参考答案和解析
正确答案:正确
更多“在材质编辑器中多维子物体材质的ID号必须和可编辑多边形物体的ID号一一对应() ”相关问题
  • 第1题:

    2、在运用可编辑多边形建模时,可在以下 卷展栏中设置多边形或元素要使用的材质ID号?

    A.“软选择”卷展栏

    B.“编辑多边形:材质ID”卷展栏

    C.“编辑几何体卷展栏”

    D.“编辑多边形:平滑组”卷展栏


    正确

  • 第2题:

    44、多维子/子对象材质功能强大,可以为物体的子部分指定不同的材质,要求物体必须是()或是被(),并给物体的子部分预先指定ID号。


    会议室多维子对象材质

  • 第3题:

    10、多维子/子对象材质功能强大,可以为物体的子部分指定不同的材质,要求物体必须是()或是被(),并给物体的子部分预先指定ID号。


    给场景中单个物体赋予多种材质。

  • 第4题:

    3.模型“____”的ID号要与多维材质的ID号对应。

    A.多边形顶点

    B.多边形边

    C.多边形面

    D.多边形元素


    多边形面

  • 第5题:

    8、下面哪种材质类型与ID号有关?

    A.Standard(标准)

    B.Top/Bottom(顶/底)

    C.Blend(混合)

    D.Multi/Sub-object(多维/子对象)


    D