A.视觉疲劳
B.视觉暂留
C.立体视觉
D.视觉错觉
第1题:
摄像机机位、光轴、焦距“三不变”的画面称为().
第2题:
连续的图像变化每秒超过()帧(frame)画面以上时,根椐视觉暂留原理,人眼无法辨别每付单独的静态画面,看上去是平滑连续的视觉效果。这样的连续画面叫视频。
第3题:
动画的效果主要由()决定
第4题:
我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画和电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼看到的是连续的画面。
第5题:
关于图像的帧率,下列说法的正确的有()
第6题:
人看到电影的连续画面是因为()
第7题:
李丽同学在制作Flash动画时,想插入自己拍摄的一组爸爸打太极拳的连续画面,这组连续画面适合采用()进行处理。
第8题:
摄像机在拍摄中发生了运动变化所拍得的画面叫做()。
第9题:
不确定
24
12
6
第10题:
25
24
23
22
第11题:
视觉疲劳
视觉暂留
立体视觉
视觉错觉
第12题:
某张画面的精美程度
所有画面的精美程度
配音的精确程度
画面与画面之间变化所产生出来的效果
第13题:
手翻书时,一些画面快速连续或交替出现,画面内物体会发生真正()的感觉,这是人眼的()现象。
第14题:
在地铁隧道里一排不断变换画面的墙体广告,它们是将电视画面的不同镜头拆散后按顺序排列,当地铁快速行进时会感觉到那些画面十分连贯并具有影像广告般的动态效果,之所以会让人产生这种感觉,这是()在发挥作用的结果。
第15题:
动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。
第16题:
利用()现象,将一系列画面中物体移动或形状改变很小的图像,以足够的速度连续播放,人眼就会感觉画面变成了连续活动的场景。
第17题:
点光源如()可以将灯设置在广告上面灯面朝下从上面照亮画面也可以将灯光装在画面底部以外灯画朝上照亮画面。
第18题:
在广告画面中,颜色的变化与人的情绪体验关系不大。
第19题:
构图是将()综合运用以获取电视画面的()的过程,它将决定电视观众能看到怎样的画面。
第20题:
地铁隧道里装上高亮度射灯,用以照射一组画面连续变化的广告画面。在列车高速行驶时,乘客看到的这组广告画面变成了动画画面。产生这种现象,是利用了人眼的()。
第21题:
帧率达到20fps时,人眼看到的画面就是连续的。
人眼对帧率为60fps和帧率帧率为30fps的画面,感觉不到差异。
人眼对帧率为90fps和帧率帧率为60fps的画面,感觉不到差异。
帧率达到30fps时,人眼看到的画面就是连续的。
第22题:
知觉的选择性
知觉的整体性
知觉的组织特性
知觉的恒常性
第23题:
固定画面
运动画面
摇镜头
推拉镜头
第24题: