更多“我们可以将设计模式大致划分为以下几种类型().A.创建型B.行为型C.变换型D.结构型 ”相关问题
  • 第1题:

    按动力类型分类变桨系统有以下哪几种?( )

    A.电磁型

    B.液压型

    C.电动型

    D.蒸汽型


    答案:BC

  • 第2题:

    在软件开发中,设计模式依据其目的可分为创建型、结构型和行为型。其中( 11)模式对类或对象怎么样交互和怎样分配职责进行描述。( 12)就属于该类型的设计模式

    A.创建型

    B.结构型

    C.行为型

    D.混合型@@@SXB@@@A.原型模式

    B.观察者模式

    C.组合模式

    D.桥接模式


    正确答案:C,B
    设计模式依据其目的可分为创建型、结构型和行为型。其中创建型模式与对象的创建有关,结构型模式处理类或对象的组合,行为型模式对类或对象怎么样交互和怎样分配职责进行描述。创建型模式包括:工厂方法(factorymethod)模式,抽象工厂(abstractfactory)模式,原型(prototype)模式,单例(singleton)模式,构建器(builder)模式。结构型模式包括:适配器(adapter)模式,桥接(bridge)模式,组合(composite)模式,装饰(decorator)模式,外观(facade)模式,享元(flyweight)模式,代理(proxy)模式。行为型模式包括:职责链(chainofresponsibility)模式,命令(command)模式,解释器(interpreter)模式,迭代器(iterator)模式,中介者(mediator)模式,备忘录(memento)模式,观察者(observer)模式,状态(state)模式,策略(strategy)模式,模板方法(templatemethod)模式,访问者(visitor)模式。

  • 第3题:

    常用的设计模式可分为( )等三类。

    A.对象型、实现型和结构型

    B.创建型、结构型和行为型

    C.抽象型、过程型和实现型

    D.创建型、接口型和行为型


    正确答案:B

  • 第4题:

    下图所示为 ( ) 设计模式,属于 (请作答此空) 设计模式,适用于 ( ) 。

    A.创建型
    B.结构型
    C.行为型
    D.结构型和行为

    答案:B
    解析:
    选项A代理(Proxy)模式适用于在需要比较通用和复杂的对象指针代替简单的指针的时候,常见情况有:远程代理(Remote Proxy)为一个对象在不同地址空间提供据不代表;虚代理 (Virtual Proxy)根据需要创建开销很大的对象;保护代理(Protection Proxy)控制对原始对象的访问,用于对象应该有不同的访问权限的时候;智能指引(Smart Reference)取代了简单的指针,它在访问对象时执行一些附加操作选项B生成器/建造者(Builder)模式将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示选项C组合(Composite)模式将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构它使得客户对单个对象和复合对象的使用具有一致性选项D观察者(Observer)模式定义了对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新发生改变的对象称为观察目标,被通知的对象称为观察者一个观察目标可以对应多个观察者从本题图中可看出,类Leaf表示叶子节点(部分节点),类Composite表示组合节点(整体节点),它们同时继承于父类Component,同时实现了相同的操作Operation,这使得客户对单个对象(Leaf类对象)和复合对象(Composite类对象)的使用具有一致性,试题(44)选择C选项组合模式将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构关系,故试题(45)选择B选项,试题(46)选择A选项

  • 第5题:

    假设现在要创建一个 Web应用框架,基于此框架能够创建不同的具体 Web应用,比如博客、 新闻网站和网上商店等;并可以为每个 Web 应用创建不同的主题样式,如浅色或深色等。这一 业务需求的类图设计适合采用(如下图所示)模式( )。其中( )是客户程序使用的 主要接口,维护对主题类型的引用。此模式为(请作答此空),体现的最主要的意图是( )。


    A.创建型对象模式
    B.结构型对象模式
    C.行为型类模式
    D.行为型对象模式

    答案:B
    解析:
    桥接模式将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。

  • 第6题:


    A.创建型
    B.结构型
    C.行为
    D.结构型和行为

    答案:B
    解析:

  • 第7题:

    当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用()模式。

    • A、创建型
    • B、结构型
    • C、行为型
    • D、以上都可以

    正确答案:A

  • 第8题:

    常用的设计模式可分为过程型、创建型和结构型。


    正确答案:错误

  • 第9题:

    世界各国社会保障制度大致可以分为以下几种模式()。

    • A、救助型
    • B、保险型
    • C、福利型
    • D、国家保障型
    • E、自助型

    正确答案:A,B,C,D,E

  • 第10题:

    填空题
    GOF根据模式的目标将模式分为三个类目:创建型、()和结构型。

    正确答案: 行为型
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    用的基本设计模式可分为()
    A

    创建型、结构型和行为型

    B

    对象型、结构型和行为型

    C

    过程型、结构型和行为型

    D

    抽象型、接口型和实现型


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    常用的设计模式可分为() 。
    A

    创建型、结构型和行为型

    B

    对象型、结构型和行为型

    C

    过程型、创建型和结构型

    D

    抽象型、接口型和实现型


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    试题(31)

    常用的设计模式可分为(31)等三类。

    (31)

    A.对象型、实现型和结构型

    B.创建型、结构型和行为型

    C.抽象型、过程型和实现型

    D.创建型、接口型和行为型


    正确答案:B
    试题(31)分析
    设计模式描述了软件设计过程中某一类常见问题的一般性解决方案。常用的设计模式可分为三类:1.创建型、2.结构型、3.行为型。
    参考答案
    (31)B

  • 第14题:

    在软件开发中,设计模式依据其目的可分为创建型、结构型和行为型。其中( )模式对类或对象怎么样交互和怎样分配职责进行描述。( )就属于该类型的设计模式

    ( )A.创建型 B.结构型 C.行为型 D.混合型

    ( )A.原型模式 B.观察者模式 C.组合模式 D.桥接模式


    正确答案:C,B
    设计模式依据其目的可分为创建型、结构型和行为型。其中创建型模式与对象的创建有关,结构型模式处理类或对象的组合,行为型模式对类或对象怎么样交互和怎样分配职责进行描述。创建型模式包括:工厂方法(factorymethod)模式,抽象工厂(abstractfactory)模式,原型(prototype)模式,单例(singleton)模式,构建器(builder)模式。结构型模式包括:适配器(adapter)模式,桥接(bridge)模式,组合(composite)模式,装饰(decorator)模式,外观(facade)模式,享元(flyweight)模式,代理(proxy)模式。行为型模式包括:职责链(chainofresponsibility)模式,命令(command)模式,解释器(interpreter)模式,迭代器(iterator)模式,中介者(mediator)模式,备忘录(memento)模式,观察者(observer)模式,状态(state)模式,策略(strategy)模式,模板方法(templatemethod)模式,访问者(visitor)模式。

  • 第15题:

    设计模式基于面向对象技术,是人们在长期的开发实践中良好经验的结晶,提供了一个简单、统一的描述方法,使得人们可以复用这些软件设计办法、过程管理经验。按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为创建型、( )和行为型三种类型。其中( )属于创建型模式,( )属于行为型模式。( )模式可以将一个复杂的组件分成功能性抽象和内部实现两个独立的但又相关的继承层次结构,从而可以实现接口与实现分离。

    A.合成型B.组合型C.结构型D.聚合型 A.AdaptorB.FacadeC.CommandD.Singleton A.DecoratorB.CompositeC.MementoD.Builder A.PrototypeB.FlyweightC.AdapterD.Bridge


    正确答案:C,D,C,D

  • 第16题:

    请作答45,下图所示为(44)设计模式,属于(45)设计模式,适用于(46)

    A.创建型
    B.结构型
    C.行为
    D.结构型和行为

    答案:B
    解析:
    本题考查面向对象设计模式知识点设计模式是一套被反复使用、经过分类编目的代码设计经验的总结使用设计模式是为了复用成功的设计和体系结构、复用相似问题的相同解决方案,保证代码可靠性,使代码编制真正工程化,能够适应需求的变化共有23种设计模式
    组合(Composite)模式将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构它使得客户对单个对象和复合对象的使用具有一致性
    设计模式有如下的分类:
    1.创建型模式单独对对象的创建进行研究,从而能够高效地创建对象6个创建型模式:简单工厂模式(SimpleFactory)、工厂方法模式(FactoryMethod)、抽象工厂模式(AbstractFactory)、创建者模式(Builder)、原型模式(Prototype)、单例模式(Singleton)
    2.结构型模式研究对象的组成以及对象之间的依赖关系,如何设计对象的结构、继承和依赖关系会影响到后续程序的维护性、代码的健壮性、耦合性等有7个具体的结构型模式可供研究,它们分别是:外观模式(Facade)、适配器模式(Adapter)、代理模式(Proxy)、装饰模式(Decorator)、桥接模式(Bridge)、组合模式(Composite)、享元模式(Flyweight)
    3.行为型模式行为型设计模式是对对象的行为进行研究,它们分别是:模板方法模式(TemplateMethod)、观察者模式(Observer)、状态模式(State)、策模式(Strategy)、职责链模式(ChainofResponsibility)、命令模式(Command)、访问者模式(Visitor)、调停者模式(Mediator)、备忘录模式(Memento)、迭代器模式(Iterator)、解释器模式(Interpreter)
    从本题图中可看出,类Leaf表示叶子节点(部分节点),类Composite表示组合节点(整体节点),它们同时继承于父类Component,同时实现了相同的操作Operation,这使得客户对单个对象(Leaf类对象)和复合对象(Composite类对象)的使用具有一致性,试题(44)选择C选项组合模式将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构关系,故试题(45)选择B选项,试题(46)选择A选项

  • 第17题:

    国际清算的类型主要分为(  )。

    A.转换型
    B.交换型
    C.内部转账型
    D.外部转账型
    E.跨国系统联行转账型

    答案:B,C
    解析:
    国际清算业务是国际银行间办理结算和支付中用以清讫双边或多边债权的过程和方法。国际清算业务是商业银行的一项综合性、服务性、国际性的基础业务,随着国际支付业务的日益发展,它对国际银行业务的发展起着重要的作用。国际清算的类型主要分为内部转账型和交换型两种。

  • 第18题:

    设计模式基于面向对象技术,是人们在长期的开发实践中良好经验的结晶,提供了一个简单、统一的描述方法,使得人们可以复用这些软件设计办法、过程管理经验。按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为创建型、(请作答此空 )和行为型三种类型。其中()属于创建型模式,()属于行为型模式。()模式可以将一个复杂的组件分成功能性抽象和内部实现两个独立的但又相关的继承层次结构,从而可以实现接口与实现分离。

    A. 合成型
    B. 组合型
    C. 结构型
    D. 聚合型

    答案:C
    解析:
    设计模式包括:创建型、结构型、行为型。Singleton是单例模式,属于创建型设计模式。Memento是备忘录模式,属于行为型设计模式。Bridge是桥接模式,它的特点是实现接口与实现分离。

  • 第19题:

    用的基本设计模式可分为()

    • A、创建型、结构型和行为型
    • B、对象型、结构型和行为型
    • C、过程型、结构型和行为型
    • D、抽象型、接口型和实现型

    正确答案:A

  • 第20题:

    常用的设计模式可分为() 。

    • A、创建型、结构型和行为型
    • B、对象型、结构型和行为型
    • C、过程型、创建型和结构型
    • D、抽象型、接口型和实现型

    正确答案:D

  • 第21题:

    单选题
    当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用()模式。
    A

    创建型

    B

    结构型

    C

    行为型

    D

    以上都可以


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用()模式。
    A

    创建型

    B

    结构型

    C

    行为型

    D

    以上都不对


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    判断题
    常用的设计模式可分为过程型、创建型和结构型。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析