有如下程序: include using namespace std; class ONE { public: virtual void f() {有如下程序:include <iostream>using namespace std;class ONE{public:virtual void f() { cout << "1"; }};class TWO: public ONE{public:TWO() { cout << "2"; }};class THREE: public TWO{public:

题目
有如下程序: include using namespace std; class ONE { public: virtual void f() {

有如下程序:

include <iostream>

using namespace std;

class ONE

{

public:

virtual void f() { cout << "1"; }

};

class TWO: public ONE

{

public:

TWO() { cout << "2"; }

};

class THREE: public TWO

{

public:

virtual void f() {TWO::f(); cout << "3"; }

};

int main()

{

ONE aa, *p;

TWO bb;

THREE cc;

p=&cc;

P->f();

return 0;

}

执行上面程序的输出是【 】。


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  • 第1题:

    有如下程序:includeincludeusing namespace std;class BASE{char c;public

    有如下程序: #include<iostream>#include<iosream> using namespace std; class BASE{ char c; public; BASE(char n):c(n){} virtual ~ BASE(){cout<<c;} }; class DERIVED; public BASE{ char c; public: DERIVED (char n): BASE (n+1)

    A.XY

    B.YX

    C.X

    D.Y


    正确答案:A

  • 第2题:

    有以下程序:includeusing namespace std;class BASE{private: char c;public: BASE(c

    有以下程序: #include <iostream> using namespace std; class BASE { private: char c; public: BASE(char n):c(n);{} virtual~BASE() { cout<<c; } }; class DERIVED:public BASE { char c; p

    A.XY

    B.YX

    C.X

    D.Y


    正确答案:A
    解析:在C++中,由于析构函数不能被继承,因此在执行派生类的析构函数时,基类的析构函数也将被调用。执行顺序是先执行派生类的析构函数,再执行基类的析构函数,其顺序与执行构造函数的顺序正好相反。在此题的程序中,在主函数结束时,派生类DERIVED对象obj将被删除,所以就会调用对象的析构函数。先调用派生类的析构函数,输出X,然后调用基类的析构函数,输出Y。

  • 第3题:

    阅读下列说明和C++代码,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
    【说明】
    以下C++代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分类及其关系如图6-1所示。



    【C++代码】
    #include?#include?using?namespace?std;class?DrawCircle?{??????//绘制圆形,抽象类? ? ? public: (1);//定义参数为?int?radius,?int?x,?inty? ?virtual~DrawCircle()?{?}};class?RedCircle:public?DrawCircle?{????//绘制红色圆形? ? ? ? public: void?drawCircle(intradius,?int?x,?int?y)?{cout?<?drawCircle?=?drawCircle;? }? ?virtual~shape()?{?}? public:? ?virtual?void?draw()?=?0;};class?Circle:public?Shape?{????//圆形? ? private:? ? ?int?x,y,radius;? ? public:? Circle(int?x,inty,int?radius,DrawCircle?*drawCircle)? (3)? {? this->x?=?x;? ?this->y?=?y;? ? this->radius?=?radius; }? ? ? public:? void?draw(){? drawCircle?-> (4); }};int?main(){Shape?*redCirclenew?Circle(100,100,10,????(5)????);//绘制红色圆形? Shape?*greenCircle=new?Circle(100,100,10, (6)??);//绘制绿色圆形redCircle >draw();? ?greenCircle?->draw();? ?return?0;}


    答案:
    解析:
    (6)(1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
    (2)DrawCircle*drawCircle
    (3)drawcircle
    (4)drawCircle(radius,x,y)
    (5)new RedCircle()
    (6)new GreenCircle()【解析】
    第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
    第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
    第三空这里填drawcircle,用-> drawcircle来引用父类的成员。
    第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
    第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。

  • 第4题:

    请将如下程序补充完整,使得输出结果为:bbaa。 include using naluespace std; class

    请将如下程序补充完整,使得输出结果为:bbaa。

    include<iostream>

    using naluespace std;

    class A{

    public:

    ______{eout<<"aa";}

    };

    class B:public A{

    public:

    ~B( ){eont<<"bb";}

    };

    int ulain( ){

    B*P=new B;

    delete P;

    return 0;

    }


    正确答案:~A( )
    ~A( ) 解析:派生类和基类的析构函数调用顺序是先调用派生类的析构函数,然后调用基类的析构函数,打印“bb”说明已经在调用派生类的析构函数,则要继续打印“aa”,显然就只有定义在基类的析构函数中去打印,故答案为~A( )。

  • 第5题:

    有如下程序:includeusing namespace std;class B{public:Virtual void show(){cout<<

    有如下程序: #include<iostream> using namespace std; class B{ public: Virtual void show(){cout<<“B”;} }; class D:publicB{ public: void show(){cout<<“D”;} }; void funl(B*ptr){ptr->show();} void{un2(B&ref){ref.show();} void

    A.BBB

    B.BBD

    C.DBB

    D.DBD


    正确答案:C
    解析: 本题考查的知识点是,虚函数与多态性。在成员函数声明的前面加上virtual修饰,即把该函数声明为虚函数。在C++中,一个基类指针(或引用)可以用于指向它的派生类对象,而且通过这样的指针(或引用)调用虚函数时,被调用的是该指针(或引用)实际所指向的对象类的那个重定义版本。故本题最终输出结果为DBB。