一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。采用()模式,用一个中介对象来封装一系列的对象交互,从而使各对象不需要显式地相互引用,使其耦合松散,。而且可以独立地改变它们之间的交互。此模式与()模式是相互竞争的模式,主要差别是:前者的中介对象封装了其它对象间的通信,而后者通过引入其它对象来分布通信。
第1题:
模式定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换,使得算法可以独立于使用它们的客户而变化。以下( 45 )情况适合选用该模式。 ①一个客户需要使用一组相关对象 ②一个对象的改变需要改变其它对象 ? 需要使用一个算法的不用变体 ④许多相关的类仅仅是行为有异
A.命令(Command)
B.责任链(Chain of Responsibility)
C.观察者(Observer)
D.策略(Strategy)
第2题:
一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信,产生的相互依赖关系结构混乱且难 以理解。采用 (43) 模式,甩一个中介对象来封装一系列的对象交互,从而使各对 象不需要显式地相互引用,使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。此模 式与 (44) 模式是相互竞争的模式,主要差别是:前者的中介对象封装了其他对象 间的通信,而后者通过引入其他对象来分布通信。
A.解释器(intepeter)
B.策略(Strategy)
C.中介者(Mediator)
D.观察者(Observer)
第3题:
第4题:
第5题:
第6题:
第7题:
第8题:
Observer(观察者)模式适用于()
第9题:
以下意图哪个是用来描述MEDIATOR(中介者)?()
第10题:
当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面。将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用
当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变
当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。换言之,你不希望这些对象是紧密耦合的
在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责
第11题:
定义一系列的算法,把它们一个个的封装起来,并且使它们可相互替换。
为一个对象动态连接附加的职责。
你希望只拥有一个对象,但不用全局对象来控制对象的实例化。
在对象之间定义一种一对多的依赖关系,这样当一个对象的状态改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知并自动更新。
第12题:
第13题:
对于如下所示的序列图所描述的场景,最适合于采用的设计模式是( );该模式适用的场合是( )。
A.Visitor B.Strategy C.Observer D.State A.对象的行为决定于它的状态,且必须在运行时刻根据状态改变它的行为 B.定义对象结构的类很少改变,但经常需要在此结构上定义新的操作 C.需要使用一个算法的不同变体 D.一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁
第14题:
第15题:
第16题:
第17题:
第18题:
第19题:
第20题:
关于观察者模式说法正确的是?()
第21题:
观察者(Observer)模式,也叫发布/订阅(Publish/SubscribE.模式。
是MVC(模型-视图-控制器)模式的重要组成部分。
复用性强。
对象之间实名通信。
第22题:
对
错
第23题:
对
错