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  • 第1题:

    请教204型驳接爪的204是什么意思。。。

    请问204型驳接爪的204是什么意思。。。


    驳接爪前面的型号,数字代表的是相邻两个爪点间的间距

    如160型驳接爪,指的是两个相邻爪点之间的直线距离为160mm

     

    204型应该就是204mm,不过没听说过有这个规格的。

  • 第2题:

    Decide on the correct stress pattern of the answer to the question: When shall we go to school?

    A.I think we should leave at seven o'clock.
    B.I think we should leave at seven o'clock.
    C.I think we should leave at seven o'clock.
    D.I think we should leave at seven o'clock.

    答案:C
    解析:
    考查重读知识。问题意为“我们几点去上学?”因此答案应强调时间at seven 0’clock“七点”。?

  • 第3题:

    pygame的Clock对象用来控制时间,其clock.tick(a)函数中a的含义是什么?

    A.每秒钟刷新图像帧的次数

    B.图像帧之间的间隔时间

    C.每个图像帧的静止时间(显示时间)

    D.事件处理之间的间隔时间


    A

  • 第4题:

    语句“newUiObject(newUiSelector().text("Clock"))”表示查找满足条件()的元素。

    A.text属性为“Clock”

    B.class属性为“Clock”

    C.description属性为“Clock”

    D.id属性为“Clock”


    参考答案:A

  • 第5题:

    2、选出正确的触发器描述

    A.module D_FF (input D,Clock, output reg Q); always@(Clock,D) Q <= D; endmodule

    B.module D_FF (input D,Clock, output reg Q); always@(posedge Clock) Q <= D; endmodule

    C.module D_FF (input D,Clock, output reg Q); always@(negedge Clock) Q <= D; endmodule

    D.module D_FF (input D,Clock, output reg Q); always_ff@(posedge Clock) Q <= D; endmodule

    E.module D_FF (input D,Clock, output reg Q); always_ff Q <


    可以设置为点击某一元素来触发另一元素的动画效果;可以设置为点击某一元素来触发其自身的动画效果;可以设置为点击某一元素来同时触发多个元素的动画效果;可以设置为单击某一元素来依次触发多个元素的动画效果

  • 第6题:

    在VHDL中,可以用语句()表示检测clock下降沿。

    A.clock’ event

    B.clock’ event and clock=’1’

    C.clock=’0’

    D.clock’ event and clock=’0’


    clock’ event and clock=’0’