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  • 第1题:

    下面哪个选项不能为其添加动作()

    A.关键帧

    B.普通帧

    C.图形元件

    D.按钮元件和影片剪辑


    参考答案:C

  • 第2题:

    测试某Flash作品时。弹出的错误提示窗口如图9所示。修改动作脚本的正确做法是将“on”处理函数添加在()。



    A.按钮元件的动作脚本中

    B.“场景1”场景中的第1帧

    C.“按钮”图层的第1帧第1行

    D.“场景1”场景中的第1帧第1行

    答案:A
    解析:
    这个错误提示是gotoAndPlay(1);没有放在on处理函数中,图层=按钮,帧=1表示动作脚本放到帧里面了,应该先选中按钮,然后再输入动作脚本,如: on(release){
    gotoAndPlay(1);
    }

  • 第3题:

    下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是()。

    AFLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作

    B帧动作不能实现交互

    C帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成

    D帧动作可以设置在动画的任意一帧上


    D

  • 第4题:

    下列关于Flash动作脚本的有关叙述,不正确的是()。

    A.帧动作可以设臵在动画的任意一帧上
    B.帧动作不能实现交互
    C.Flash中的动作只有两种类型:帧动作及对象动作
    D.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成

    答案:A
    解析:

  • 第5题:

    在网页中添加的多媒体不包括( )。

    A.AVI动画
    B. Flash动画
    C.JavaScript脚本
    D.MIDI音乐

    答案:C
    解析:
    JavaScript脚本语言是一种编程语言,其代码可以直接放入HTML文档之中,也可以直接在支持JavaScript的浏览器中运行。JavaScript使得网页的互动性更强,更生动和灵活。JavaScript脚本语言有基本数据类型、表达式、算术运算符及程序的基本框架结构,提供四种基本的数据类型,用来处理数字和文字,变量提供存放信息的地方,表达式则可以完成较复杂的信息处理。在JavaScript中,有四种基本的数据类型:数值(整数和实数)、字符串型(用" "号或‘ ’括起来的字符或数值)、布尔型(使True或False表示)和空值。在JavaScript的基本类型中的数据可以是常量,也可以变量。JavaScript的数据的变量或常量不必首先做出声明,而是在使用或赋值时确定其数据类型的。当然,也可以先声明该数据的类型,它是通过在赋值时自动说明其数据类型的。