27、下面关于二维动画和三维动画的学习观念,论述正确的是()。
A.初学者无需首先学习二维动画的制作,就可以直接较好地掌握三维动画软件的制作。
B.初学者首先应该学习二维动画的制作,就可以为较好地掌握三维动画软件的制作打好基础。
C.初学者无需首先学习三维动画的制作,就可以直接较好地掌握二维动画软件的制作。
D.初学者首先应该学习三维动画的制作,就可以为较好地掌握二维动画软件的制作打好基础。
第1题:
以下关于动画的说法不正确的是(59)。
A.动画就是运动的画面,而与静态图像无关
B.动画分为实时动画和逐帧动画
C.动画分为二维动画和三维动画
D.动画是一种动态生成一系列相关画面的处理方法
第2题:
此题为判断题(对,错)。
第3题:
从空间角度来划分,动画可分为()。 ①二维动画 ②实时动画 ③逐帧动画 ④三维动画
第4题:
说出你知道的二维和三维动画制作软件有哪些?
第5题:
Flash是一种()。
第6题:
关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()
第7题:
根据制作方法的不同,动画片分为()。
第8题:
有关Flash说法正确的是()
第9题:
Flash中的基本动画类型有()。
第10题:
下列不属于计算机动画的是()。
第11题:
动画的形成是利用了人眼的视觉暂留现象
Flash就是一种动画制作软件
从视觉空间来看,动画可以分为二维动画和三维动画
计算机动画只有GIF和SWF两种格式
第12题:
①②
③④
①④
②③
第13题:
以下关于动画的说法不正确的是(65)。
A.动画就是运动的画面,而与静态图像无关
B.动画分为实时动画和逐帧动画
C.动画分为二维动画和三维动画
D.动画是一种动态生成一组相关画面的处理方法
第14题:
三维动画与二维动画相比,主要差异有()、()
第15题:
根据制作方法不同,动画片可分为?()
第16题:
二维动画与三维动画相比,主要差异体现在视点的改变上。
第17题:
动画是基于人的()原理而形成的。动画现在主要分为二维动画、三维动画。
第18题:
电脑动画中的辅助动画属于()动画。
第19题:
论述传统三维动画片创作流程。
第20题:
下面关于动画媒体元素的描述,说法不正确的是()。
第21题:
下面属于传统动画的是()。
第22题:
三维动画
二维动画
帧动画
运动补间动画
第23题:
二维动画
三维动画
材料动画
实验动画
第24题:
水墨动画
三维动画
FlAsh动画
电子游戏