在下列关于“对象”、“类”、“事件”和“方法”概念的叙述中,错误的一条叙述是______。A.在OOP中,对象是构成程序的基本单位和运行实体B.类是具有不同属性和方法的对象的集合C.事件是一种由系统预先定义而由用户或系统发出的动作D.方法是和对象紧密相连的,对象所具有的功能就是它的方法

题目

在下列关于“对象”、“类”、“事件”和“方法”概念的叙述中,错误的一条叙述是______。

A.在OOP中,对象是构成程序的基本单位和运行实体

B.类是具有不同属性和方法的对象的集合

C.事件是一种由系统预先定义而由用户或系统发出的动作

D.方法是和对象紧密相连的,对象所具有的功能就是它的方法


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  • 第1题:

    在下列关于面向对象数据库的叙述中,错误的一条是______。

    A.事件作用于对象,对象识别事件并作出相应反应

    B.一个子类能够继承其所有父类的属性和方法

    C.一个父类包括其所有子类的属性和方法

    D.每个对象在系统中都有惟一的对象标识


    正确答案:C

  • 第2题:

    6、下列关于“对象”概念的叙述,错误的是

    A.对象不具有封装性

    B.对象是属性和方法的封装体

    C.对象间的通信是靠消息传递

    D.一个对象是其对应类的实例


    对象不具有封装性

  • 第3题:

    下列关于“对象”概念的叙述,错误的是

    A.对象不具有封装性

    B.对象是属性和方法的封装体

    C.对象间的通信是靠消息传递

    D.一个对象是其对应类的实例


    对象不具有封装性

  • 第4题:

    在下列关于“对象”、“类”、“事件”和“方法”等概念的叙述中,错误的一条是 ______。

    A.在OOP中,对象是构成程序的基本单位和运行实体

    B.类是具有不同属性和方法的对象的集合

    C.事件是一种由系统预先定义而由用户或系统发出的动作

    D.方法是和对象紧密相连的,对象所具有的功能就是它的方法


    正确答案:B
    解析:Visual FoxPro支持面向对象的程序设计。面向对象的程序设计不同于结构化程序设计。在面向对象程序设计中,主要考虑如何创建对象,并利用对象来简化程序设计。在Visual FoxPro面向对象程序设计中,对象是构成程序的基本单位和运行实体,例如,表单集、表单和控件都是对象。类是一组对象的属性和行为特征的抽象描述,或者说是具有共同属性和方法的对象的集合,这些属性和方法可以在类中统一说明。因此,同类对象在数据结构和操作性质方面具有共性。类好比是一类对象的模板,有了类定义后,基于类就可以生成该类中任何一个对象。定义了一个类,就意味着把可重用的程序代码放在一个公用库中,而无须反复对类中每个对象的共性进行描述。事件是对象可以识别和响应的行为与操作。事件是一种由系统预先定义好的特定的动作,由用户或系统激活。例如,若用鼠标单击命令按钮,将会触发一个Click事件。一个对象可以有多个事件,一个事件对应于一个程序(称为事件过程)。Visual FoxPro中的事件是固定的,用户不能再创建新的事件。在对象中除定义一组属性外,还定义一组方法,用以描述对象的行为特性.属性用来表示对象的状态,方法用来描述对象的行为。方法和对象紧密相连,对象所具有的功能就是它的方法。Visual FoxPro提供了50多种不同的方法,每种方法都有自己的名字。一般来说,每个事件都有自己相对应的方法。每当该事件发生时,系统将自动执行相应的方法,实现对象的功能。

  • 第5题:

    1、下列关于类和对象的叙述中,错误的是()。

    A.一个类只能有一个对象

    B.对象是类的具体实例

    C.类是对同一类对象的抽象

    D.类是一组具有共同特征的对象集合


    一个类只能有一个对象;