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  • 第1题:

    为了更好的进行远程学习,学习者应该主动参与的交互有( )

    A. 与老师交互

    B. 与同学交互

    C. 与学习资料交互

    D. 与学习中心交互


    答案:ABCD

  • 第2题:

    FTP协议中,22端口主要用于()

    A.信令交互

    B.信息交互

    C.数据传输

    D.协议交互


    参考答案C

  • 第3题:

    下列工具属于交互式展开工具栏的是()

    A.交互式封套工具

    B.交互式网格工具

    C.交互式立体化工具

    D.交互式阴影工具

    E.交互式填充工具


    参考答案:A, C, D

  • 第4题:

    在Authorware中,交互作用分支结构由()组成。

    A.交互图标和响应图标
    B.交互图标和群组图标
    C.退出交互、重试、继续
    D.交互图标和框架图标

    答案:A
    解析:

  • 第5题:

    按照交互方式划分,网络同步参考咨询系统可分为三类系统。下面哪项不属于该划分方式?( )

    A.基于文本交互
    B.基于音频交互
    C.基于视频交互
    D.基于图像交互

    答案:D
    解析:

  • 第6题:

    以下哪个不是交互任务类型的基本对象类型?()

    • A、抽象(概念)交互对象
    • B、逻辑交互对象
    • C、空间交互对象
    • D、时间交互对象

    正确答案:B

  • 第7题:

    按照交互方式划分,网络同步参考咨询系统可分为三类系统。下面哪项不属于该划分方式()。

    • A、基于文本交互
    • B、基于音频交互
    • C、基于视频交互
    • D、基于图像交互

    正确答案:D

  • 第8题:

    在Authorware的按钮交互中,可以通过点击画面中的交互性元素调用相关的操作响应内容,和按钮交互类似的交互类型是()。

    • A、热区域交互
    • B、事件交互
    • C、条件交互
    • D、目标区交互

    正确答案:A

  • 第9题:

    以下属于多媒体的范畴是()

    • A、交互式视频游戏
    • B、电视、交互式视频游戏
    • C、电视、交互式视频游戏、画报
    • D、电视、交互式视频游戏、画报、立体声音乐

    正确答案:D

  • 第10题:

    单选题
    将一特定对象拖到特定区域以后,计算机立即产生相应,这是何种响应()。
    A

    目标区交互

    B

    按钮交互

    C

    条件交互

    D

    热区交互


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    要使得多媒体作品只有输入使用者的姓名才能观看,需要使用哪一种交互方式()
    A

    按钮交互

    B

    热区交互

    C

    文字交互

    D

    条件判断交互


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    在Authorware中,要实现对一个不规则图像中的不同部分,分别实现交互,应该通过下列哪一个设置来实现:()。
    A

    通过按钮实现交互

    B

    通过热区实现交互

    C

    通过文本实现交互

    D

    通过热物实现交互

    E

    通过热对象实现交互


    正确答案: E
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    采用辅助生产费用分配的交互分配法对外分配费用总额是( )。

    A.交互分配前费用

    B.交互分配前费用加上交互分配转入费用

    C.交互分配前费用减去交互分配转出费用

    D.交互分配前费用再加上交互分配转入费用减去交互分配转出费用


    参考答案D       

  • 第14题:

    CoreLDRAWl2的交互式工具包括()

    A.交互式填充

    B.交互式透明

    C.交互式封套

    D.交互式网状填充


    参考答案:A, B, C, D

  • 第15题:

    Authorware7.0中不存在的交互类型是()。

    A.热区交互
    B.按钮交互
    C.视频交互
    D.文本交互

    答案:C
    解析:

  • 第16题:

    若要用Authorware中的交互作用结构来实现拼图游戏,程序中应使用()交互类型。

    A.热对象响应
    B.热区响应
    C.目标区域响应
    D.条件响应

    答案:C
    解析:

  • 第17题:

    在Authorware中,要实现对一个不规则图像中的不同部分,分别实现交互,应该通过下列哪一个设置来实现:()。

    A通过按钮实现交互

    B通过热区实现交互

    C通过文本实现交互

    D通过热物实现交互

    E通过热对象实现交互


    E

  • 第18题:

    当需要在不规则的图片上运用交互进行教学时,我们一般采取()类型。

    • A、按钮交互
    • B、热区交互
    • C、条件交互
    • D、按键交互

    正确答案:B

  • 第19题:

    要使得多媒体作品只有输入使用者的姓名才能观看,需要使用哪一种交互方式()

    • A、按钮交互
    • B、热区交互
    • C、文字交互
    • D、条件判断交互

    正确答案:C

  • 第20题:

    Authorware7.0中不存在的交互类型是()。

    • A、按钮交互
    • B、热区交互
    • C、文本交互
    • D、视频交互

    正确答案:D

  • 第21题:

    单选题
    在Authorware的按钮交互中,可以通过点击画面中的交互性元素调用相关的操作响应内容,和按钮交互类似的交互类型是()。
    A

    热区域交互

    B

    事件交互

    C

    条件交互

    D

    目标区交互


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    Authorware7.0中不存在的交互类型是()。
    A

    按钮交互

    B

    热区交互

    C

    文本交互

    D

    视频交互


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    交互图标具有显示图标和判断图标的功能,其交互效果有()。
    A

    目标区

    B

    动作

    C

    按钮

    D

    文本输入


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    Authorware中不存在的交互类型是()
    A

    按钮交互

    B

    热区交互

    C

    文本交互

    D

    视频交互


    正确答案: D
    解析: 暂无解析