阅读以下说明以及Java程序。
【说明】
传输门是传输系统中的重要装置。传输门具有Open(打开)、Closed(关闭)、Opening (正在打开)、StayOpen(保持打开)和Closing(正在关闭)五种状态。触发状态的转换事件有click、complete和timeout三种。事件与其相应的状态转换如下图所示。
下面的Java代码1与Java代码2分别用两种不同的设计思路对传输门进行状态模拟,请填补代码中的空缺。
【Java代码1】
public class Door {
public static final int CLOSED = 1; public static final int PENING = 2;
public static final int PEN = 3; public static final int CLOSING = 4;
public static final int STAYOPEN = 5; private int state = CLOSED;
//定义状态变量,用不同的整数表示不同状态
private void setState(int state){ this.state = state;}
//设置传输门当前状态
public void getState() {
//此处代码省略,本方法输出状态字符串,
//例如,当前状态为CLOSED时,输出字符串为"CLOSED"
}
public void click() { //发生click事件时进行状态转换
if ((1);) setState(OPENING);
else if ((2);) setState{CLOSING);
else if ((3);) setState(STAYOPEN);
}
//发生timeout事件时进行状态转换
public void timeout() { if (state == OPEN) setState(CLOSING);}
public void complete() {//发生complete事件时进行状态转换
if (state == OPENING) setState(OPEN);
else if (state == CLOSING) setState(CLOSED);
}
public static void main(String [] args){
Door aDoor = new Door();
aDoor.getState();aDoor.click();aDoor.getState();aDoor.complete();
aDoor.getState();aDoor.click();aDoor.getState();aDoor.click();
aDoor.getState();return;
}
}
【Java代码2】
public class Door {
public final DoorState CLOSED = new DoorClosed(this);
public final DoorState PENING = new DoorOpening(this);
public final DoorState PEN = new DoorOpen(this);
public final DoorState CLOSING = new DoorClosing(this);
public final DoorState STAYOPEN = new DoorStayOpen(this);
private DoorState state = CLOSED;
//设置传输门当前状态
public void setState(DoorState state) { this.state=state;}
public void getState(){ //根据当前状态输出对应的状态字符串
System.out.println(state.getClass().getName());
}
public void click(){(4);}//发生click事件时进行状态转换
public void timeout(){(5);}//发生timeout事件时进行状态转换
public void complete(){(6);)//发生complete事件时进行状态转换
public static void main(String[]args){
Door aDoor = new Door();
aDoor.getState();aDoor.click();aDoor.getState();aDoor.complete();
aDoor.getState();aDoor.timeout();aDoor.getState();return;
}
}
public abstract class DoorState { //定义所有状态类的基类
protected Door door ;
public DoorState(Door doer) { this.door = door;}
public void click() {}
public void complete() {}
第1题:
当乘客在电梯门的关闭过程中被门撞击或可能被撞击时,保护装置将停止关门动作并使门()。
A.保持静止状态
B.重新自动开启
C.人为控制打开
D.延时关闭
第2题:
电梯防止夹伤乘客的光电装置动作时,正在关闭的门会马上打开。
此题为判断题(对,错)。
第3题:
现场启动差压变送器的顺序()。
A关闭平衡门,打开正压门,打开负压门
B打开负压门,关闭平衡门,打开正压门
C同时打开正负压门。关闭平衡门
D打开正压门,打开负压门,关闭平衡门
第4题:
当乘客在电梯门的关闭过程中被门撞击或可能被撞击时,保护装置将停止关门动作并使门______。
A.保持静止状态
B.重新自动开启
C.人为控制打开
D.延时关闭
第5题:
请认真阅读以下关于某传输系统的技术说明、状态转换图及C++代码,根据要求回答问题1和问题2。
【说明】
传输门是传输系统中的重要装置。传输门具有Open(打开)、Closed(关闭)、Opening(正在打开)、StayOpen(保持打开)和Closing(正在关闭)5种状态。触发状态的转换事件有click、complete和timeout 3种,事件与其相应的状态转换如图6-18所示。
下面的【C++代码1】与【C++代码2】分别用两种不同的设计思路对传输门进行状态模拟,请填补代码段中的空缺语句。
【C++代码1】
const int CLOSED = 1; const int PENING = 2;
const int PEN = 3; const int CLOSING = 4;
const int STAYOPEN = 5; //定义状态变量,用不同整数表示不同状态
class Door {
private:
private:
int state; //传输门当前状态
void setState(int state) { this->state = stale; } //设置当前状态
public:
Door () :state (CLOSED) { };
void getState() { //根据当前状态输出相应的字符串
switch(state) {
case OPENING: cout <<"OPENING" << endl; break;
case CLOSED: cout << "CLOSED" << endl; break;
case OPEN: cout << "OPEN" << endl; break;
case CLOSING: cout << "CLOSING" << endl; break;
case STAYOPEN: cout << "STAYOPEN" << endl; break;
}
}
void click() { //发生click事件时进行状态转换
if ( (1) ) setState(OPENING);
else if ( (2) ) setState(CLOSING);
else if ( (3) ) setState(STAYOPEN);
}
void timeout() { //发生timeout事件时进行状态转换
if (state == OPEN) setState(CLOSING);
}
void complete() { //发生complete事件时进行状态转换
if (state == OPENING) setState(OPEN);
else if (state == CLOSING) setState(CLOSED);
}
};
int main(){
Door aDoor;
aDoor.getState(); aDoor.click(); aDoor.getState(); aDoor.complete();
aDoor.getState(); aDoor.click(); aDoor.getState(); aDoor.click();
aDoor.getState(); return 0;
}
【C++代码2】
class Door {
public:
DoorState *CLOSED, *OPENING, *OPEN, *CLOSING, *STAYOPEN, *state;
Door();
virtual ~Door() { ... //释放申请的内存,此处代码省略};
void s