课堂导入的关键是要有趣味性,其他方面则不用考虑。
第1题:
第2题:
第3题:
关于课堂导入,下列说法错误的是()
第4题:
如果课堂导入使用信息技术,会使媒体表现缺乏吸引力,用与不用一个样。
第5题:
课堂导入是一堂课的起始环节,导入的质量直接关系到课堂教学的质量,下列选项中不属于课堂导人需要遵循的基本要求的是()。
第6题:
课堂导入的特征为:趣味性、激发性、主题吻合、沟通情感、凝聚注意。
第7题:
课堂导入要符合学生的年龄特征,充满意趣,引导学生不断去研究。这反映了课堂导入的()原则。
第8题:
教学技能包括()、()、()导入、教学语言、提问、讲解、课堂组织、变化、结束等十个方面的技能。
第9题:
规则游戏编制的基本要求()
第10题:
针对性
趣味性
新颖性
规范性
第11题:
针对性和趣味性
丰富性和广泛性
新颖性和社会性
启发性和科学性
第12题:
第13题:
第14题:
课堂导入就是创设课堂情境。
第15题:
课堂导入的关键是要有趣味性,其他方面则不用考虑。
第16题:
课堂导入常用的导入方法包括哪些?
第17题:
规则游戏编制的基本要求是()
第18题:
导入的原则主要有:目的性原则;相关性原则;();趣味性原则;时效性原则。
第19题:
课堂导入不能为了导入而导入,要根据不同的教学内容和教学对象,确定不同的导入方式这反映了课堂导入的()原则。
第20题:
美术教师设计课堂导入要注意()。
第21题:
第22题:
第23题:
对
错
第24题:
针对性
趣味性
新颖性
规范性