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  • 第1题:

    光效凝胶甲制作中,()。

    • A、凝胶不必通过凝胶灯照射就可凝固
    • B、凝胶必须通过凝胶灯照射才可凝固
    • C、可以根据顾客需要控制凝胶凝固时间
    • D、仅在制作真甲光效凝胶甲时需要凝胶灯照射

    正确答案:B

  • 第2题:

    3D效果的补间动画制作对象是什么类型的()

    • A、对象绘制
    • B、图片
    • C、按钮
    • D、影片剪辑

    正确答案:D

  • 第3题:

    如何控制3D对象上的光线,某个3D对象上的光线会影响其他3D对象?


    正确答案: 单击3D选项窗口中“更多选项”按钮,可以更改光线和方向,并更改阴影颜色。用于某个对象,不会影响其他对象。

  • 第4题:

    通过Flash可以制作对象沿()的动画。


    正确答案:曲线轨迹运动

  • 第5题:

    为对象应用Each特效,可以产生拖影效果。下列哪种对象可以产生拖影效果?()

    • A、制作了位移动画的层
    • B、音频层
    • C、静态图片层
    • D、一段电影

    正确答案:D

  • 第6题:

    FlashCS4中新增了【3D旋转工具】和【3D平移工具】。关于这两个工具的说法,错误的是()。

    • A、这两个工具不受ActionScript2.0支持,必须使用ActionScript3.0文档
    • B、【3D旋转工具】可以调整“影片剪辑”实例沿着XYZ三轴旋转,得到很好的透视效果
    • C、使用【3D旋转工具】调整关键帧中的“图形”实例,可以制作3D补间动画
    • D、使用【3D平移工具】沿Z轴平移时,鼠标向下拖动是让对象更贴近眼睛,视觉上看起来对象会变大

    正确答案:C

  • 第7题:

    测量质量是数据的生命,体现在信度和效度上。下列哪些可以用于衡量信度?()

    • A、建构效度
    • B、内容效度
    • C、内部一致性
    • D、重测信度

    正确答案:C,D

  • 第8题:

    运动动画可以制作以下哪些效果?()

    • A、运动对象的位置移动
    • B、运动对象的大小绽放
    • C、运动对象的颜色变化
    • D、运动对象的旋转

    正确答案:A,B,C,D

  • 第9题:

    多选题
    TextArea对象可以注册下列哪些接口()。
    A

    TextListener

    B

    ActionListener

    C

    MouseMotionListener

    D

    MouseListener

    E

    ComponentListener


    正确答案: C,E
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    下列哪些对象可以使用动画效果()
    A

    文本框对象

    B

    图形对象

    C

    图片对象

    D

    艺术字对象


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    在制作分页显示页面时,下列关于RecordSet对象的属性中,哪些是可能要用到的属性?()
    A

    PageCount

    B

    MoveNext

    C

    PageSize

    D

    AbsolutePage


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    测量质量是数据的生命,体现在信度和效度上。下列哪些可以用于衡量信度?()
    A

    建构效度

    B

    内容效度

    C

    内部一致性

    D

    重测信度


    正确答案: A,C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    光效凝胶甲是最适合在美容院增加的项目,因为它()。

    • A、制作不需用法式贴片
    • B、可以用贴片制作
    • C、没有味道
    • D、制作时无需纸托板

    正确答案:C

  • 第14题:

    制作伪3D游戏的时候应该考虑哪些方面的因素?


    正确答案: 角色的模型面数、建模方法、建模精度、贴面、角色渲染

  • 第15题:

    AE中为对象应用Each特效,可以产生拖影效果。下列哪种对象可以产生拖影效果?()

    • A、制作了位移动画的层
    • B、音频层
    • C、静态图片层
    • D、一段电影

    正确答案:D

  • 第16题:

    交互式立体工具制作的立体对象()旋转

    • A、可以
    • B、不可以

    正确答案:A

  • 第17题:

    选定3D图层时,会激活哪些项目?()

    • A、3D对象
    • B、光源 
    • C、网格 
    • D、相机工具

    正确答案:A,C

  • 第18题:

    FLASH中,下列哪些对象可以制作形变动画()

    • A、矢量图形
    • B、文字
    • C、彻底分享后的文字
    • D、元件

    正确答案:A,C

  • 第19题:

    下列哪些对象可以使用动画效果()

    • A、文本框对象
    • B、图形对象
    • C、图片对象
    • D、艺术字对象

    正确答案:A,B,C,D

  • 第20题:

    多选题
    以下关于3D图层及3D对象的说法正确的是哪些()?
    A

    当在“3D”面板中选择不同的对象时,在画布中单击鼠标右键,即可弹出与之相关的参数面板

    B

    执行“图层”栅格化”“3D”命令,可将3D图层栅格化

    C

    一个模型中可以包含多个材质

    D

    材质是指当前3D模型中可设置贴图的区域


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    下列说法错误的是()
    A

    premiere在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画

    B

    premiere在制作运动特效时,可以使用对象的Alpha

    C

    premiere在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延伸空间

    D

    premiere在制作运动特效时,对路径的修改实际上就是对关键帧的修改


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    问答题
    制作伪3D游戏的时候应该考虑哪些方面的因素?

    正确答案: 角色的模型面数、建模方法、建模精度、贴面、角色渲染
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    为对象应用Each特效,可以产生拖影效果。下列哪种对象可以产生拖影效果?()
    A

    制作了位移动画的层

    B

    音频层

    C

    静态图片层

    D

    一段电影


    正确答案: A
    解析: 暂无解析