● 不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做 (38) 。绑定是一个把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合的过程。在一般的程序设计语言中,绑定在编译时进行,叫做 (39) ;而 (40) 则在运行时进行,即一个给定的过程调用和执行代码的结合直到调用发生时才进行。(38)A. 继承 B. 多态 C. 动态绑定 D. 静态绑定(39)A. 继承 B. 多态 C. 动态绑定 D. 静态绑定(40)A. 继承 B. 多态 C. 动态绑定 D. 静态绑定

题目

● 不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做 (38) 。绑定是一个把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合的过程。在一般的程序设计语言中,绑定在编译时进行,叫做 (39) ;而 (40) 则在运行时进行,即一个给定的过程调用和执行代码的结合直到调用发生时才进行。

(38)A. 继承 B. 多态 C. 动态绑定 D. 静态绑定

(39)A. 继承 B. 多态 C. 动态绑定 D. 静态绑定

(40)A. 继承 B. 多态 C. 动态绑定 D. 静态绑定


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  • 第1题:

    不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做( )。绑定是一个把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合的过程。在一般的程序设计语言中,绑定在编译时进行,叫做(请作答此空);而( )则在运行时进行,即一个给定的过程调用和执行代码的结合直到调用发生时才进行。

    A. 继承
    B. 多态
    C. 动态绑定
    D. 静态绑定

    答案:D
    解析:
    本题考查面向对象中的基本概念。
    在收到消息时,对象要予以响应。不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做多态(polymorphism)。在使用多态的时候,用户可以发送一个通用的消息,而实现的细节则由接收对象自行决定。这样,同一消息就可以调用不同的方法。绑定是一个把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合的过程。在一般的程序设计语言中,绑定是在编译时进行的,叫做静态绑定。动态绑定则是在运行时进行的,因此,一个给定的过程调用和代码的结合直到调用发生时才进行。
    动态绑定是和类的继承以及多态相联系的。在继承关系中,子类是父类的一个特例,所以,父类对象可以出现的地方,子类对象也可以出现。因此在运行过程中,当一个对象发送消息请求服务时,要根据接收对象的具体情况将请求的操作与实现的方法进行连接,即动态绑定。

  • 第2题:

    不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做(请作答此空)。绑定是一个把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合的过程。在一般的程序设计语言中,绑定在编译时进行,叫做( );而( )则在运行时进行,即一个给定的过程调用和执行代码的结合直到调用发生时才进行。

    A. 继承
    B. 多态
    C. 动态绑定
    D. 静态绑定

    答案:B
    解析:
    本题考查面向对象中的基本概念。
    在收到消息时,对象要予以响应。不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做多态(polymorphism)。在使用多态的时候,用户可以发送一个通用的消息,而实现的细节则由接收对象自行决定。这样,同一消息就可以调用不同的方法。绑定是一个把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合的过程。在一般的程序设计语言中,绑定是在编译时进行的,叫做静态绑定。动态绑定则是在运行时进行的,因此,一个给定的过程调用和代码的结合直到调用发生时才进行。
    动态绑定是和类的继承以及多态相联系的。在继承关系中,子类是父类的一个特例,所以,父类对象可以出现的地方,子类对象也可以出现。因此在运行过程中,当一个对象发送消息请求服务时,要根据接收对象的具体情况将请求的操作与实现的方法进行连接,即动态绑定。

  • 第3题:

    136、不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做()

    A.继承

    B.多态

    C.动态绑定

    D.静态绑定


    多态

  • 第4题:

    不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做( )。绑定是一个把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合的过程。在一般的程序设计语言中,绑定在编译时进行,叫做( );而(请作答此空)则在运行时进行,即一个给定的过程调用和执行代码的结合直到调用发生时才进行。

    A. 继承
    B. 多态
    C. 动态绑定
    D. 静态绑定

    答案:C
    解析:
    本题考查面向对象中的基本概念。
    在收到消息时,对象要予以响应。不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做多态(polymorphism)。在使用多态的时候,用户可以发送一个通用的消息,而实现的细节则由接收对象自行决定。这样,同一消息就可以调用不同的方法。绑定是一个把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合的过程。在一般的程序设计语言中,绑定是在编译时进行的,叫做静态绑定。动态绑定则是在运行时进行的,因此,一个给定的过程调用和代码的结合直到调用发生时才进行。
    动态绑定是和类的继承以及多态相联系的。在继承关系中,子类是父类的一个特例,所以,父类对象可以出现的地方,子类对象也可以出现。因此在运行过程中,当一个对象发送消息请求服务时,要根据接收对象的具体情况将请求的操作与实现的方法进行连接,即动态绑定。

  • 第5题:

    一个对象在收到消息时,要给予响应,不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做对象的()。

    A.继承性

    B.多态性

    C.抽象性

    D.封装性


    B