下面这个程序的结果是includeclass A{private:int a;public:void seta( );int geta下面这个程序的结果是 #include<iostream.h> class A { private: int a; public: void seta( );int geta( );}; void A::seta( ) { a = 1;} int A::geta( ) {return a;} classA.1B.2C.随机输出1或2D.程序有错

题目
下面这个程序的结果是includeclass A{private:int a;public:void seta( );int geta

下面这个程序的结果是 #include<iostream.h> class A { private: int a; public: void seta( );int geta( );}; void A::seta( ) { a = 1;} int A::geta( ) {return a;} class

A.1

B.2

C.随机输出1或2

D.程序有错


相似考题
更多“下面这个程序的结果是#include<iostream.h>class A{private:int a;public:void seta( );int geta ”相关问题
  • 第1题:

    下面程序运行时输出结果为【】。 include include class Rect { public: Rec

    下面程序运行时输出结果为【 】。

    include<iostream.h>

    include<malloc.h>

    class Rect

    {

    public:

    Rect(int1,int w)(length=1;width=w;)

    void Print(){cout<<"Area:"<<length *width<<endl;)

    void *operator new(size-t size){return malloc(size);}

    void operator delete(void *p){free(p)

    private:

    int length,width;

    };

    void main()

    {

    Rect*p;

    p=new Rect(5,4);

    p->Print();

    delete p;

    }


    正确答案:Area:20
    Area:20

  • 第2题:

    下列程序的运行结果是 includeclass Location{private:int X.Y;public:void init(i

    下列程序的运行结果是 #include<iostream.h> class Location{ private: int X.Y; public: void init(int=0,int=0); void valueX(int val){X=val;} int valueX( ){ return X;} void valueY

    A.5 0 6 4

    B.0 0 6 4

    C.5 0 6 2

    D.0 0 6 2


    正确答案:A
    解析:本题中有成员函数和它的重载函数,要注意它们的不同,在本题中先调用了init函数,初始化了X,Y,都为0,valueX(5);又将X变为5,所以输出5和0,然后初始化init(6,2),接着又valueY(4);将X,Y设为6和4,所以输出6和4。

  • 第3题:

    阅读下列说明和C++代码,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
    【说明】
    以下C++代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分类及其关系如图6-1所示。



    【C++代码】
    #include?#include?using?namespace?std;class?DrawCircle?{??????//绘制圆形,抽象类? ? ? public: (1);//定义参数为?int?radius,?int?x,?inty? ?virtual~DrawCircle()?{?}};class?RedCircle:public?DrawCircle?{????//绘制红色圆形? ? ? ? public: void?drawCircle(intradius,?int?x,?int?y)?{cout?<?drawCircle?=?drawCircle;? }? ?virtual~shape()?{?}? public:? ?virtual?void?draw()?=?0;};class?Circle:public?Shape?{????//圆形? ? private:? ? ?int?x,y,radius;? ? public:? Circle(int?x,inty,int?radius,DrawCircle?*drawCircle)? (3)? {? this->x?=?x;? ?this->y?=?y;? ? this->radius?=?radius; }? ? ? public:? void?draw(){? drawCircle?-> (4); }};int?main(){Shape?*redCirclenew?Circle(100,100,10,????(5)????);//绘制红色圆形? Shape?*greenCircle=new?Circle(100,100,10, (6)??);//绘制绿色圆形redCircle >draw();? ?greenCircle?->draw();? ?return?0;}


    答案:
    解析:
    (6)(1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
    (2)DrawCircle*drawCircle
    (3)drawcircle
    (4)drawCircle(radius,x,y)
    (5)new RedCircle()
    (6)new GreenCircle()【解析】
    第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
    第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
    第三空这里填drawcircle,用-> drawcircle来引用父类的成员。
    第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
    第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。

  • 第4题:

    下面这个程序的结果是 include class A { private: int a; public: void seta( ) ;

    下面这个程序的结果是

    #include<iostream.h>

    class A

    {

    private:

    int a;

    public:

    void seta( ) ;int geta( ) ;};

    void A: :seta( )

    { a=1;}

    int A: :geta( )

    { retum a;}

    class B

    { private:

    int a;

    public:

    void seta( ) ;int geta( ) ;};

    void B: :seta( )

    {a=2;}

    int B: :geta( )

    {return a;}

    class C: public A,public B

    { private:

    int b;

    public:

    void display( ) ;};

    void C: :display( )

    { int b=geta( ) ;

    cout < < b;}

    void main( )

    { C c;

    c. seta( ) ;

    c. display( ) ;}

    A.1

    B.2

    C.随机输出1或2

    D.程序有错


    正确答案:D
    解析:在类A中有geta( ) 函数,在类B中也有geta( ) 函数,类C继承了类A和类B,这样就产生了二义性,所以程序会出错。

  • 第5题:

    阅读以下说明和Java程序,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
    【说明】
    以下Java代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分接口、类及其关系如图5-1所示。




    【Java代码】
    interface?DrawCircle?{? //绘制圆形 public(1) ;}class?RedCircle?implements?DrawCircle?{? ?//绘制红色圆形???????public?void?drawCircle(int?radius,intx,?int?y)??{????????????System.out.println("Drawing?Circle[red,radius:"?+?radius?+",x:"?+?x?+?",y:"?+y+?"]");???????}}class?GreenCircle?implements?DrawCircle?{????//绘制绿色圆形??????public?void?drawCircle(int?radius,?int?x,int?y)?{???????????System.out.println("Drawing?Circle[green,radius:"?+radius+",x:?"?+x+?",y:?"?+y+?"]");??????}}abstract?class?Shape?{????//形状? protected? ? (2)???;? ? public?Shape(DrawCircle?drawCircle)?{? ?this.drawCircle=?drawCircle;? ? ? public?abstract?void?draw();}class?Circle?extends?Shape?{? //圆形? ?private?int?x,y,radius;? public?Circle(int?x,int?y,intradius,DrawCircle?drawCircle)?{? ?(3)???;? this.x?=?x;? ? ? this.y?=?y;? ?this.radius?=radius;? }? ? ?public?void?draw()?{? ? drawCircle.? ?(4)? ?;? ? ? }}public?class?DrawCircleMain?{? public?static?void?main(String[]?args)?{? Shape?redCircle=new?Circle(?100,100,10,? (5) );//绘制红色圆形? Shape?greenCircle=new?Circle(200,200,10,(6) );//绘制绿色圆形? ?redCircle.draw(); greenCircle.draw();? ?}}


    答案:
    解析:
    (1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
    (2)DrawCircle drawCircle
    (3)super.drawcircle=drawcircle
    (4)drawCircle(radius,x,y)
    (5)new RedCircle()
    (6)new GreenCircle()【解析】
    第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
    第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
    第三空这里用super,用super. drawcircle来引用父类的成员。
    第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
    第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。