手机游戏为客户提供了哪些服务?()
第1题:
游戏根据其采用的规则和游戏的目的不同,可分为()。
第2题:
手机游戏的产品不包括()
第3题:
百宝箱业务下设游戏、商务、娱乐、生活四类应用和离线、在线两种服务形式,包含了()业务内容。
第4题:
客户咨询使用手机游戏,哪些情况需要费用?()
第5题:
关于网络游戏,下列描述中,正确的是()。
第6题:
以下哪些选项是对爱游戏描述正确的()。
第7题:
手机游戏按游戏类型分为()。
第8题:
互联网安全除了电脑以外,还包括()
第9题:
下载收费
购买游戏点卡
虚拟物品销售
购买游戏手机
第10题:
PC游戏
手机游戏
非竞技性游戏
竞技性游戏
第11题:
通过串行COM口连线的游戏
通过Modem连线的游戏
通过USB连接游戏手柄的游戏
Internet上的联网游戏
第12题:
单机游戏阶段
小众化网络游戏阶段
互联网客户端(PC)游戏阶段
大型复杂网络游戏阶段
移动端
第13题:
下面对网游类特色服务描述正确的是()
第14题:
手机游戏业务提供了哪几种游戏类型的服务?()
第15题:
现阶段手机游戏的产品有哪几种()
第16题:
《三国杀》最先有的是()
第17题:
目前移动公司哪些自有业务执行“先退费、后查证”的服务举措?()
第18题:
官方提供的手机版QQ游戏大厅可安装在()系统的手机上。
第19题:
4G手机可以提供以下哪些应用?()
第20题:
互联网应用服务包括()。
第21题:
政府是否会颁布法规对互联网游戏产业进行限制
互联网游戏产业整体增长速度
互联网游戏的差异化程度较低
现有互联网游戏企业是否在基础设施方面投入足够的资金
第22题:
下载游戏时产生的通信费
网络游戏联网时产生的通信费
充值游戏点数后产生的话费扣除
短信购买道具后产生的信息费扣除
第23题:
单机游戏
联网游戏
手机网游
图文游戏