()可以作为其他材质类型的基础材质使用。
第1题:
()可以用为其他材质的基础材质使用。
第2题:
高级材质类型有下列哪些()
第3题:
在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型可以表现条状高光效果()
第4题:
在下列选项中,对3dsMax[光线跟踪材质(RaytraceMaterial)]和[光线跟踪贴图(RaytraceMap)]叙述不正确的是()。
第5题:
在建立窗族时,已经指定了窗外框的材质参数为"窗框材质",如果使用"连接几何图形"工具将未设置材质的窗分隔梃与之连接,则窗分隔框模型的材质将()
第6题:
散热根据材质的不同,可以分为哪些类型?
第7题:
可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是、()
第8题:
将自动使用指定“窗框材质”参数
没有变化
将使用“窗框材质”中定义的材质,但在项目中不可修改
不会使用“窗框材质”参数,但可以在项目中修改
第9题:
标准材质
复合类型材质
建筑材质
墨水绘制材质
第10题:
按字母G键可直接打材质编辑器.
材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.
材质编辑器可以对物体进行贴图操作.
材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
第11题:
混合材质
双面材质
光线追踪材质
多维子对象
第12题:
双面材质
多维/子材质
自发光材质
网格材质
第13题:
可以创建出自然融合的光影效果的材质是()。
第14题:
()可以作为其他材质的基础材质使用。
第15题:
在下列选项中,关于3dsMax[材质库(MaterialLibrary)]的使用叙述正确的是()。
第16题:
配件原设计低合金高强度钢材质者可以换装其他材质的配件。
第17题:
在建立窗族时,已经指定了窗外框的材质参数为“窗框材质”,如果使用“连接几何图形”工具将未设置材质的窗分隔框与之连接,则窗分隔模型的材质将()
第18题:
Maya中材质类型为:背景材质、层材质、置换材质三类。
第19题:
光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果。
光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。
使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致
在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些。
第20题:
虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失
在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象
材质库中的材质只能在当前场景中被调用
在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用
第21题:
标准材质
复合类型材质
建筑材质
无光/投影材质
第22题:
对
错
第23题:
标准材质
光线追踪材质
光迹追踪材质
建筑材质