A.物质世界
B.客观世界
C.脑海世界
D.虚拟世界
第1题:
在新闻传播活动中引起受众心理活动的客体主要来自由()提供的媒体世界。
A记者
B媒介
C新闻传播者
D现实生活
第2题:
10、新闻的游戏化是一个必然的趋势,原因不包括()?
A.新闻游戏为受众提供了选择自身命运和体验他人困境悲欢的可能
B.新闻游戏消解了新闻的严肃性,让受众充分享受娱乐性
C.新闻游戏提供互动式参与,增强新闻的代入感
D.新闻游戏的情绪感染能激发受众的同理心,增强新闻的传播力
第3题:
4、下列关于“信息社会下的新闻传播”,表述正确的是()。
A.出现非专业的新闻传播者
B.无法像大众传播时代一样分清传播者和受众
C.互联网上的新闻无需保证真实
D.自媒体将取代新闻专业机构
第4题:
新闻传播者直接接触的是客观物质世界,而新闻受众直接接触的是()
A精神世界
B客观世界
C现实世界
D媒介世界
第5题:
4、新闻价值指的就是新闻事实对受众新闻需求的一种满足和符合。