关于插值方法,下面哪个说法不正确?
A.插值法与最小二乘拟合效果一样
B.插值法会经过每一个已知节点
C.插值法可以用来根据已知节点数据估计未知节点的数值
D.三次样条插值能保证节点处是二阶可导的
第1题:
缺失值处理的方法有( )。
A. 就近插值
B. 删除对应记录
C. 随机插值
D.分类插值
第2题:
第3题:
关于R390内存,下面哪种说法不正确()
第4题:
有关插值器说法如下不正确的是()
第5题:
对必须创建新信息的区域中的所有现有像素进行采样,然后根据这些信息的平均数添加新像素,这是最常见的插值方法,称为()。
第6题:
下面扦插方法中,属于生长期插的是()
第7题:
下列哪种插值方法只能用于时间插值?()
第8题:
数表公式化常用处理方法:函数插值和()
第9题:
RBF神经网络方法
克里格插值法
反距离权重倒数插值法
三次样条函数插值法
第10题:
缺省状态下,物体运动的空间插值为自动贝赛尔插值
通过预设面板,可以把物体运动的缺省空间插值改为任意方式的插值
用锚点转换工具可以把物体运动的空间插值改为静止插值
更改物体运动的空间插值并不影响其对应的关键帧的时间插值
第11题:
线性插值
曲线拟合
样条曲线
圆弧插补
第12题:
如果是在视图上单击并拖动鼠标来建立眯,这时插补值默认为6
插补值越大,曲线越光滑
插补值为0时,曲线会变为直线
以上说法都正确
第13题:
A、线性插值法
B、拉格朗日插值法
C、最小二乘法
D、指数函数法
第14题:
评估插补工作最关心的指标是()。
第15题:
在二维造型中,关于插补值的说法正确的是()
第16题:
下面关于jsp:setProperty说法中正确的是()
第17题:
下面关于预测编码的说法中,不正确的是()。
第18题:
下面关于java中类的说法哪个是不正确的?()
第19题:
下面哪个硬件可以实现热插拨?()
第20题:
关于组件活门,下面说法哪个不正确().
第21题:
编写程序进行计算
查表法
插值法
平均值滤波
第22题:
对于因图像放大后的图像子块与子块之间的过渡因不平缓而导致画面效果不自然的问题,可以采用双线性插值方法可以用来解决。
在使用双线性插值进行图像放大时,所有的像素的计算都不会用到单线性插值法。
对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用均值插值法来填充。
对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用邻近插值法来填充。
第23题:
Linear
Bezier
Continuous Bezier
Hold
第24题:
线性插值
双三次插值
最近邻域
平均插值