更多“对某一操作过程进行塌陷后,仍能回到修改堆栈中去修改其中的基本参数”相关问题
  • 第1题:

    只有在对象被分解后才可以对其中某一部分进行修改。

    此题为判断题(对,错)。


    正确答案:√

  • 第2题:

    用键盘输入法创建的对象:()

    • A、不能修改其基本参数
    • B、不能用修改器修改
    • C、可以进行修改
    • D、不确定

    正确答案:C

  • 第3题:

    修改器堆栈进行塌陷将()

    • A、删除所有的编辑修改器
    • B、合并所有的编辑修改器
    • C、替换所有的编辑修改器
    • D、重命名所有的编辑修改器

    正确答案:A

  • 第4题:

    简述修改器堆栈的作用。


    正确答案: 修改器堆栈主要用于记录对象的创建和修改过程,以方便对某个物体进行形态或动画编辑,同时方便对某个修改器的子对象进行编辑修改,当创建了对象并为对象应用多个修改器之后,修改器堆栈中将根据添加修改器的顺序由下至上罗列被应用的修改器。也可以在完场修改器之后,对修改的顺序进行手动调节。

  • 第5题:

    在对物体进行编辑时,按下[修改(Modify)]面板中的[显示最终结果(Showendresulton/offtoggle)]按钮可以起到的作用是()?

    • A、不论当前处在修改堆栈的任何层级,都可以观察到最终的修改结果
    • B、视口中只显示当前层的修改器对物体的作用
    • C、当前层的修改器对物体作用暂时失效
    • D、如果当前处在修改堆栈的中间或底层,则视图中会显示出当前所在层之前的修改结果

    正确答案:A

  • 第6题:

    实例(Instance)复制的三维几何体,如何打断其关联属性()。

    • A、施加修改器
    • B、删除修改器
    • C、将几何体塌陷
    • D、使用修改器堆栈中的Make Unique

    正确答案:C,D

  • 第7题:

    只有在对象被()后才可以对其中某一部分进行修改。


    正确答案:分解

  • 第8题:

    修改命令面板由()组成

    • A、名称与颜色修改框
    • B、修改器列表框
    • C、修改器堆栈
    • D、修改参数区

    正确答案:A,B,C,D

  • 第9题:

    多选题
    编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。
    A

    在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数

    B

    查找和改变修改器的顺序

    C

    在对象之间复制和粘贴编辑修改器

    D

    在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果


    正确答案: C,B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    填空题
    在修改堆栈中可以进入Bend(弯曲)修改器次物体级别,分别对()和()进行调节。

    正确答案: Gizmo(线框),Center(弯曲中心)
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    在弯曲后看不到弯曲效果应()
    A

    在修改堆栈栏中调整弯曲角度

    B

    在修改堆栈栏中调整弯曲方向

    C

    增加创建的物体段数。

    D

    在修改命令面板的限制选项中选择上限


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    填空题
    只有在对象被()后才可以对其中某一部分进行修改。

    正确答案: 分解
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    将修改器堆栈塌陷(合并)后,仍然可以拆分还原回修改器堆栈。()

    此题为判断题(对,错)。


    参考答案:错误

  • 第14题:

    改器堆栈进行塌陷将()

    • A、删除所有的编辑修改器
    • B、合并所有的编辑修改器
    • C、替换所有的编辑修改器
    • D、重命名所有的编辑修改器

    正确答案:A

  • 第15题:

    只有在对象被分解后才可以对其中某一部分进行修改。


    正确答案:正确

  • 第16题:

    编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。

    • A、在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数
    • B、查找和改变修改器的顺序
    • C、在对象之间复制和粘贴编辑修改器
    • D、在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

    正确答案:A,B,C,D

  • 第17题:

    在弯曲后看不到弯曲效果应()

    • A、在修改堆栈栏中调整弯曲角度
    • B、在修改堆栈栏中调整弯曲方向
    • C、增加创建的物体段数。
    • D、在修改命令面板的限制选项中选择上限

    正确答案:C

  • 第18题:

    在修改堆栈中可以进入Bend(弯曲)修改器次物体级别,分别对()和()进行调节。


    正确答案:Gizmo(线框);Center(弯曲中心)

  • 第19题:

    关联复制的一组灯光,如果其中一盏需要单独修改参数,怎么办()。

    • A、在修改器堆栈中点击MakeUnique使其独立
    • B、把灯光的阴影关掉
    • C、调整灯光的衰减值
    • D、将灯光塌陷

    正确答案:A

  • 第20题:

    多选题
    修改命令面板由()组成
    A

    名称与颜色修改框

    B

    修改器列表框

    C

    修改器堆栈

    D

    修改参数区


    正确答案: C,B
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    关联复制的一组灯光,如果其中一盏需要单独修改参数,怎么办()。
    A

    在修改器堆栈中点击MakeUnique使其独立

    B

    把灯光的阴影关掉

    C

    调整灯光的衰减值

    D

    将灯光塌陷


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    实例(Instance)复制的三维几何体,如何打断其关联属性()。
    A

    施加修改器

    B

    删除修改器

    C

    将几何体塌陷

    D

    使用修改器堆栈中的Make Unique


    正确答案: B,D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    在对物体进行编辑时,按下[修改(Modify)]面板中的[显示最终结果(Showendresulton/offtoggle)]按钮可以起到的作用是()?
    A

    不论当前处在修改堆栈的任何层级,都可以观察到最终的修改结果

    B

    视口中只显示当前层的修改器对物体的作用

    C

    当前层的修改器对物体作用暂时失效

    D

    如果当前处在修改堆栈的中间或底层,则视图中会显示出当前所在层之前的修改结果


    正确答案: B
    解析: 暂无解析