在库中有一个元件,其高度为100像素,要在舞台上创建该元件的一个实例。如果此时首先在舞台上把这个实例的高度变为50像素,然后再把元件的高度变为200像素,那么这时该实例的高度为()。
第1题:
A. 另外的2个实例也会变为电影剪辑实例
B. 图形元件Symbol 1将会变成电影剪辑元件Symbol 1
C. 被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被Flash重新设置为默认值
D. 另外2个实例将不受上述操作的任何影响
第2题:
Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。
第3题:
在Flash中,库中有一元件1,场景上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时库中的元件1将会发生()变化。
第4题:
在Fireworks中,“库”面版中有一元件,画布上有一个该元件的实例。现通过该实例的属性面板将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%,则此时“库”面板中该元件将()
第5题:
下列关于实例的说法正确的有:()
第6题:
在库中有一个元件,在舞台上有该元件的一个实例。如果此时首先在舞台上把这个实例的宽度增加一倍,然后再把元件的宽度变为原来的一半,那么该实例和元件的宽度分别是各自初始状态的()。
第7题:
在Flash中将元件从库中拖动到舞台上,就成为了该元件的实例,元件与他相应的实例之间的关系是()。
第8题:
下列关于“元件”和“实例”的描述,正确的有()
第9题:
在库中有一个元件,其高度为100像素,如果在舞台上创建该元件的一个实例时,先在舞台上把这个实例的高度变为50像素,再把元件的高度变为200像素,这时该实例的高度为()。
第10题:
把Flash影片和电影进行类比,其中关于元件和实例的理解,错误的是()。
第11题:
假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将该元件的颜色改为#FF000,大小改为原来的200%,那么这两个元件实例()。
第12题:
选中元件实例
对元件进行编辑
移动元件实例
删除实例
第13题:
以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式()
第14题:
舞台上有图形元件Symboll的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,以下叙述中正确的是()
第15题:
"库"面版中有一元件,画布上有一个该元件的实例。现通过该实例的属性面板将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。则此时"库"面版中该元件将()
第16题:
对舞台上的元件实例使用【修改】菜单的【分离】命令,以下说法正确的有()。
第17题:
将元件从库面板中拖放到舞台上就创建了该元件的一个()。
第18题:
在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。
第19题:
关于元件和实例之间关系说法不正确的是:()
第20题:
下面关于元件实例的叙述,错误的是()。
第21题:
以下关于图形元件的叙述,错误的是()。
第22题:
Library中有一元件Symbol1,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时Library中的Symbol1元件将会发生什么变化?()
第23题:
元件放到舞台上称为实例
一个元件可以创建多个实例
改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例
改变元件,由此元件创建的实例也会改变