若有如下类定义:class Shape {public:virtual void Draw()=0;};则下列关于Shape类的叙述中,正确的是( )。A. 类Shape是虚基类B.类Shape是抽象类C.类Shape中的Draw函数声明有误D.“Shape s;”能建立Shape的对象s

题目
若有如下类定义:class Shape {public:virtual void Draw()=0;};则下列关于Shape类的叙述中,正确的是( )。

A. 类Shape是虚基类

B.类Shape是抽象类

C.类Shape中的Draw函数声明有误

D.“Shape s;”能建立Shape的对象s


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  • 第1题:

    从下列2道试题(试题五至试题六)中任选 1道解答。如果解答的试题数超过1道,则题号小的1道解答有效。

    试题五(共15分)

    阅读以下说明、图和C++代码,填补C++代码中的空缺(1)~(5),将解答写在答题纸的对应栏内。

    【说明】

    已知对某几何图形绘制工具进行类建模的结果如图5.1所示,其中Shape为抽象类(应至少包含一个纯虚拟( virtual)函数),表示通用图形,Box表示矩形,Ellipse表示椭圆,Circle表示圆(即特殊的椭圆),Line表示线条。

    下面的C++代码用于实现图5-1所给出的设计思路,将其空缺处填充完整并编译运行,输

    出结果为:

    Ellipse

    Circle

    Ellipse

    C

    E

    【C++代码】

    include <string>

    include <iostream>

    using namespace std;

    class Shape{

    public:

    Shape(const string& name){

    m_name= name;

    }

    ~Shape(){}

    (1) void paint() = 0;

    stringgetName()const {

    retumm name;

    }

    Private:

    string m_name;

    };

    //Box和 Line类的定义与 Ellipse类似,其代码略

    classEllipse (2) {

    public:

    Ellipse(const string& name) : Shape(name){ cout<<"Ellipse" <<endl; }

    Voidpaint() { cout<<getName()<<endl;}

    };

    classCircle (3) {

    public:

    Circle(const string& name) : Ellipse(name){ cout<<"Circl"<<endl; }

    };

    class Diagram {

    public:

    void drawAShap(Shape* shape){ shape->paint(); }

    void drawShapes() {

    shapes[0] = new Circle("C");

    shapes[l] = new Ellipse("E");

    for (int i=O;i<2; ++1) {

    drawAShap(shapes[i]);

    }

    }

    void close (){ /*删除形状,代码略 */ }

    private:

    Shape* shapes[2];

    };

    int main( )

    {

    Diagram* diagram = (4)

    diagram->drawShapes();

    diagram->close ();

    (5) diagram;

    }


    正确答案:
    试题五分析
    本题考查C++语言程序设计的能力,涉及类和抽象类、对象、函数和虚函数的定义和相关操作,以及继承关系。要求考生根据给出的案例和执行过程说明,认真阅读理清程序思路,然后完成题目。
    先考查类图整体结构。本题中根据类图定义了类:Diagram、Shape、 Box、 Ellipse、Line和Circle。其中Shape为抽象类,表示通用图形,抽象类中应至少包含一个纯虚拟( virtual)函数。Box表示矩形,Ellipse表示椭圆,Line表示线条,三者都是Shape的子类,继承了Shape类,Circle表示圆(即特殊的椭圆),继承了Ellipse。抽象类Shape的定义中,需要通过使用virtual标识虚函数,void paint()=0;表示paint()是纯虚函数,其定义前必须添加virtual进行表示。类Ellipse为Shape的子类,Circle为Ellipse的子类,需要在代码中体现出继承。另外,在子类的构造函数中,调用父类的构造函数,所以继承的权限为public。其语法为:public后加类名。
    类Diagram中没有定义构造函数,编译器生成一个缺省的构造函数,调用是采用new关键字加类名。使用完成之后,通过delete进行释放。
    因此空(1)需要表现出paint()函数为纯虚函数,即为virtual;空(2)和空(3)处添力口继承父类,并且权限为public,即为:public Shape和:public Ellipse;空(4)处补充通过使用编译器生成的缺省构造函数创建对象,即new Diagram;空(5)处通过delete释放new创建的对象diagram。
    参考答案
    (1) virtual
    (2):public Shape
    (3): public Ellipse
    (4) new Diagram
    (5) delete

  • 第2题:

    阅读以下说明和Java程序,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
    【说明】
    以下Java代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分接口、类及其关系如图5-1所示。




    【Java代码】
    interface?DrawCircle?{? //绘制圆形 public(1) ;}class?RedCircle?implements?DrawCircle?{? ?//绘制红色圆形???????public?void?drawCircle(int?radius,intx,?int?y)??{????????????System.out.println("Drawing?Circle[red,radius:"?+?radius?+",x:"?+?x?+?",y:"?+y+?"]");???????}}class?GreenCircle?implements?DrawCircle?{????//绘制绿色圆形??????public?void?drawCircle(int?radius,?int?x,int?y)?{???????????System.out.println("Drawing?Circle[green,radius:"?+radius+",x:?"?+x+?",y:?"?+y+?"]");??????}}abstract?class?Shape?{????//形状? protected? ? (2)???;? ? public?Shape(DrawCircle?drawCircle)?{? ?this.drawCircle=?drawCircle;? ? ? public?abstract?void?draw();}class?Circle?extends?Shape?{? //圆形? ?private?int?x,y,radius;? public?Circle(int?x,int?y,intradius,DrawCircle?drawCircle)?{? ?(3)???;? this.x?=?x;? ? ? this.y?=?y;? ?this.radius?=radius;? }? ? ?public?void?draw()?{? ? drawCircle.? ?(4)? ?;? ? ? }}public?class?DrawCircleMain?{? public?static?void?main(String[]?args)?{? Shape?redCircle=new?Circle(?100,100,10,? (5) );//绘制红色圆形? Shape?greenCircle=new?Circle(200,200,10,(6) );//绘制绿色圆形? ?redCircle.draw(); greenCircle.draw();? ?}}


    答案:
    解析:
    (1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
    (2)DrawCircle drawCircle
    (3)super.drawcircle=drawcircle
    (4)drawCircle(radius,x,y)
    (5)new RedCircle()
    (6)new GreenCircle()【解析】
    第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
    第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
    第三空这里用super,用super. drawcircle来引用父类的成员。
    第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
    第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。

  • 第3题:

    39、下面是类Shape的定义:class Shape {public: virtual void Draw()=0; }; 下列关于Shape类的描述中,正确的是()。

    A.类Shape是虚基类

    B.类Shape是抽象类

    C.类Shape中的Draw函数声明有误

    D.语句“Shape s;”能够建立Shape的一个对象s


    B

  • 第4题:

    阅读下列说明和C++代码,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。 【说明】以下C++代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分类及其关系如图6-1所示。

    【C++代码】#include #include using namespace std;class DrawCircle { //绘制圆形,抽象类 public: (1) ;//定义参数为 int radius, int x, int y virtual~DrawCircle() { }}; class RedCircle:public DrawCircle { //绘制红色圆形 public: void drawCircle(int radius, int x, int y) { cout << "Drawing Circle[red,radius: " < drawCircle = drawCircle; } virtual~shape() { } public: virtual void draw() = 0;}; class Circle:public Shape { //圆形 private: int x,y,radius; public: Circle(int x,int y,int radius,DrawCircle *drawCircle) (3) { this->x = x; this->y = y; this->radius = radius; } public: void draw() { drawCircle -> (4) ; }}; int main(){ Shape *redCircle=new Circle(100,100,10, (5) );//绘制红色圆形 Shape *greenCircle=new Circle(100,100,10, (6) );//绘制绿色圆形 redCircle ->draw(); greenCircle ->draw(); return 0;}


    答案:
    解析:
    (1)void drawCircle (int radius,int x,int y)(2)DrawCircle*drawCircle(3)drawcircle(4)drawCircle(radius,x,y)(5)new redCircle()(6)new greenCircle()
    【解析】

    第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。第三空这里填drawcircle,用-> drawcircle来引用父类的成员。第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。

  • 第5题:

    阅读下列说明和C++代码,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
    【说明】
    以下C++代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分类及其关系如图6-1所示。



    【C++代码】
    #include?#include?using?namespace?std;class?DrawCircle?{??????//绘制圆形,抽象类? ? ? public: (1);//定义参数为?int?radius,?int?x,?inty? ?virtual~DrawCircle()?{?}};class?RedCircle:public?DrawCircle?{????//绘制红色圆形? ? ? ? public: void?drawCircle(intradius,?int?x,?int?y)?{cout?<?drawCircle?=?drawCircle;? }? ?virtual~shape()?{?}? public:? ?virtual?void?draw()?=?0;};class?Circle:public?Shape?{????//圆形? ? private:? ? ?int?x,y,radius;? ? public:? Circle(int?x,inty,int?radius,DrawCircle?*drawCircle)? (3)? {? this->x?=?x;? ?this->y?=?y;? ? this->radius?=?radius; }? ? ? public:? void?draw(){? drawCircle?-> (4); }};int?main(){Shape?*redCirclenew?Circle(100,100,10,????(5)????);//绘制红色圆形? Shape?*greenCircle=new?Circle(100,100,10, (6)??);//绘制绿色圆形redCircle >draw();? ?greenCircle?->draw();? ?return?0;}


    答案:
    解析:
    (6)(1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
    (2)DrawCircle*drawCircle
    (3)drawcircle
    (4)drawCircle(radius,x,y)
    (5)new RedCircle()
    (6)new GreenCircle()【解析】
    第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
    第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
    第三空这里填drawcircle,用-> drawcircle来引用父类的成员。
    第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
    第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。