顺序图的模型元素有( )、消息、链接等,这些模型元素表示某个用例中的若干个对象和对象之间所传递的 消息,来对系统的行为建模。A.对象B.箭头线C.活动D.状态

题目
顺序图的模型元素有( )、消息、链接等,这些模型元素表示某个用例中的若干个对象和对象之间所传递的 消息,来对系统的行为建模。

A.对象

B.箭头线

C.活动

D.状态


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  • 第1题:

    在使用UML进行面向对象设计和建模时,下述哪个模型图通过描述对象按照时间顺序的消息交互来建模用例逻辑()。

    A.网络图

    B.状态图

    C.协作图

    D.顺序图


    正确答案:D

  • 第2题:

    OMT是一种对象建模技术,它定义了三种模型,它们分别是(39)模型、(40)模型和(41)模型,其中,(39)模型描述了系统中对象的静态结构,以及对象之间的联系;(40)模型描述系统中与时间和操作顺序有关的系统特征,表示瞬时行为上的系统的“控制”特征,通常可用(42)来表示:(41)模型描述了与值的变换有关的系统特征,通常可用(43)来表示。

    A.对象

    B.功能

    C.ER

    D.静态


    正确答案:A

  • 第3题:

    作为面向对象分析的基础、由问题领域中的对象所组成、用ER图来描述是()

    • A、消息模型
    • B、处理模型
    • C、状态模型
    • D、瀑布模块

    正确答案:A

  • 第4题:

    顺序图着重于对象间消息传递的时间顺序,通信图着重于表达对象之间的静态链接关系。对系统模型通信图最好的方法是将顺序图转换成通信图。


    正确答案:正确

  • 第5题:

    下面正确的说法是()。

    • A、功能模型由用例图和顺序图表示
    • B、面向对象的分析模型用对象图表示
    • C、对象模型由类图和对象图表示
    • D、动态模型由活动图、状态图和顺序图表示

    正确答案:A,C,D

  • 第6题:

    协作图中的基本元素有()

    • A、对象、链接、消息
    • B、对象、交互、消息
    • C、对象、时序、消息
    • D、类、关联、消息

    正确答案:A

  • 第7题:

    ()是显示运行时对象之间以事件顺序安排的相互作用的图。它着重显示了参与相互作用的对象和所交换消息的顺序。其消息发送以及消息接收使用事件来表示。

    • A、协作图
    • B、对象图
    • C、顺序图
    • D、用例图

    正确答案:C

  • 第8题:

    通信图主要用于显示系统对象之间需要哪些链接以传递交互的消息。


    正确答案:正确

  • 第9题:

    顺序图的建模元素有()、消息、链等。这些模型元素表示某个用例中的若干个对象和对象之间所传递的消息,来对系统的行为建模。

    • A、对象
    • B、箭线
    • C、活动
    • D、状态

    正确答案:A

  • 第10题:

    单选题
    UML作为一种可视化建模语言,由()等几个部分组成。
    A

    视图、图、抽象和关系

    B

    视图、图、模型元素和通用机制

    C

    对象、类、模型元素和通用机制

    D

    用例视图、实现视图、顺序图和构件图


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    协作图中的基本元素有()。
    A

    对象、链接、消息

    B

    对象、交互、消息

    C

    对象、时序、消息

    D

    类、关联、消息


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    下面正确的说法是()。
    A

    功能模型由用例图和顺序图表示

    B

    面向对象的分析模型用对象图表示

    C

    对象模型由类图和对象图表示

    D

    动态模型由活动图、状态图和顺序图表示


    正确答案: A,C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    对系统的静态用例视图建模时,可以用下列两种方式来使用例图,它们是(16)。

    A.对系统的原型化实例建模和对传递的消息建模

    B.对系统的消息建模和对数据建模

    C.对系统的语境建模和对系统的需求建模

    D.对系统的语境建模和对数据建模


    正确答案:C
    解析:用例图用于对系统的静态用例视图进行建模。这个视图主要支持系统的行为,即该系统在它的周边环境的语境中所提供的外部可见服务。当对系统的静态用例视图建模时,可以用下列两种方式来使用用例图。(1)对系统的语境建模对一个系统的语境进行建模包括围绕整个系统画一条线,并声明有哪些参与者位于系统之外并与系统进行交互。在这里,用例图说明了参与者及其所扮演的角色的含义。(2)对系统的需求建模对一个系统的需求进行建模,包括说明这个系统应该做什么(从系统外部的一个视点出发),而不考虑系统应该怎样做。在这里,用例图说明了系统想要的行为,通过这种方式,用例图使我们能够把整个系统看作一个黑盒子。你可以观察到系统外部有什么,系统怎样与那些外部事物相互作用,但却看不到系统内部是如何工作的。

  • 第14题:

    在结构化分析方法中,用于对功能建模的()描述数据在系统中流动和处理的过程,它只反映系统必须完成的逻辑功能;用于行为建模的模型是用例图,它表达系统或对象的行为。

    A.数据流图

    B.实体联系图

    C.状态-迁移图

    D.用例图


    正确答案:A

  • 第15题:

    下列对活动图的描述正确的是()

    • A、活动图是对象之间传送消息的时间顺序的可视化表示,目的在于描述系统中各个对象按照时间顺序的交互的过程
    • B、活动图是一种用于描述系统行为的模型视图,它可用来描述动作和动作导致对象状态改变的结果
    • C、活动图是模型中的完整单元,表示一个程序或工作流,常用于计算流程和工作流程建模
    • D、活动图可以算是状态图的一种变种并且活动图的符号与状态图的符号非常相似

    正确答案:B,C,D

  • 第16题:

    顺序图的模型元素有()、消息、链接等,这些模型元素表示某个用例中的若干个对象和对象之间所传递的消息,来对系统的行为建模。

    • A、对象
    • B、箭线
    • C、活动
    • D、状态

    正确答案:A

  • 第17题:

    在动态建模机制中,以消息来完成对象之间的交互,用()来描述系统的行为。

    • A、状态图和顺序图
    • B、协作图和活动图
    • C、数据流图和实体关系图
    • D、对象图和包图

    正确答案:A,B

  • 第18题:

    在使用UML建模时,可以使用()来反映随着时间推移若干个对象之间的动态协作关系,它强调对象之间消息发送的时间和顺序。

    • A、协作图
    • B、序列图
    • C、活动图
    • D、状态图

    正确答案:B

  • 第19题:

    ()描述一组对象通过消息传递而形成的协作行为。

    • A、对象图
    • B、用例图
    • C、交互图
    • D、状态图

    正确答案:C

  • 第20题:

    顺序图描述了对象之间传递消息的时间顺序,它用来表示用例中的行顺序。


    正确答案:正确

  • 第21题:

    顺序图描述()对象之间消息的传递顺序。

    • A、某个
    • B、单个
    • C、一个类产生的
    • D、一组

    正确答案:D

  • 第22题:

    单选题
    作为面向对象分析的基础、由问题领域中的对象所组成、用ER图来描述是()
    A

    消息模型

    B

    处理模型

    C

    状态模型

    D

    瀑布模块


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    在动态建模机制中,以消息来完成对象之间的交互,用()来描述系统的行为。
    A

    状态图和顺序图

    B

    协作图和活动图

    C

    数据流图和实体关系图

    D

    对象图和包图


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析