极限编程
第1题:
分析你所选用极限编程(XP)技术后的具体效果。你现在认为应当做哪些方面的改进以及如何加以改进?
第2题:
A、Scrum
B、看板
C、精益开发
D、极限编程
第3题:
以下关于极限编程(XP)和原型法区别的描述中,错误的是(33)。
A.两者都适用于用户需求不是非常明确,易发生变化的项目
B.极限编程(XP)通过“小型发布”策略获取需求后,将毫不犹豫的抛弃每个“小版本”
C.原型法要求原型要完整,覆盖到整个项目的各功能点
D.极限编程(XP)对每一个“小版本”都有很高的质量要求
第4题:
关于极限测试过程中验收测试,说法不妥当的为______。
A) 验收测试主要由用户完成
B) 编码人员也必须在场参与验收测试,以便与用户交流
C) 极限编程强调验收测试的目的在于加强用户参与软件开发的力度
D) 由于极限编程的特殊性,反而增大了用户需求的变化和用户与开发人员交流的复杂性
请帮忙给出正确答案和分析,谢谢!
第5题:
关于极限编程,下列说法正确的是______。
A.极限编程和传统编程一样,都可以随时应对更改的需求
B.极限编程没有严格的需求和设计规约,软件质量主要由编码人员来保障
C.极限编程中单元测试主要由用户来完成
D.极限编程通常是在编码完成后立刻进行测试用例的设计
第6题:
第7题:
第8题:
极限编程是一种重要的敏捷开发方法,包含策划、设计、编码和测试4个框架活动的规则和实践。下面关于极限编程的叙述,错误的是()
第9题:
极限编程是一种增量开发方法。
第10题:
第11题:
合作
简单
协调
改变
第12题:
极限编程,极限循环
结对编程,结对循环Coupleprogramming,couplerotation
削减编程,削减循环
结对编程,结对循环Pairprogramming,pairrotation
第13题:
极限编程(XP)包含了策划、设计、编程和测试四个活动,其十二个最佳实践中的“持续集成”实践在(31)活动中进行。
A.策划和设计
B.设计和编程
C.设计和测试
D.编程和测试
第14题:
极限编程(XP)包含了策划、设计、编程和测试4个活动,其12个最佳实践中的“持续集成”实践在(30)活动中进行。
A.策划和设计
B.设计和编程
C.设计和测试
D.编程和测试
第15题:
● 极限编程(XP)包含了策划、设计、编程和测试四个活动,其十二个最佳实践中的“持续集成”实践在 (30) 活动中进行。
(30)
A. 策划和设计
B. 设计和编程
C. 设计和测试
D. 编程和测试
第16题:
极限编程(XP)提出了12个实践操作。其中,(28)是指开发人员成对工作,检查彼此的工作并提供支持,以圆满完成任务。
A.重构编程
B.简洁编程
C.增量编程
D.结对编程
第17题:
以下关于极限测试的说法中,正确的是______。
A.极限测试是一种针对极限编程的软件测试
B.极限测试中所有的测试均由编码人员完成
C.与传统的软件测试相比,极限测试是一种更严格的测试
D.极限测试中只需要进行单元测试
第18题:
第19题:
极限编程的核心价值是:沟通、反馈、勇气和()
第20题:
编程尺寸为何取极限尺寸的平均值 ?
第21题:
以下的选项中可促进敏捷知识分享的技巧是()
第22题:
第23题:
XP极限编程
瀑布式方法
SCRUM方法
模型法