一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。采用()模式,用一个中介对象来封装一系列的对象交互,从而使各对象不需要显式地相互引用,使其耦合松散,。而且可以独立地改变它们之间的交互。此模式与()模式是相互竞争的模式,主要差别是:前者的中介对象封装了其它对象间的通信,而后者通过引入其它对象来分布通信。A.解释器(Interpreter)B.策略(Strategy)C.中介者(Mediator)D.观察者(Observer)

题目
一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。采用()模式,用一个中介对象来封装一系列的对象交互,从而使各对象不需要显式地相互引用,使其耦合松散,。而且可以独立地改变它们之间的交互。此模式与()模式是相互竞争的模式,主要差别是:前者的中介对象封装了其它对象间的通信,而后者通过引入其它对象来分布通信。

A.解释器(Interpreter)

B.策略(Strategy)

C.中介者(Mediator)

D.观察者(Observer)


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  • 第1题:

    一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。采用(43)模式,用一个中介对象来封装一系列的对象交互,从而使各对象不需要显式地相互引用,使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。此模式与(44)模式是相互竞争的模式,主要差别是:前者的中介对象封装了其他对象间的通信,而后者通过引入其他对象来分布通信。

    A.解释器(Interprete
    B.策略(StrA.tegy)
    C.中介者(MediA.tor)
    D.观察者(Observer)

    答案:D
    解析:
    中介者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必互相明显引用。从而使它们可以较松散地耦合。当这些对象中的某些对象之间的相互作用发生改变时,不会立即影响到其他的一些对象之间的相互作用。从而保证这些相互作用可以彼此地变化。在中介者模式中,所有的成员对象者可以协调工作,但是又不直接相互管理。这些对象都与一个处于中心地位的中介者对象发生紧密的关系,由这个中介者对象进行协调工作。这个协调者对象叫作中介者(Mediator),而中介者所协调的成员对象称作同事(Colleague)对象。在观察者模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实作事件处理系统。

  • 第2题:

    一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。采用( )模式,用一个特定对象来封装一系列的对象交互,从而使各对象不需要显式地相互引用,使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。


    A. 解释器(Interpreter)
    B. 策略(Strategy)
    C. 中介者(Mediator)
    D. 迭代器(Iterator)

    答案:C
    解析:
    解释器模式属于类的行为模式,描述了如何为语言定义一个文法,如何在该语言中表示一个句子,以及如何解释这些句子,这里的“语言”是使用规定格式和语法的代码。

    策略模式是一种对象的行为型模式,定义一系列算法,并将每个算法封装起来,并让它们可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而变化,其目的是将行为和环境分隔,当出现新的行为时,只需要实现新的策略类。

    中介者模式是一种对象的行为行模式,通过一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使得各对象不需要现实地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。中介者对象的存在保证了对象结构上的稳定,也就说说系统的结构不会因为新对象的引入带来大量的修改工作。

    迭代器模式是一种对象的行为型模式,提供了一种方法来访问聚合对象,而不用暴露这个对象的内部表示。迭代器模式支持以不同的方式遍历一个聚合对象。

  • 第3题:

    一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。采用()模式,可使各对象不需要显式地相互引用,使其耦合松散。而且可以独立地改变它们之间的交互,分布通信。

    A.解释器(Interpreter)

    B.策略(Strategy)

    C.中介者(Mediator)

    D.观察者(Observer)


    C

  • 第4题:

    按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有( )模式等;( )模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;(请作答此空 )模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有( )模式等。

    A. 行为型
    B. 交互型
    C. 耦合性
    D. 关联型

    答案:A
    解析:
    按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有Singleton模式等;结构型模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;行为型模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有Visitor模式等。

  • 第5题:

    1、一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。采用()模式,可使各对象不需要显式地相互引用,使其耦合松散。而且可以独立地改变它们之间的交互,分布通信。

    A.解释器(Interpreter)

    B.策略(Strategy)

    C.中介者(Mediator)

    D.观察者(Observer)


    C