以下叙述正确的是()。
A.若媒体忙,则等待一段随机时间再发送
B.完成接收后,则解开帧,提交给高层协议
C.若在帧发过程中检测到碰撞,则停止发送,等待一段随机时间再发送
D.网络上站点处在接收状态时,只要媒体上有帧传输就接收该帧,即使帧碎片也会接收
第1题:
1、以下关于随机访问控制协议的说法中错误的是()。
A.在纯ALOHA协议中,每个站点可以随时发送数据,若产生冲突,则等待一段随机的时间重发,直到重传成功为止。
B.与纯ALOHA协议相比,时隙ALOHA协议降低了产生冲突的概率。
C.在CSMA/CD协议中,站点在发送完帧之后再进行冲突检测。
D.在CSMA/CD协议中,如果检测到冲突会立即停止数据发送,并发出一个人为干扰信号。
第2题:
以下对CSMA协议描述正确的是(多选)
A.1坚持CSMA:信道空,立即发送;信道忙,持续监听。
B.非坚持CSMA:信道空,立即发送;信道忙,随机延迟一段时间再监听。
C.p坚持CSMA:信道空,以概率p发送,以概率1-p延迟一个时间槽;信道忙,延迟一个时间槽。
D.以太网采用的是p坚持CSMA。
第3题:
以下关于Wi-Fi的说法中错误的是()。
A.发送方侦听到闲置信道时发送整个帧
B.当侦听到信道忙,则在随机时间后再侦听
C.当发送方收到确认(ACK)后,继续发送数据至传输结束
D.接收方收到数据后需等待SIFS秒再返回ACK
第4题:
数据链路层采用后退N帧(GBN)协议,发送方已经发送了编号为0~7的帧。当计时器超时,若发送方只收到0、3和4号帧的确认,则发送方可以确认被接收方正确接收的帧数是 。
第5题:
5、在停止-等待协议中,当发送端所发送的数据帧出现丢失时,由于接收端收不到数据帧,也就不会给发送端发回相应的确认帧,则发送端会永远等待下去,解决这种死锁现象的办法是
A.检错码
B.帧编号
C.NAK机制
D.超时重传