参考答案和解析
参考答案:错误
更多“在渲染操作中,平行光源,() ”相关问题
  • 第1题:

    AutoCAD 渲染时可以使用默认光源。()


    正确答案:正确

  • 第2题:

    在渲染操作中,关于Maya输出范围的描述,错误的是__________。

    A.在Start frame项可以设置渲染的起始帧。

    B.在End frame项可以设置渲染结束帧。

    C.By frame为渲染动画的帧间隔。

    D.By frame值可以设为整数,但是并不能设置为小数。


    By frame值可以设为整数,但是并不能设置为小数。

  • 第3题:

    2、渲染可以自己设置光源,分为点光源和面光源


    直接调制和外调制两种方式。

  • 第4题:

    在渲染操作中,点光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减()

    此题为判断题(对,错)。


    参考答案:正确

  • 第5题:

    请问在下列灯光中,哪一种灯光在默认渲染器下不支持凹凸渲染?

    A.Point Light[点光源]

    B.Ambient Light[环境光]

    C.Volume Light[体积光]

    D.Directional Light[平行光]


    Ambient Light[环境光]