在Flash操作中,我们常将一些图像、声音等素材文件导入到Flash的库中。当导入的文件为GIF动画时,则导入的文件可能生成的是()。A.逐帧动画B.按钮C.形变动画D.三维动画

题目
在Flash操作中,我们常将一些图像、声音等素材文件导入到Flash的库中。当导入的文件为GIF动画时,则导入的文件可能生成的是()。

A.逐帧动画

B.按钮

C.形变动画

D.三维动画


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更多“在Flash操作中,我们常将一些图像、声音等素材文件导入到Flash的库中。当导入的文件为GIF动画时,则导入的文件可能生成的是()。 ”相关问题
  • 第1题:

    使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()

    • A、Flash能导入MP3格式的声音文件
    • B、声音文件被直接导入场景中
    • C、声音文件导入后作为库文件存放
    • D、在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停

    正确答案:B

  • 第2题:

    在Flash中可以导入的图像文件格式有()。

    • A、BMP
    • B、JPG
    • C、PSD
    • D、GIF

    正确答案:A,B,D

  • 第3题:

    关于在Flash中导入Adobe Illustrator、EPS或PDF文件的说法正确的是:()

    • A、将Illustrator文件导入到Flash中时,必须取消所有层上的所有Illustrator对象的组合
    • B、一旦取消所有对象的组合之后,它们可以像其他Flash对象一样进行处理
    • C、也可以将Flash文档导出为AdobeIllustrator文件
    • D、Flash可以导入AdobeIllustrator5.0的文件

    正确答案:A,B,C

  • 第4题:

    在Dreamweaver中,关于插入到页面中的Flash动画说法错误的是()

    • A、具有.fla扩展名的Flash文件尚未在Flash中发布,不能导入到Dreamweaver中
    • B、Flash在Dreamweaver的编辑状态下可以预览动画
    • C、在属性检查器中可为影片设置播放参数
    • D、Flash文件只有在浏览器中才能播放

    正确答案:D

  • 第5题:

    Flash 按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列?()

    • A、将矢量图像从FreeHand导入到Flash中时,可以选择保留FreeHand层、页面和文本块的选项。
    • B、当从Fireworks导入PNG图像时,可以将文件作为能够在Flash中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在Fireworks中编辑和更新的平面化文件进行导入。
    • C、可以选择保留图像、文本和辅助线的选项。
    • D、将AdobeIllustrator、EPS或PDF文件导入到Flash时,可以选择转换页面和层的选项。可以选择栅格化所有内容,包括文本。

    正确答案:A,B,D

  • 第6题:

    关于Flash导入声音的说法有误的是()

    • A、使用菜单栏中的“文件→导入→导入到库”命令
    • B、使用菜单栏中的“文件→导入→导入到舞台”命令
    • C、导入后的声音会在舞台上显示
    • D、将声音从库中添加到文档中,必须先进行导入

    正确答案:C

  • 第7题:

    利用Flash制作动画时,不能被导入到舞台中的是()。

    • A、图像
    • B、声音
    • C、视频
    • D、控件

    正确答案:D

  • 第8题:

    Flash MX中,导入()文件会自动产生关键帧动画序列。

    • A、BMP
    • B、JPG
    • C、TIF
    • D、GIF

    正确答案:D

  • 第9题:

    在FLASH中,要将图片素材添加到“库”面板中,正确的操作步骤为()。

    • A、选择“文件”→“打开”命令
    • B、选择“文件”→“导入”→“导入到库”命令
    • C、选择“插入”→“新建元件”命令
    • D、选择“窗口”→“库”命令

    正确答案:B

  • 第10题:

    Flash按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列?()

    • A、将矢量图像从FreeHand导入到Flash中时,可以选择保留FreeHand层、页面和文本块的选项。
    • B、当从Fireworks导入PNG图像时,可以将文件作为能够在Flash中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在Fireworks中编辑和更新的平面化文件进行导入。
    • C、可以选择保留图像、文本和辅助线的选项。
    • D、将AdobeIllustrator、EPS或PDF文件导入到Flash

    正确答案:A,B,D

  • 第11题:

    单选题
    在Flash操作中,我们常将一些图像、声音等素材文件导入到Flash的库中。当导入的文件为GIF动画时,则导入的文件可能生成的是()。
    A

    逐帧动画

    B

    按钮

    C

    形变动画

    D

    三维动画


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()
    A

    Flash能导入MP3格式的声音文件

    B

    声音文件被直接导入场景中

    C

    声音文件导入后作为库文件存放

    D

    在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    MP3格式的声音文件可以被导入到Flash8中。


    正确答案:正确

  • 第14题:

    GIF动画的文件大小相对较大,若用flash导入后转换为矢量动画就可缩小。


    正确答案:正确

  • 第15题:

    将声音导入库时,导入的声音文件将会()

    • A、被压缩为ADPCM
    • B、是外部链接声音的状态
    • C、只存储一次,并且可以在Flash文档中多次引用
    • D、增加Flash文档的文件大小

    正确答案:C,D

  • 第16题:

    把.gif动图导入到Flash库中,会生成系列位图元件,其中那个与.gif文件同名的元件就是影片剪辑,包含了动图的全部效果。


    正确答案:错误

  • 第17题:

    FLASH中素材的导入只能导入到库,不能直接导入到舞台中。


    正确答案:错误

  • 第18题:

    mp3格式的声音文件不可以被导入到FLASH中。


    正确答案:错误

  • 第19题:

    Flash MX中,单击()菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。

    • A、文件
    • B、插入
    • C、修改
    • D、窗口

    正确答案:A

  • 第20题:

    在Flash操作中,我们常将一些图像、声音等素材文件导入到Flash的库中。当导入的文件为GIF动画时,则导入的文件可能生成的是()。

    • A、逐帧动画
    • B、按钮
    • C、形变动画
    • D、三维动画

    正确答案:A

  • 第21题:

    .gif动图可以导入到Flash中作为素材应用。


    正确答案:正确

  • 第22题:

    Flash里可以导入的声音格式有:wav、 mp3等。要导入一段音乐到素材库中,应该选择()菜单中的“导入”,然后选择“导入到库”。导入的声音文件不会直接被插入到时间轴的当前帧,而是先导入到库中。


    正确答案:文件

  • 第23题:

    单选题
    Flash MX中,单击()菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。
    A

    文件

    B

    插入

    C

    修改

    D

    窗口


    正确答案: A
    解析: 暂无解析