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  • 第1题:

    在新闻传播活动中引起受众心理活动的客体主要来自由()提供的媒体世界。

    A记者

    B媒介

    C新闻传播者

    D现实生活


    C

  • 第2题:

    10、新闻的游戏化是一个必然的趋势,原因不包括()?

    A.新闻游戏为受众提供了选择自身命运和体验他人困境悲欢的可能

    B.新闻游戏消解了新闻的严肃性,让受众充分享受娱乐性

    C.新闻游戏提供互动式参与,增强新闻的代入感

    D.新闻游戏的情绪感染能激发受众的同理心,增强新闻的传播力


    新闻游戏消解了新闻的严肃性,让受众充分享受娱乐性

  • 第3题:

    4、下列关于“信息社会下的新闻传播”,表述正确的是()。

    A.出现非专业的新闻传播者

    B.无法像大众传播时代一样分清传播者和受众

    C.互联网上的新闻无需保证真实

    D.自媒体将取代新闻专业机构


    传播者;传播内容;传播媒介

  • 第4题:

    新闻传播者直接接触的是客观物质世界,而新闻受众直接接触的是()

    A精神世界

    B客观世界

    C现实世界

    D媒介世界


    D

  • 第5题:

    4、新闻价值指的就是新闻事实对受众新闻需求的一种满足和符合。


    新闻价值的五要素解决的是事实具备什么样的属性时才能成为新闻事实的问题。经过不断研究、演变,时新性、接近性、显著性、重要性、趣味性的新闻价值五要素说得到中西方新闻学术界的普遍认可,在西方还被尊为新闻价值理论的正统。也就是说,事实具有了时新性、接近性、显著性、重要性、趣味性这五个要素或其中的主要要素(时新性),就成为新闻事实。