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  • 第1题:

    当程序运行时,在窗体上单击鼠标,以下那个事件是窗体不能响应的事件

    A.MouseDown

    B.MouseUP

    C.Load

    D.Click


    正确答案:C
    解析:Load(加载)事件是在应用程序开始运行时加载的。

  • 第2题:

    响应鼠标操作是事件,响应键盘操作是事件,响应游戏杆动作也是事件。


    正确

  • 第3题:

    以下关于按钮元件描述错误的是()。

    A.时间轴中最多只能放置四帧

    B.时间轴的第四帧定义了按钮的激活区域

    C.按钮元件是三种元件类型中的一种

    D.时间轴的每一帧都可以放置不同的图像或动画,响应不同的鼠标状态


    本题答案:A, B, C, D

  • 第4题:

    在Authorware中,下列对按钮响应的描述,不正确的是()。

    A.可以设臵匹配按钮响应的鼠标操作方式
    B.可以设臵移到按钮时的鼠标指针形状
    C.可以设臵按钮的标题
    D.可以设臵按钮的大小、位臵

    答案:A
    解析:

  • 第5题:

    5、以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()

    A.按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作

    B.按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧

    C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本

    D.按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容


    B