在光亮度插值算法中,下列论述哪个是错误的___。A.Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到B.Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光C.Gouraud明暗处理模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题D.Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变

题目
在光亮度插值算法中,下列论述哪个是错误的___。

A.Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到

B.Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光

C.Gouraud明暗处理模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题

D.Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变


相似考题
参考答案和解析
参考答案:C
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  • 第1题:

    在插值节点较多的情况下,运用埃特金算法,会增加插值次数。()


    参考答案:×

  • 第2题:

    关于空间插值下列说法,错误的是()

    A.空间插值是根据已知点来推测未知点的过程

    B.空间插值可以精确地获得任何未知点的值

    C.空间插值可以解决像元大小不规范问题

    D.可采用移动平均法进行空间插值


    空间插值可以精确地获得任何未知点的值

  • 第3题:

    下列关于空间插值说法错误的是()。

    A.空间插值是根据已知点来推测未知点的过程

    B.空间插值可以精确地获得任何未知点的值

    C.空间插值可以解决像元大小不规范的问题

    D.可采用移动平均法进行空间插值


    空间插值可以精确地获得任何未知点的值

  • 第4题:

    2、常用的一维插值算法有:

    A.最邻近插值

    B.分段线性插值

    C.拉格朗日多项式插值

    D.牛顿插值

    E.三次样条插值


    最邻近插值;分段线性插值;拉格朗日多项式插值;牛顿插值;三次样条插值

  • 第5题:

    在MATLAB中,一维插值对应的插值函数是()。


    B