阅读下列C程序和程序说明,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。【说明】 应用Prim算法求解连通网络的最小生成树问题。请阅读程序后填空。const int MaxInt=INT MAX; //INT MAX的值在<limits.h>中const int n=6; //图的顶点数,应由用户定义typedef int AdjMatrix[n][n]; //用二维数组作为邻接矩阵表示typedef struct{ //生成树的边结点int fromVex,to Vex; //边的起点与终点int weight;

题目

阅读下列C程序和程序说明,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。

【说明】 应用Prim算法求解连通网络的最小生成树问题。请阅读程序后填空。

const int MaxInt=INT MAX; //INT MAX的值在<limits.h>中

const int n=6; //图的顶点数,应由用户定义

typedef int AdjMatrix[n][n]; //用二维数组作为邻接矩阵表示

typedef struct{ //生成树的边结点

int fromVex,to Vex; //边的起点与终点

int weight; //边上的权值

}TreeEdSenode;

typedef TreeEdgeNode MST[n-1]; //最小生成树定义

void PrimMST (AdjMatrix G,MST T,int rt){

//从顶点rt出发构造图G的最小生成树T,rt成为树的根结点

TreeEdgeNode e; int i,k=0,min,minpos,v;

for(i=0;i<n;i++) //初始化最小生成树T

if(i!=rt){

T[k].fromVex=rt;

(1);

T[k++].weight=G[rt][i];

}

for(k=0;k<n-1;k++){ //依次求MST的候选边

(2);

for(i=k;i<n-1;i++) 八遍历当前候选边集合

if(T[i].weight<min) //选具有最小权值的候选边

{min=T[i].weight;(3);}

if(min==MaxInt) //图不连通,出错处理

{cerr<<“Graph is disconnected!”<<endl; exit(1);}

e=T[minpos];T[minpos]=T[k];(4);

v=T[k].to Vex;

for(i=k+1;i<n-1;i++) //修改候选边集合

if(G[v][T[i].to Vex]<T[i].weight){

T[i].weight=G[v][T[i].toVex];

(5);

}

}

}


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    阅读下列程序说明和C++程序,把应填入其中(n)处的字句,写在对应栏内。

    【说明】

    阅读下面几段C++程序回答相应问题。

    比较下面两段程序的优缺点。

    ①for (i=0; i<N; i++ )

    {

    if (condition)

    //DoSomething

    else

    //DoOtherthing

    }

    ②if (condition) {

    for (i =0; i<N; i++ )

    //DoSomething

    }else {

    for (i=0; i <N; i++ )

    //DoOtherthing

    }


    正确答案:程序1优点:程序简洁;缺点:多执行了N-1次逻辑判断并且程序无法循环“流水”作业使得编译器无法对循环进行优化处理降低了效率。 程序2优点:循环的效率高;缺点:程序不简洁。
    程序1优点:程序简洁;缺点:多执行了N-1次逻辑判断,并且程序无法循环“流水”作业,使得编译器无法对循环进行优化处理,降低了效率。 程序2优点:循环的效率高;缺点:程序不简洁。

  • 第2题:

    ●试题二

    阅读下列函数说明和C代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。

    【说明】

    该程序运行后,输出下面的数字金字塔

    【程序】

    include<stdio.h>

    main ()

    {char max,next;

    int i;

    for(max=′1′;max<=′9′;max++)

    {for(i=1;i<=20- (1) ;++i)

    printf(" ");

    for(next= (2) ;next<= (3) ;next++)

    printf("%c",next);

    for(next= (4) ;next>= (5) ;next--)

    printf("%c",next);

    printf("\n");

    }

    }


    正确答案:
    ●试题二【答案】(1)(max-′0′)(2)′1′(3)max(4)max-1(5)′1′【解析】该程序共有9行输出,即循环控制变量max的值是从1~9。每行输出分3部分,先用循环for语句输出左边空白,(1)空填"(max-′0′)";再用循环输出从1到max-′0′的显示数字,即(2)空和(3)空分别填1和max;最后输出从max-′1′~1的显示数字,即(4)空和(5)空分别填和max-1和′1′。

  • 第3题:

    阅读下列说明和C++-代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。 【说明】 某发票(lnvoice)由抬头(Head)部分、正文部分和脚注(Foot)部分构成。现采用装饰(Decorator)模式实现打印发票的功能,得到如图5-1所示的类图。

    【C++代码】 #include using namespace std; class invoice{ public: (1){ cout<<"This is the content of the invoice!"<

    答案:
    解析:
    (1) virtual void printInvoice() (2) ticket->printInvoice() (3) Decorator::printInvoice() (4) Decorator::printInvoice() (5) &a
    【解析】

    试题分析
    1.Invoice类下,义虛函数,按类图,函数名是printInvoice
    2.前面定义对象名是ticket,那么在ticket不为空的时候调用函数printInvoice
    3.这部分填写发票的抬头,看类图应该实现函数printInvoice ,Decorator装饰模式使用该方法
    4.这部分是发票的脚注,看类图应该实现函数printlnvoice,Decorator装饰模式使用该方法
    5.FootDecorator a(NULL) ;脚步的装饰参数是a,调用a参数,

  • 第4题:

    阅读下列程序说明和C程序,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。

    [函数2.1说明]

    下面程序的功能是计算x和y的最小公倍数。

    [函数2.1]

    main()

    { int m,n,d,r;

    seanf("%d %d",&m,&n);

    if(m<n) {r=m;m=n;n=r;}

    (1);

    while (d%n! =0) (2);

    printf("%d\n",d);

    }

    [函数2.2说明]

    下述程序接收键盘输入,直到句点“.”时结束。输入的字符被原样输出,但连续的空格输入将转换成一个空格。

    [函数2.2]

    include <stdio.h>

    main()

    { char c,preChar='\0';

    c = getchar();

    while(c! = '.'){

    if((3)) putchar(c);

    else if(preChar! =' ') putchar(c);

    (4);

    c=(5);

    }

    }


    正确答案:(1)d=m (2) d+=m或d=d+m (3) c!=‘’ (4) preChar=c (5) getchar()
    (1)d=m (2) d+=m或d=d+m (3) c!=‘’ (4) preChar=c (5) getchar() 解析:(1)下文使用了变量d,因此需在此初始化,由下面循环的条件“d%n!=0”知初值不能是n,因此必为m;
    (2)此处while循环生成最小公倍数d,其终止条件是n整除d,因此循环过程中需要保证m整除d并且d尽可能地小,于是d应以m为增量递增;
    (3)当输入的字符非空格时,原样输出;
    (4)程序中变量preChar用于记录上一次读入的字符,循环过程中应不断更新其值;
    (5)接收下一个输入。

  • 第5题:

    试题三(共 15 分)

    阅读以下说明和 C 程序,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。


    正确答案:

  • 第6题:

    阅读下列说明和?C++代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。
    【说明】
    阅读下列说明和?Java代码,将应填入?(n)?处的字句写在答题纸的对应栏内。
    【说明】
    某快餐厅主要制作并出售儿童套餐,一般包括主餐(各类比萨)、饮料和玩具,其餐品种
    类可能不同,但其制作过程相同。前台服务员?(Waiter)?调度厨师制作套餐。现采用生成器?(Builder)?模式实现制作过程,得到如图?6-1?所示的类图。






    答案:
    解析: