如果选择了兴趣分类为“游戏”,和兴趣分类为“母婴”,则最终投放的人群是()。
第1题:
对定向理解正确的是哪项?()
第2题:
以下哪些是智能放量的搭配方式?()
第3题:
如果选择了兴趣分类为”教育培训“,兴趣关键词为”小学“”初中“”高中“,那么最终投放的人群是()。
第4题:
保育员应根据幼儿的()选择和指导体育游戏,这体现了指导游戏的适宜性原则。
第5题:
人群投放工具中的特征定向,以下说法正确的是?()。
第6题:
选择了兴趣分类为“游戏”,和兴趣分类为“母婴”,则最终投放的人群是? ( )
第7题:
抖音竞价可以支持的定向有()。
第8题:
幼儿在进行表演游戏的时候,如果没有人看,幼儿就没有表演的兴趣了。()
第9题:
兴趣的分类:(1)直接兴趣和间接兴趣;(2)个体兴趣和情境兴趣
第10题:
兴趣需要
需要需要
年龄特点
游戏特点
第11题:
对
错
第12题:
查理
培因
库德
库恩
第13题:
ASWG策略针对购物分类和游戏分类均设置为提示动作,如果用户先访问购物分类点击继续浏览,那么在提示有效期内,用户再访问游戏分类会再次出现提示页面吗()?
第14题:
广告投放受众分析包括哪些内容?()
第15题:
()年美国斯特朗编制了世界上第一个职业兴趣测评----斯特朗男性职业兴趣量表,为职业的选择和个人特点相结合做出了贡献。
第16题:
应根据幼儿的()选择和指导游戏。
第17题:
果选择了兴趣分类为“游戏”,和兴趣分类为“母婴”,则最终投放的人群是?()
第18题:
如果选择了兴趣分类为”汽车“,兴趣关键词为”宝马“”奔驰“”大众“,那么最终投放的人群是()。
第19题:
用户身上的兴趣分类和兴趣标签是唯一的。
第20题:
简述运动兴趣的分类。
第21题:
编制了著名的兴趣量表,对职业兴趣进行分类的美国心理学家是()。
第22题:
兴趣
需要
年龄特点
游戏特点
第23题: