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  • 第1题:

    现要开发一个软件产品的图形用户界面,则最适宜采用( )过程模型。

    A.瀑布
    B.原型化
    C.增量
    D.螺旋

    答案:B
    解析:

  • 第2题:

    某开发小组欲开发一个大型软件系统,需求变化较小,此时最不适宜采用( )过程模型

    A.瀑布
    B.原型
    C.增量
    D.螺旋

    答案:B
    解析:

  • 第3题:

    某开发小组欲开发一个大型软件系统,需求变化较小,此时最不适宜采用( )过程模型。

    A.瀑布
    B.原型
    C.增量
    D.螺旋

    答案:B
    解析:
    本题考查软件开发过程的基础知识。
    瀑布模型、增量模型和螺旋模型都适宜大型软件系统的开发,原型模型更常用于小规模软件系统的开发。

  • 第4题:

    某开发小组的任务是开发一个大型软件产品的图形用户界面,宜采用( )开发过程模型。

    A.瀑布
    B.原型
    C.V模型
    D.螺旋

    答案:B
    解析:
    瀑布模型适合需求确定的应用,原型模型适合于需求不确定的情况(如界面的开发),螺旋模型结合了瀑布模型和原型模型两类模型,并加入了风险分析,适合于大型复杂软件系统的开发。V模型只是将瀑布模型中的测试部分做了细化,其最大特点(可能也是最大的缺点)就是“线性执行”,测试的工作在编码完成后才开始进行。

  • 第5题:

    现要开发一个软件产品的图形用户界面,则最适宜采用( )过程模型。

    A.瀑布
    B.原型
    C.增量
    D.螺旋

    答案:B
    解析:
    瀑布模型:给出了软件生存周期各阶段的固定顺序,上一个阶段完成后才能进入下一个阶段,瀑布模型的缺点是缺乏灵活性。原型模型:是逐步演化成最终软件产品的过程,特别适用于对软件需求缺乏准确认识的情况。原型模型适宜于需求不明确,且变化。增量模型:采用随着日程时间的进展而交错的线性序列,每一个线性序列产生软件的一个可发布的“增量”。当使用增量模型时,第1个增量往往是核心的产品,即第1个增量实现了基本的需求,但很多补充的特征还没有发布。客户对每一个增量的使用和评估都作为下一个增量发布的新特征和功能,这个过程在每一个增量发布后不断重复,直到产生了最终的完善产品。螺旋模型:提出于1988年,由瀑布模型和原型模型相结合而成,综合了二者的优点,并增加了风险分析。故正确答案为B