A群体动力学基础
B竞争促进想象力
C激励作用
D延缓评价
E持续努力
第1题:
()是利用头脑积极思维,进行智力碰撞,激发智慧灵感,而提出评价指标的一种常用方法。
第2题:
头脑风暴法是A·F·奥斯本在1953年首次提出的一种激发创造性思维的方法。
第3题:
广告创意的“头脑风暴法”是由谁提出的()
第4题:
20世纪40年代,头脑风暴是()为作为一种创造力的技法正式提出的。
第5题:
美国的创造学大师亚历克斯·奥斯本从创造一种让每个人有更多发展余地的组织氛围或组织环境出发,提出了激发集体创造力的技法是()
第6题:
()由美国奥斯本20世纪70年代提出,是通过发挥大家的创造性,集思广益进行创意的一种方法。
第7题:
采取小型会议的形式,相互激发灵感,产生创造性思维的创意技法,称为()。
第8题:
对
错
第9题:
群体动力学基础
竞争促进想象力
激励作用
延缓评价
持续努力
第10题:
资料收集
会议
阅读
思考
第11题:
托兰斯
奥斯本
克劳福德
阿奇舒勒
第12题:
反头脑风暴法
头脑风暴法
哥顿法
德尔斐法
第13题:
头脑风暴法是由美国创造学家A·F·奥斯本于()年提出的最早的创造技法,又称为脑轰法、智力激励法、激智法等,是一种激发()的方法。
第14题:
集体行为的灵感创意,代表方法是“头脑风暴法”,是由()的A•F•奥斯本发明的,也称智力激励法或“BS法”,是世界上应用最为广泛的发想法
第15题:
()是产生创意的良好场所,通过其可以进行头脑风暴,不断激发出良好的创意。
第16题:
获取政策创意的途径之一是激发并利用他人的思维,其中常用的一种方法是()
第17题:
头脑风暴法的提出者是()
第18题:
CIS创意技法中称德尔菲法为头脑风暴法。
第19题:
头脑风暴法是1940年美国创造工程专家奥斯本发明的一种创新方法。
第20题:
对
错
第21题:
转移经验法
水平思考法
头脑风暴法
逻辑思考和分析法
第22题:
荷利
奥斯本
赫·阿西蒙
泰勒
第23题: