数据库管理组织提出的对象数据库标准ODMG的叙述中,哪个是不确的?

    A.面向对象程序设计语言绑定的语言主要是C++、java和smalltalk

    B.在ODMG中,对象可以用标识符、名称、结构和方法来描述

    C.对象定义语言ODL独立于任何特定的编程语言

    D.对象查询语言OQL在设计时要与编程语言紧密配合使用


    正确答案:B

  • 第5题:

    下列关于字符串的叙述错误的是 ( )

    A.创建了字符串对象后,字符串所代表的文本根据情况可改变

    B.字符串由java.lang.String和java.lang.StringBuffer定义

    C.字符串常用数组存储,处理字符串实际上就是对数组元素的分别处理,要注意数组下界不要越界

    D.在Java语言中,字符串是作为对象来处理的


    正确答案:A

  • 第6题:

    以下关于面向对象技术的叙述中,说法错误的是(48)。

    A.面向对象设计最根本的意图是适应需求变化

    B.应尽量针对接口编程,而不要针对实现编程

    C.尽量使用继承而不是聚合,因为继承使得类间的耦合性最小

    D.尽量使用已有的类库


    正确答案:C
    解析:面向对象设计最根本的意图是适应需求变化,其设计原则之一是:针对接口编程,而不足针对实现编程。由于继承会使得类间的耦合性变大,因此使用类间聚合比使用类间继承好。

  • 第7题:

    下列关于DateFormat中parse(Stringsource)方法的说法中错误的是?()

    A、能够将一个字符串解析成Date对象

    B、要求字符串必须符合日期/时间的格式要求

    C、返回值是字符串类型的日期

    D、执行该方法需要处理ParseException异常


    正确答案:C

  • 第8题:

    在面向对象的编程方法中,下图的teach( )是( )。

    A. 函数
    B. 对象
    C. 组件
    D. 类

    答案:A
    解析:
    对象:由数据及其操作所构成的封装体,是系统中用来描述客观事物的一个模块,是构成系统的基本单位。用计算机语言来描述,对象是由一组属性和对这组属性进行的操作构成的。
    类:现实世界中实体的形式化描述,类将该实体的属性(数据)和操作(函数)封装在一起。
    组件:表示软件系统可替换的、物理的组成部分,封装了模块功能的实现。组件应当是内聚的,并具有相对稳定的公开接口。

  • 第9题:

    下列关于Java对象释放的说法中不正确的是()。

    • A、Java中,程序员只需要创建对象,而释放对象的工作则由虚拟机自动完成
    • B、Java中垃圾收集是比较费时的,因此其优先级较低,一般在系统空闲时才执行
    • C、Java中,垃圾收集可通过程序调用System.gc()方法在任意时刻进行
    • D、Java中对象释放是由程序员编写析构函数来完成的

    正确答案:D

  • 第10题:

    下列关于字符串的描叙中错误的是()。

    • A、字符串是对象
    • B、String对象存储字符串的效率比StringBuffer高
    • C、可以使用StringBuffer sb="这里是字符串"声明并初始化StringBuffer对象sb
    • D、String类提供了许多用来操作字符串的方法:连接,提取,查询等

    正确答案:B,C

  • 第11题:

    单选题
    下列关于面向对象法说法不正确的是()
    A

    面向对象法分为面向对象分析、面向对象设计、面向对象编程

    B

    面向对象法分为系统分析、系统设计、系统实施三个阶段

    C

    面向对象法将客观世界的事物看作具有不同属性和操作的对象

    D

    C语言可以支持面向对象法


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    下列关于VB编程的说法中,不正确的是()。
    A

    VB程序采用的运行机制是面向对象

    B

    属性是描述对象特征的数据

    C

    事件是能被对象识别的动作

    D

    方法表示对象的行为


    正确答案: B
    解析: A.VB程序采用的运行机制是面向对象 B.属性是描述对象特征的数据 C.事件是能被对象识别的动作 D.方法表示对象的行为

  • 第13题:

    对报表属性中的数据源设置,下列说法正确的是______。

    A.只能是表对象

    B.只能是查询对象

    C.既可以是表对象也可以是查询对象

    D.以上说法均不正确


    正确答案:C
    解析: 报表属性中的数据源设置既可以是表对象也可以是查询对象。

  • 第14题:

    下列关于字符串的叙述错误的是( )。

    A.创建String类的字符串对象后,字符串所代表的内容根据情况可改变

    B.字符串可以使用java.lang.String和java.lang.StringBuffer来定义

    C.StringBuffer用来处理长度可变的字符串

    D.在Java语言中,字符串是作为对象来处理的


    正确答案:A
    解析:String类是Java中的常量类,一旦用String创建了一个字符串对象,该字符串所代表的文本就不能改变了。

  • 第15题:

    下列有关面向对象的叙述不正确的是______。

    A.面向对象设计最根本的意图是适应需求变化

    B.应尽量针对接口编程,而不要针对实现编程

    C.尽量使用继承而不是聚合,因为继承使得类间的耦合性最小

    D.尽量使用已有的类库


    正确答案:C
    解析:面向对象的设计原则之一是:针对接口编程,而不是针对实现编程。遵循这个原则的好处有:①客户不必知道其使用对象的具体所属类;②客户无需知道特定类,只需知道他们所期望的接口;③一个对象可以很容易地被实现了相同接口的的另一个对象所替换;④对象间的连接不必硬绑定到一个具体类的对象上,灵活性高;⑤增加了重用的可能性,提高了对象组合的机率;⑥松散耦合。继承会使得类问的耦合性变大,因此使用类问聚合比使用类间继承好。

  • 第16题:

    下列关于字符串的叙述错误的是( )。

    A.创建String类的字符串对象后,字符串所代表的文本根据情况可改变

    B.字符串由java.lang.String和java.lang.SlringBuffer定义

    C.字符串常用数组存储,处理字符串实际上是对数组元素的分别处理,要注意数组下界不要越界

    D.在Java语言中,字符串是作为对象来处理的


    正确答案:A

  • 第17题:

    下列哪个选项不能提高程序的性能( )。

    A.不要在循环中创建和释放对象

    B.在处理字符串时尽量使用StringBuffer类

    C.避免太多地使用synchronized关键字

    D.尽量在循环中创建对象


    正确答案:D
    解析:本题主要考查提高程序的性能的规则是不要在循环中创建和释放对象;在处理字符串时尽量使用StringBuffer类;避免太多地使用synchronized关键字。

  • 第18题:

    下列哪个选项不能提高程序的性能? ( )

    A.不要在循环中创建和释放对象

    B.在处理字符串时尽量使用StringBuffer类

    C.避免太多的使用synchronized关键字

    D.尽量在循环中创建对象


    正确答案:D

  • 第19题:

    关于Excel2000的功能描述,下列说法中不正确的是( )。

    A.无论进行什么操作,都必须按规定操作对象

    B.操作对象可以是一个单元格

    C.操作对象可以是若干个工作簿

    D.操作对象可以是不连续的若干个单元格


    正确答案:C
    Excel 2000中操作对象不可以是若干个工作簿。

  • 第20题:

    下列关于面向对象程序设计概念的说法中,不正确的是()

    • A、对象特征的描述称为对象的属性
    • B、事件过程是对事件的一种响应和处理
    • C、执行对象的方法需要外部事件驱动
    • D、按钮、文本框、对话框等都视为对象

    正确答案:C

  • 第21题:

    关于配对设计,下列说法不正确的是()

    • A、受试对象是按一定条件配成对子
    • B、随机分配每对中的两个受试对象到不同的处理组
    • C、配对的因素是影响实验效应的主要非处理因素
    • D、配成对后,各处理间的均衡性增大
    • E、配对设计的检验效率较低

    正确答案:E

  • 第22题:

    下列关于VB编程的说法中,不正确的是()。

    • A、VB程序采用的运行机制是面向对象
    • B、属性是描述对象特征的数据
    • C、事件是能被对象识别的动作
    • D、方法表示对象的行为

    正确答案:A

  • 第23题:

    多选题
    下列关于字符串的描叙中错误的是()。
    A

    字符串是对象

    B

    String对象存储字符串的效率比StringBuffer高

    C

    可以使用StringBuffer sb=这里是字符串声明并初始化StringBuffer对象sb

    D

    String类提供了许多用来操作字符串的方法:连接,提取,查询等


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析