有如下程序:include using namespace std;class point{int x, y;public:point( int v有如下程序:#include <iostream>using namespace std;class point{ int x, y;public: point( int vx, int vy ) { X=vx; y=vy; } point() { x=0; y=0; } point operator+ ( point p1 ) { point p; int

题目
有如下程序:include using namespace std;class point{int x, y;public:point( int v

有如下程序:#include <iostream>using namespace std;class point{ int x, y;public: point( int vx, int vy ) { X=vx; y=vy; } point() { x=0; y=0; } point operator+ ( point p1 ) { point p; int px = x + p1.x; int py = y+ p1.y; return point( px, py ); } point operator-( point p1 { point p; int px = x - p1.x; int py = y - p1.y; return point( px, py ); } void print() { cout<<x<<","<<y<<end1; }};int main(){ point p1( 10, 10 ), p2( 20, 20 ); p1 = p1 + p2; p1.print(); return ();}执行后的输出结果是( )。

A.10, 10

B.20, 20

C.10, 20

D.30, 30


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    A.314

    B.157

    C.78.5

    D.153.86


    正确答案:A
    解析: 本程序设计了一个点类Point,包含了横,纵两个坐标数据x和y,由它派生出了圃类Circle,并加入了新的数据成员,即一个半径r和一个求圆面积的函数成员area。在主函数main中,首先定义了一个圃Circle类的对象c1,并通过它的构造函数初始化其数据成员。由此可知,其半径r的值为10,所以其面积为PI*10*10=314,即对象c1的函数成员area的返回值为314。

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    有以下程序: #include<iostream> #include<math> using namespace std; class point { private: double x; double y; public: point(double a,double B) { x=a; y=b; } friend double distance (point a,point B) ;

    A.1

    B.5

    C.4

    D.6


    正确答案:C
    解析:本题考核友元函数的应用。分析程序:类point中定义了两个私有成员x和y,以及一个友元函数distance。从而,函数distance可以访问类point中的任何成员。在函数distance中,返回值为sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y))。由此可知,函数distance的功能是计算a、b两点之间的距离。在主函数main中,先定义两点:p1(1,2)和p2(5,2)。然后调用函数distance计算两点之间的距离为4,所以程序最后输出为4。

  • 第3题:

    若有以下程序:include using namespace std;class point{private: int x, y;public:

    若有以下程序: #include <iostream> using namespace std; class point { private: int x, y; public: point ( ) { x=0; y=0; } void setpoint(int x1,int y1) { x=x1; y=y1;

    A.12,12

    B.5,5

    C.12,5

    D.5,12


    正确答案:D
    解析:本题考核对象指针的定义与使用。分析程序:程序首先定义一个类point。类point中有两个私有成员,整型变量x和y,还有两个公有成员函数setpoint(intx1,inty1)和dispoint()。函数setpoint()用来设置私有成员x和y的值,而函数dispoint()用来显示私有成员x和y的值。主函数中,首先定义了类point的指针对象p,并申请了内存空间,然后调用对象p中公有成员setpoint给对象p中的私有成员x和y赋值,然后调用成员函数dispoint显示x和y的值。由此可知,最后输出的值应该是5,12。

  • 第4题:

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    A.3

    B.4

    C.6

    D.7


    正确答案:C
    本题考查默认构造函数.题目中定义.个对象A、B以及对象数组Point[3],又定义了对象C,共执行6次构造函数,number变为了6,所以本题答案为C。

  • 第5题:

    有以下程序:include using namespace std;define PI 3.14class Point{ private:int

    有以下程序: #include <iostream> using namespace std; #define PI 3.14 class Point { private: int x,y; public: Point(int a,int b) { x=a; y=b; } int getx() { return x; }

    A.314

    B.157

    C.78.5

    D.153.86


    正确答案:A
    解析:本题考核派生类的定义和应用。本程序设计了一个点类Point,包含了横、纵两个坐标数据x和y,由它派生出了圆类Circle,并加入了新的数据成员,即一个半径r和一个求圆面积的函数成员area。在主函数main中,首先定义了一个圆Circle类的对象c1,并通过它的构造函数初始化其数据成员。由此可知,其半径r的值为10,所以其面积为PI*10'10=314,即对象c1的函数成员area的返回值为314。

  • 第6题:

    阅读下列说明和C++代码,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
    【说明】
    以下C++代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分类及其关系如图6-1所示。



    【C++代码】
    #include?#include?using?namespace?std;class?DrawCircle?{??????//绘制圆形,抽象类? ? ? public: (1);//定义参数为?int?radius,?int?x,?inty? ?virtual~DrawCircle()?{?}};class?RedCircle:public?DrawCircle?{????//绘制红色圆形? ? ? ? public: void?drawCircle(intradius,?int?x,?int?y)?{cout?<?drawCircle?=?drawCircle;? }? ?virtual~shape()?{?}? public:? ?virtual?void?draw()?=?0;};class?Circle:public?Shape?{????//圆形? ? private:? ? ?int?x,y,radius;? ? public:? Circle(int?x,inty,int?radius,DrawCircle?*drawCircle)? (3)? {? this->x?=?x;? ?this->y?=?y;? ? this->radius?=?radius; }? ? ? public:? void?draw(){? drawCircle?-> (4); }};int?main(){Shape?*redCirclenew?Circle(100,100,10,????(5)????);//绘制红色圆形? Shape?*greenCircle=new?Circle(100,100,10, (6)??);//绘制绿色圆形redCircle >draw();? ?greenCircle?->draw();? ?return?0;}


    答案:
    解析:
    (6)(1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
    (2)DrawCircle*drawCircle
    (3)drawcircle
    (4)drawCircle(radius,x,y)
    (5)new RedCircle()
    (6)new GreenCircle()【解析】
    第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
    第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
    第三空这里填drawcircle,用-> drawcircle来引用父类的成员。
    第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
    第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。