阅读以下说明以及Java程序。【说明】传输门是传输系统中的重要装置。传输门具有Open(打开)、Closed(关闭)、Opening (正在打开)、StayOpen(保持打开)和Closing(正在关闭)五种状态。触发状态的转换事件有click、complete和timeout三种。事件与其相应的状态转换如下图所示。下面的Java代码1与Java代码2分别用两种不同的设计思路对传输门进行状态模拟,请填补代码中的空缺。【Java代码1】public class Door {public static fin

题目

阅读以下说明以及Java程序。

【说明】

传输门是传输系统中的重要装置。传输门具有Open(打开)、Closed(关闭)、Opening (正在打开)、StayOpen(保持打开)和Closing(正在关闭)五种状态。触发状态的转换事件有click、complete和timeout三种。事件与其相应的状态转换如下图所示。

下面的Java代码1与Java代码2分别用两种不同的设计思路对传输门进行状态模拟,请填补代码中的空缺。

【Java代码1】

public class Door {

public static final int CLOSED = 1; public static final int PENING = 2;

public static final int PEN = 3; public static final int CLOSING = 4;

public static final int STAYOPEN = 5; private int state = CLOSED;

//定义状态变量,用不同的整数表示不同状态

private void setState(int state){ this.state = state;}

//设置传输门当前状态

public void getState() {

//此处代码省略,本方法输出状态字符串,

//例如,当前状态为CLOSED时,输出字符串为"CLOSED"

}

public void click() { //发生click事件时进行状态转换

if ((1);) setState(OPENING);

else if ((2);) setState{CLOSING);

else if ((3);) setState(STAYOPEN);

}

//发生timeout事件时进行状态转换

public void timeout() { if (state == OPEN) setState(CLOSING);}

public void complete() {//发生complete事件时进行状态转换

if (state == OPENING) setState(OPEN);

else if (state == CLOSING) setState(CLOSED);

}

public static void main(String [] args){

Door aDoor = new Door();

aDoor.getState();aDoor.click();aDoor.getState();aDoor.complete();

aDoor.getState();aDoor.click();aDoor.getState();aDoor.click();

aDoor.getState();return;

}

}

【Java代码2】

public class Door {

public final DoorState CLOSED = new DoorClosed(this);

public final DoorState PENING = new DoorOpening(this);

public final DoorState PEN = new DoorOpen(this);

public final DoorState CLOSING = new DoorClosing(this);

public final DoorState STAYOPEN = new DoorStayOpen(this);

private DoorState state = CLOSED;

//设置传输门当前状态

public void setState(DoorState state) { this.state=state;}

public void getState(){ //根据当前状态输出对应的状态字符串

System.out.println(state.getClass().getName());

}

public void click(){(4);}//发生click事件时进行状态转换

public void timeout(){(5);}//发生timeout事件时进行状态转换

public void complete(){(6);)//发生complete事件时进行状态转换

public static void main(String[]args){

Door aDoor = new Door();

aDoor.getState();aDoor.click();aDoor.getState();aDoor.complete();

aDoor.getState();aDoor.timeout();aDoor.getState();return;

}

}

public abstract class DoorState { //定义所有状态类的基类

protected Door door ;

public DoorState(Door doer) { this.door = door;}

public void click() {}

public void complete() {}


相似考题

2.阅读以下说明和C++代码。【说明】传输门是传输系统中的重要装置。传输门具有Open(打开)、Closed(关闭)、Opening (正在打开)、StayOpen(保持打开)和Closing(正在关闭)五种状态。触发传输门状态转换的事件有click、complete和timeout三种。事件与其相应的状态转换如下图所示。下面的C++代码1与C++代码2分别用两种不同的设计思路对传输门进行状态模拟,请填补代码中的空缺。【C++代码1】const int CLOSED=1; const int PENING=2;const int PEN=3; const int CLOSING=4;const int STAYOPEN=5; //定义状态变量,用不同整数表示不同状态class Door {Private:int state; //传输门当前状态void setState(int state){ this->state=state;} //设置当前状态public:Door():state(CLOSED){};void getState(){ //根据当前状态输出相应的字符串switch(state){case OPENING: cout<<"OPENING"<<endl; break;case CLOSED: cout<<"CLOSED"<<endl; break;case OPEN: cout<<"OPEN"<<endl; break;case CLOSING: cout<<"CLOSING"<<endl; break;case STAYOPEN:cout<<"STAYOPEN"<<endl; break;}};void click() { //发生click事件时进行状态转换if ((1)) setState(OPENING);else if ((2)) setState(CLOSING);else if ((3)) setState(STAYOPEN);}void timeout(){ //发生timeout事件时进行状态转换if (state == OPEN) setState(CLOSING);}void complete(){ //发生complete事件时进行状态转换if (state == OPENING) setState(OPEN);else if (state == CLOSING) setState(CLOSED);}};int main(){Door aDoor;aDoor.getState();aDoor.click(); aDoor.getState();aDoor.complete();aDoor.getState(); aDoor.click();aDoor.getState();aDoor.click(); aDoor.getState(); return 0;}【C++代码2】class Door {public:DoorState *CLOSED,*OPENING,*OPEN,*CLOSING,*STAYOPEN,*state;Door();virtual~Door(){……//释放申请的内存,此处代码省略);void setState(DoorState *state) { this->state = state;}void getState(){//此处代码省略,本方法输出状态字符串,//例如,当前状态为CLOSED时,输出字符串为“CLOSED”};void click();void timeout();void complete();};Door::Door(){CLOSED = new DoorClosed(this); OPENING = new DoorOpening(this);PEN = new DoorOpen(this); CLOSING = new DoorClosing(this);STAYOPEN = new DoorStayOpen(this);state = CLOSED;}void Door :: click() {(4);)void Door :: timeout() {(5);)void Door :: complete() {(6);}class DoorState//定义一个抽象的状态,它是所有状态类的基类{protected:Door *door;public:DoorState(Door *door) {this->door = door;}virtual~DoorState(void);virtual void click() {}virtual void complete(

参考答案和解析
正确答案:(1)state == CLOSED || state == CLOSING (2)state == OPENING || state == STAYOPEN (3)state == OPEN (4)state.click() (5)state.timeout() (6)state.complete() (7)door.setState(door.OPENING)
(1)state == CLOSED || state == CLOSING (2)state == OPENING || state == STAYOPEN (3)state == OPEN (4)state.click() (5)state.timeout() (6)state.complete() (7)door.setState(door.OPENING) 解析:本题考查的是状态转换图的程序设计与实现。
空(1)、(2)和(3)需要根据状态转换图来填写,空(1)、(2)和(3)所在的方法为click,表示当发生click事件时应该发生什么状态转换。根据代码可知,发生click时,状态分别跳转到OPENING,CLOSING和STAYOPEN,则发生click前的状态由状态转换图可以得到,分别为CLOSED或CLOSING、STAYOPEN或OPENING以及OPEN。
代码2中空(4)、(5)和(6)考查当发生click、timeout以及complete事件的时候,状态应该如何迁移。类Door的state成员变量用于记录类Door所处的状态,而state变量的类型为DoorState,DoorState中分别具有click、timeout和complete方法用来响应对应的事件,因此,空(4)、(5)和(6)分别为state.click()、state.timeout()和state.complete()。
空(7)主要考查门的当前状态为CLOSED时候,发生Click事件时状态的迁移,根据状态图可知,CLOSED状态的在Click事件下将迁移到OPENING,因此,此处应该将传输门状态设置为OPENING,DoorState变量存储了当前其存储的传输门的实例,因此,可直接调用其方法setState设置状态,由于传输门状态采用类的实例变量表示,所以此处应该填写door.setState(door.OPENING))。
代码1和代码2的区别是:代码2将状态间的转换规则封装到具体的类中,当状态转换图的转换规则发生变化时,只需更改部分对应类中的状态迁移规则,而代码1中的迁移规则散落在程序中,维护起来较为困难。
更多“ 阅读以下说明以及Java程序。【说明】传输门是传输系统中的重要装置。传输门具有Open(打开)、Closed(关闭)、Opening (正在打开)、StayOpen(保持打开)和Closing(正在关闭)五种状态”相关问题
  • 第1题:

    当乘客在电梯门的关闭过程中被门撞击或可能被撞击时,保护装置将停止关门动作并使门()。

    A.保持静止状态

    B.重新自动开启

    C.人为控制打开

    D.延时关闭


    正确答案:B

  • 第2题:

    电梯防止夹伤乘客的光电装置动作时,正在关闭的门会马上打开。

    此题为判断题(对,错)。


    正确答案:√

  • 第3题:

    现场启动差压变送器的顺序()。

    A关闭平衡门,打开正压门,打开负压门

    B打开负压门,关闭平衡门,打开正压门

    C同时打开正负压门。关闭平衡门

    D打开正压门,打开负压门,关闭平衡门


    B
    现场启动差压变送器的顺序是:打开平衡阀,打开负压阀,关闭平衡阀,打开正压阀。

  • 第4题:

    当乘客在电梯门的关闭过程中被门撞击或可能被撞击时,保护装置将停止关门动作并使门______。

    A.保持静止状态

    B.重新自动开启

    C.人为控制打开

    D.延时关闭


    正确答案:B

  • 第5题:

    请认真阅读以下关于某传输系统的技术说明、状态转换图及C++代码,根据要求回答问题1和问题2。

    【说明】

    传输门是传输系统中的重要装置。传输门具有Open(打开)、Closed(关闭)、Opening(正在打开)、StayOpen(保持打开)和Closing(正在关闭)5种状态。触发状态的转换事件有click、complete和timeout 3种,事件与其相应的状态转换如图6-18所示。

    下面的【C++代码1】与【C++代码2】分别用两种不同的设计思路对传输门进行状态模拟,请填补代码段中的空缺语句。

    【C++代码1】

    const int CLOSED = 1; const int PENING = 2;

    const int PEN = 3; const int CLOSING = 4;

    const int STAYOPEN = 5; //定义状态变量,用不同整数表示不同状态

    class Door {

    private:

    private:

    int state; //传输门当前状态

    void setState(int state) { this->state = stale; } //设置当前状态

    public:

    Door () :state (CLOSED) { };

    void getState() { //根据当前状态输出相应的字符串

    switch(state) {

    case OPENING: cout <<"OPENING" << endl; break;

    case CLOSED: cout << "CLOSED" << endl; break;

    case OPEN: cout << "OPEN" << endl; break;

    case CLOSING: cout << "CLOSING" << endl; break;

    case STAYOPEN: cout << "STAYOPEN" << endl; break;

    }

    }

    void click() { //发生click事件时进行状态转换

    if ( (1) ) setState(OPENING);

    else if ( (2) ) setState(CLOSING);

    else if ( (3) ) setState(STAYOPEN);

    }

    void timeout() { //发生timeout事件时进行状态转换

    if (state == OPEN) setState(CLOSING);

    }

    void complete() { //发生complete事件时进行状态转换

    if (state == OPENING) setState(OPEN);

    else if (state == CLOSING) setState(CLOSED);

    }

    };

    int main(){

    Door aDoor;

    aDoor.getState(); aDoor.click(); aDoor.getState(); aDoor.complete();

    aDoor.getState(); aDoor.click(); aDoor.getState(); aDoor.click();

    aDoor.getState(); return 0;

    }

    【C++代码2】

    class Door {

    public:

    DoorState *CLOSED, *OPENING, *OPEN, *CLOSING, *STAYOPEN, *state;

    Door();

    virtual ~Door() { ... //释放申请的内存,此处代码省略};

    void s


    正确答案:(1)state==CLOSED || state==CLOSING (2)state==OPENING || state==STAYOPEN (3)state==OPEN (4)state->click() (5)state->timeout() (6)state->complete() (7)door->setState(door->OPENING)
    (1)state==CLOSED || state==CLOSING (2)state==OPENING || state==STAYOPEN (3)state==OPEN (4)state->click() (5)state->timeout() (6)state->complete() (7)door->setState(door->OPENING) 解析:这是一道要求读者掌握状态转换图的程序设计与实现的综合题。本试题的解答思路如下。
    根据(1)空缺处所在的程序段给出的注释信息“发生click事件时进行状态转换”可知,(1)空缺处所在的方法为click,表示当发生click事件时应该发生什么状态转换。找出传输门响应事件与其状态转换图(见图6-18)与click事件相关的内容,并特别注意箭头所指的方向。由于发生click事件前的状态Closed、Closing分别跳转到状态Opening,因此(1)空缺处所填写的内容是“state == CLOSED || state == CLOSING”。
    同理,由如图6-18所示中的状态转换关系可知,发生click事件前的状态Opening、Stayopen分别跳转到状态Closing,即(2)空缺处所填写的内容是“state == OPENING || state == STAYOPEN”;发生click事件前的状态Open跳转到状态StayOpen,即(3)空缺处所填写的内容是“state == OPEN”。
    仔细阅读【C++代码2】程序段,由语句“private DoorState state=CLOSED;”可知,类Door的state成员变量用于记录类Door所处的状态,而state变量的类型为Doorstate*。由语句“virtual void click(){}”、“virtual void complete(){}”和“virtual void timeout(){}”可知,Doorstate中分别具有click、timeout和 complete方法用来响应对应的事件。根据(4)空缺处所在程序段“voidDoor::click()”可得,(4)空缺处所填写的内容是“state->click()”。
    同理,根据(5)空缺处所在程序段“void Door::timeout()”可得,(5)空缺处所填写的内容是“state->timeout()”:根据(6)空缺处所在程序段“void Door::complete()”可得,(6)空缺处所填写的内容是“state->complete()”。
    根据(7)空缺处所在程序段给出的注释信息“定义一个基本的Closed状态”和语句“void DoorClosed::click()”可知,(7)空缺处所填写的内容与传输门当前状态为Closed且发生Click事件时状态的迁移有关。结合如图6-18所示中的状态转换关系可知,在Click事件下Closed状态将迁移到Opening,因此(7)空缺处应该将传输门的状态设置为Opening。由于Doorstate变量存储了当前其存储的传输门的实例,因此可直接调用其方法setState设置状态。同时考虑到传输门的状态采用类的实例变量表示,故(7)空缺处所填写的内容为“door->setState(door->OPENING)”。