3ds max中,以下哪一项不是场景物体产生阴影必须满足的条件()。
A.有能够产生阴影的灯光
B.有能产生阴影的物体
C.有接受阴影的物体
D.增加修改命令
第1题:
在3DS MAX中,不能用中文给物体命名。
第2题:
在3ds Max里面怎么编辑子物体?
第3题:
要在三维场景中产生正确的投影,下列哪些条件应该被满足?()
第4题:
在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。
第5题:
在3DS MAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。
第6题:
3ds max 6.0在()对话框中设置了多个特效滤镜,可作用于场景中的各类物体。
第7题:
对
错
第8题:
移动
实例
转移
举例
第9题:
复制
实例
参考
移动
第10题:
场景中必须有至少一盏Light。
Light的Casts Shadows属性必须开启。
投射阴影层的Casts Shadows属性必须开启。
接受阴影层的Casts Shadows属性必须开启。
第11题:
对
错
第12题:
第13题:
在3DS MAX标准物体中,球体Sphere和地理球体GeoSphere的作用是相同的。
第14题:
在3ds max中,下面哪种不能实现物体的复制().
第15题:
在3ds max中,可以实现物体复制的方法有().
第16题:
在3DS MAX中灯光可()
第17题:
在3DS MAX中,物体的轴心就是物体的中心。
第18题:
3DS MAX的资源浏览器不但可以浏览图片,也可以浏览3DSMAX的场景文件。
第19题:
第20题:
两个以上的物体
两个相交的物体
三维物体
都正确
第21题:
对
错
第22题:
对
错
第23题:
第24题:
对
错